Title: Interaktives Editieren am Bildschirm
1Interaktives Editieren am Bildschirm
- Ändern von Features
- Geometrie, Topologie, Attribute
2Gliederung
- Motivation
- Das Editieren
- Editieren der Geometrie
- Aufgabe 1
- Editieren der Topologie
- Editieren von Attributen
- Aufgabe 2
3Motivation
Die Erde verändert sich ständig
- neue Grenzen bzw. Verlegung von Grenzen
- neue Gebäude
- neue Verkehrswege
- Änderung von Attributen
- ...
4Das Editieren
- Start Editing aktiviert den Editor
Muss vor jeder Änderung aktiviert werden!
5Das Editieren
- Stop Editing beendet und speichert
Save Edits speichert Veränderungen
6Editieren der Geometrie
- Teilen / Aufspalten einer Linie
- Kopieren einer Linie
- Drehen eines Objekts
- Teilen eines Polygons
- Stutzen / Erweitern einer Linie
- Neuformen eines Objektes
- Spiegeln eines Objekts
- Hinzufügen / Entfernen eines Vertex
- Verschieben eines Vertex
- Hinzufügen eines Vertex als Mittelpunkt eines
Segments - Dehnen der Geometrie (Stretching)
7Wichtig beim Editieren von Features
- das zu bearbeitende
- Objekt auswählen
- ? Edit tool
- den richtigen Layer
- auswählen
- ? Target layer dropdown list
8Teilen einer Linie (manuell)
- 1. Linie mit dem Edit Tool auswählen
- 2. Split Tool aktivieren
- 3. Stelle an der geteilt werden soll anklicken
3
2
- ? Die Linie ist nun in zwei Objekte geteilt
- ? Attribute werden auf neue Objekte übertragen
9Teilen einer Linie mit angegebener Distanz oder
Prozentangabe
- 1. Linie mit dem Edit Tool auswählen
- 2. Im Editor Menü Split auswählen
- 3. Distanz oder Prozentangabe eingeben
- 4. Teilungsorientierung vom Startpunkt aus
oder vom Endpunkt aus
2
3
4
10Aufspalten einer Linie
- Eine Linie lässt sich in gleich große Segmente
unterteilen. - 1. Linie mit dem Edit Tool auswählen
- 2. Im Editor Menü Divide auswählen
- 3. Eingabe der Anzahl der Segmente oder
Eingabe eines Intervalls
2
3
- ? Attribute werden nicht auf die neuen Objekte
vererbt
11Paralleles kopieren einer Linie
- 1. Linie mit dem Edit Tool auswählen
- 2. Im Editor Menü Copy Parallel auswählen
- 3. Abstand eingeben
3
2
positiver Wert kopieren nach links negativer
Wert kopieren nach rechts
12Drehen eines Objekts
- 1. Objekt(e) mit dem Edit Tool auswählen
- 2. Rotate Tool aktivieren
- 3. Beliebige Stelle anklicken und Objekt(e) drehen
Rotationszentrum ist der Mittelpunkt des Objekts
/ der Objekte.
13Teilen eines Polygons
- 1. Polygon mit dem Edit Tool auswählen
- 2. In der Task-Liste Cut Polygon Feature wählen
- 3. In der Tool-Palette Sketch aktivieren
1
3
2
14Teilen eines Polygons
- 4. Sketch dort aufziehen wo das Polygon geteilt
werden soll - 5. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2 um den
Sketch zu beenden
4
5
15Stutzen einer Linie
- Stutzen einer bestimmten Länge vom letzten
Sketch-Punkt - 1. In der Task-Liste Modify Feature wählen
- 2. Linie mit dem Edit Tool auswählen
- 3. Rechtsklick auf die Linie und Trim to Length
auswählen
1
3
16Stutzen einer Linie
- 4. Eingabe der zu stutzenden Länge
- 5. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2
4
Die Linie wird vom letzten Vertex (rot) aus
gestutzt.
17Stutzen einer Linie
- Manuell mit Hilfe einer Sketch-Linie
- 1. In der Task-Liste Extent/Trim Feature wählen
- 2. Linie mit dem Edit Tool auswählen
- 3. In der Tool-Palette Sketch aktivieren
2
3
1
18Stutzen einer Linie
- 4. Sketch dort aufziehen, bis wohin gestutzt
werden soll - 5. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2
Sketch von links stutzt unten Sketch von rechts
stutzt oben
19Erweitern einer Linie
- Analoge Abfolge wie bei manuellem stutzen
- Sketch dort aufziehen, bis wohin die Linie
verlängert werden soll - ? Die Linie wird bis zum Geraden-Schnittpunkt
erweitert
20Neuformen eines Objekts
- 1. In der Task-Liste Reshape Feature wählen
- 2. Objekt mit dem Edit Tool auswählen
- 3. In der Tool-Palette Sketch aktivieren
2
3
1
21Neuformen eines Objekts
- 4. Die neue Form aufziehen
- 5. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2
4
Liegen die Endpunkte des Sketchs im Polygon,
wird dieser ausgebuchtet andersherum erhält er
Einbuchtungen.
22Spiegeln eines Objekts
- 1. Objekt(e) mit dem Edit Tool auswählen
- 2. In der Task-Liste Mirror Feature wählen
- 3. In der Tool-Palette Sketch aktivieren
- 4. Erschaffen einer Spiegelachse durch Markierung
von Anfangs- und Endpunkt
4
1
3
2
23Hinzufügen / Entfernen eines Vertex
- 1. In der Task-Liste Modify Feature wählen
- 2. Objekt mit dem Edit Tool auswählen
- 3. Rechtsklick auf die Stelle, an der ein Vertex
eingefügt, oder entfernt werden soll
2
1
24Hinzufügen / Entfernen eines Vertex
- 4. Insert Vertex oder Delete Vertex aktivieren
- 5. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2
4
Wird ein Punkt in einem Polygon entfernt, werden
automatisch die beiden benachbarten Punkte
miteinander verbunden.
25Verschieben eines Vertex
- 3 Methoden einen Vertex zu verschieben
- Manuell per Drag Drop
- Zuordnung neuer Koordinaten
- Relative Verschiebung (Dx, Dy)
- Gleicher Anfang
- 1. In der Task-Liste Modify Feature wählen
- 2. Vertex mit dem Edit Tool auswählen
26Verschieben eines Vertex
- Manuell per Drag Drop
- 3. Klick auf den Vertex und neu positionieren
- 4. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2
3
27Verschieben eines Vertex
- Zuordnung neuer Koordinaten
- 3. Rechtsklick auf den Vertex, der verschoben
werden soll - 4. Move To aktivieren
- 5. Neue Koordinaten (x,y) eingeben
- 6. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2
5
4
x-Koordinate
y-Koordinate
28Verschieben eines Vertex
- Relative Verschiebung (Dx, Dy)
- 3. Rechtsklick auf den Vertex, der verschoben
werden soll - 4. Move aktivieren
- 5. Verschiebungsbeträge Dx und Dy eingeben
- 6. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2
5
4
Dx
Dy
29Hinzufügen eines Vertex als Mittelpunkt eines
Segments
- 1. In der Task-Liste Modify Feature wählen
- 2. Rechtsklick auf die Linie ? Properties
- 3. Vertex auswählen, vor welchem der neue Vertex
eingefügt werden soll - 4. Rechtsklick auf den ausgewählten Vertex ?
Insert Before
2
3
4
30Dehnen der Geometrie (Stretching)
- 1. In der Task-Liste Modify Feature wählen
- 2. Objekt mit dem Edit Tool auswählen
- 3. Im Editor Menü Options auswählen
2
1
3
31Dehnen der Geometrie (Stretching)
- 4. General ? Stretch geometry proportionately
when moving a vertex aktivieren
Achtung Objekt dreht sich!
32Dehnen der Geometrie (Stretching)
- 4. General ? Stretch geometry proportionately
... - deaktivieren
5. Vertex per Drag Drop verschieben 6.
Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2
33Aufgabe 1
- Ändern der Geometrie
- Kopiert euch die Geodatabase V\Judith\Editieren
in euer - Verzeichnis U\ und öffnet das Dataset Aufgabe1
in ArcMap. - Schließt das linke Gebäude an die Stromleitung
an, indem ihr die vertikal verlaufende Leitung um
900 Einheiten nach links kopiert und auf die
südliche Gebäudeseite verlängert. Copy
Parallel, Extend/Trim features, Sketch - Erweitert außerdem das linke Gebäude um einen
Wintergarten an der östlichen Gebäudeseite
Reshape Feature, Sketch
34Editieren der Topologie
- Das Redundanz-Problem
- Öffnen des Topologie Werkzeuges
- Topology Toolbar
- Bewegen gemeinsamer Elemente
- Teilen einer Kante
- Neuformung einer gemeinsamen Kante
- Erzeugen eines neuen Polygons an gemeinsamen
Kanten
35Das Redundanz-Problem
- Erinnerung GIS I Spaghetti-Datenstruktur
- Fehlerfall Bewegen eines gemeinsamen Punktes
vorher
Nachbarschaften von Polygonen gehen verloren.
nachher
36Öffnen des Topologie Werkzeuges
- 1. Im Editor Menü More Editing Tools auswählen
- 2. Topologie anklicken
2
Topology Toolbar
1
37Topology Toolbar
Layer auswählen
Das zu bearbeitende Objekt markieren ? Topology
Edit Tool
38Bewegen gemeinsamer Elemente
- 1. Knoten oder Kante mit dem Topology Edit Tool
auswählen - 2. In der Task-Liste Modify Edge wählen
1
2
39Bewegen gemeinsamer Elemente
- 5. Knoten oder Kante per Drag Drop
verschieben oder Rechtsklick ? Move To
(neue Koordinaten) ? Move (relative
Verschiebung)
40Teilen einer Kante
- Kante halbieren
- 1. Kante mit dem Topology Edit Tool auswählen
- 2. Rechtsklick ? Split Edge at Anchor
2
41Teilen einer Kante
- Teilen einer Kante mit angegebener Distanz oder
Prozentangabe - 1. Kante mit dem Topology Edit Tool auswählen
- 2. Rechtsklick auf Kante ? Split Edge at Distance
2
42Teilen einer Kante
- 3. Distanz oder Prozentangabe eingeben
- 4. Teilungsorientierung vom Startpunkt aus
oder vom Endpunkt aus
3
4
43Neuformung einer gemeinsamen Kante
- 1. Kante mit dem Topology Edit Tool auswählen
- 2. In der Task-Liste Reshape Edge wählen
2
44Neuformung einer gemeinsamen Kante
- 3. In der Tool-Palette Sketch aktivieren
- 4. Die neue Form aufziehen
- 5. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2
3
5
4
45Erzeugen eines neuen Polygons an gemeinsamen
Kanten
- 1. Kante mit dem Topology Edit Tool auswählen
- 2. In der Task-Liste Auto Complete Polygon wählen
2
46Erzeugen eines neuen Polygons an gemeinsamen
Kanten
- 4. In der Tool-Palette Sketch aktivieren
- 5. Die neue Form aufziehen
- 6. Rechtsklick ? Finish Sketch oder F2
4
47Editieren von Attributen
- Anzeigen von Attributen
- Ändern von Attributen
- Kopieren von Attributen
48Anzeigen von Attributen
- 1. Objekt(e) dessen Attribute angezeigt werden
sollen mit dem Edit Tool auswählen - 2. Attributes Button anklicken
- 3. Layer anklicken der die Objekte enthält
3
1
Attribute des Layers
2
49Anzeigen von Attributen
- 4. Doppelklick auf den Layer-Namen um die
enthaltenen Objekte anzuzeigen - 5. Objekt anklicken um dessen Attribut-Werte
anzuzeigen
5
Attribute-Werte des Objekts
50Ändern von Attributen
- Ändern eines Attribut-Wertes für ein Objekt
- 1. Objekt auswählen
- 2. Attribut-Wert anklicken und ändern
1
2
51Ändern von Attributen
- Ändern eines Attribut-Wertes für alle Objekte
eines Layers - 1. Layer auswählen
- 2. Attribut-Wert anklicken und ändern
1
2
52Kopieren von Attributen
- 1. Klick auf den Attribut-Wert der kopiert werden
soll - 2. Rechtsklick ? Kopieren
- 3. beliebig in ein anderes Feld einfügen
1
2
53Aufgabe 2
- Kopiert euch die Shapefiles V\Judith\Aufgabe2\Gr
undstücke und - ...\Gebäude in euer Verzeichnis U\ und öffnet
sie in ArcMap. - Ändern der Topologie
- Begradigt die Grenze zwischen den oberen beiden
Grundstücken Reshape Edge, Sketch - Verschiebt dann den oberen Knoten dieser Kante um
Dx10 und Dy350 Move - Teilt die Kante des unteren Grundstücks bei 15
vom Startpunkt aus Split Edge at Distance - und erzeugt an dieser Kante (oben rechts) ein
neues Polygon, welches an dem oberen Grundstück
anschließt Auto Complete Polygon, Sketch - Ändern von Attributen
- Ihr wollt Herrn Gierses Grundstück abkaufen.
- Findet dazu heraus, welches Grundstück ihm gehört
und ändert den Namen des Besitzers.
54Quellenangabe
- ArcGIS by ESRI Editing in ArcMap
- GIS I Vorlesung (Prof. Dr. Plümer)