Title: Hockeyclub MONTFOORT
1HockeyclubMONTFOORT
- Spelregelsessie
- Nieuwe 11-tallen
2Duur van de wedstrijd
- Bij 6-tallen 2x 25 minuten
- Bij 8-tallen 2x 30 minuten
- Bij 11-tallen 2x 35 min
- Maximaal 5 minuten rust tussen beide helften
3(No Transcript)
4Blok 1 - BegeleidingScheidsrechters, coaches,
ouders
- De rol en autoriteit van de scheidsrechter
- Hoe gaan wij daarmee om kind/coach/ouder aan de
zijlijn - Gebaren van de scheidsrechter
5Blok 1 - Begeleiding Scheidsrechters, coaches,
ouders
- De rol en autoriteit van de scheidsrechter
- Twee scheidsrechters hebben de leiding over de
wedstrijd, passen de regels toe en beoordelen of
er eerlijk en sportief gespeeld wordt (fair
play). - Elke scheidsrechter is op zijn helft van het
speelveld als enige verantwoordelijk voor
beslissingen over vrije slagen in de cirkel,
strafcorners, strafballen en doelpunten. - Scheidsrechters zijn er verantwoordelijk voor dat
de volledige tijd wordt gespeeld en moeten
aangeven wanneer een wedstrijdhelft eindigt en
wanneer een aan het einde van een wedstrijdhelft
nog uit te spelen strafcorner is voltooid. - Scheidsrechters fluiten zo min mogelijk maar wel
om - a het begin en het einde van een wedstrijdhelft
aan te geven b een bully te laten beginnen c
een straf op te leggen d het begin en het
einde van een strafbal aan te geven e een
doelpunt aan te gevenf het spel te hervatten
nadat een doelpunt is gescoordg de wedstrijd
te hervatten na het nemen van een strafbal als er
geen doelpunt is gescoord h de wedstrijd te
onderbreken wanneer dat nodig is en daarna weer
te hervatteni wanneer de bal een scheidsrechter
of een los voorwerp op het veld raakt, wordt
doorgespeeld.J indien nodig aan te geven dat de
bal in zijn geheel buiten het speelveld is
geraakt.
6Blok 1 - BegeleidingScheidsrechters, coaches,
ouders
- Hoe gaan wij daarmee om kind/coach/ouder aan de
zijlijn - Mond dicht / géén commentaar tegen de
scheidsrechter - Coach benadert scheidsrechters en kan om aandacht
vragen voor bepaalde spelsituaties (in de
rust)Na afloop eigen beleving aanhouden tegen
scheidsrechter-begeleiders ter evaluatie en
lering - Positief coachen
- Ouders moedigen aan, geven géén spelaanwijzingen
7(No Transcript)
8(No Transcript)
9Blok 1 - BegeleidingScheidsrechters, coaches,
ouders
Spelers
Coach
Ouders
Ouders
Ouders, coaches en begeleiders kunnen van het
veld worden verwijderd bij onbehoorlijk gedrag.
Nieuwe regel gele of rode kaart voor een
coach Indien een teambegeleider een gele kaart
krijgt moet hij achter de omheining en mag hij 10
minuten niet coachen. Gedurende die straf speelt
het team met 1 speler minder. Hiervoor wijst de
aanvoerder een speler aan die op dat moment het
veld verlaat. Die speler mag gewisseld worden
tijdens de straftijd zolang het team maar met
een man minder speelt. Na het verstrijken van de
10 minuten krijgt de aanvoerder te horen dat de
teambegeleider mag terugkeren op de bank en dat
het team weer met een speler meer mag
spelen. Bij een rode kaart mag een
teambegeleider niet meer op de bank plaatsnemen
en coachen. Hij moet, net als bij een rode kaart
voor een speler buiten de invloedssfeer van de
wedstrijd plaatsnemen. Het team speelt het
restant van de wedstrijd met 1 speler minder.
10Blok 1 - BegeleidingScheidsrechters, coaches,
ouders
5. Uitslaan Met de rug naar de achterlijn
gekeerd beide armen zijwaarts uitstrekken.
4. Inslaan Met een horizontaal gestrekte arm de
richting aangeven. Het lichaam staat parallel aan
de zijlijn.
6. Lange corner Met één arm wijzen in de
richting van de hoekvlag die het dichtst bij het
punt staat waar de bal over de achterlijn ging.
7. Bully Met de handen voor het lichaam
(handpalmen naar elkaar gekeerd) de beweging van
de sticks bij een bully nadoen.
11Blok 1 - BegeleidingScheidsrechters, coaches,
ouders
11. Toepassen voordeelregel Een arm schuin
omhoog steken in de speelrichting van de partij
die voordeel krijgt.
8. Doelpunt Met twee horizontaal voorwaarts
gestrekte armen naar het midden van het veld
wijzen.
14. Strafcorner Met twee horizontaal voorwaarts
gestrekte armen naar het doel wijzen.
19. Te hoge bal Twee handen op enige afstand
boven elkaar voor het lichaam naar voren steken.
12Blok 1 - BegeleidingScheidsrechters, coaches,
ouders
- 1. Tijd starten Je naar de andere
scheidsrechter keren, één arm recht omhoog en
(als het signaal bevestigd wordt) fluiten. - 2. Tijd stilzetten Fluiten en twee armen, bij
de polsen gekruist, recht omhoog steken en je
naar de andere scheidsrechter keren. - 3. Resterende speeltijd In de richting van de
andere scheidsrechter of de waarnemer met boven
het hoofd gestrekte arm(en) signaleren twee
minuten of één minuut. - 4. Inslaan Met een horizontaal gestrekte arm de
richting aangeven. Het lichaam staat parallel aan
de zijlijn. - 5. Uitslaan Met de rug naar de achterlijn
gekeerd beide armen zijwaarts uitstrekken. - 6. Lange corner Met één arm wijzen in de
richting van de hoekvlag die het dichtst bij het
punt staat waar de bal over de achterlijn ging. - 7. Bully Met de handen voor het lichaam
(handpalmen naar elkaar gekeerd) de beweging van
de sticks bij een bully nadoen. - 8. Doelpunt Met twee horizontaal voorwaarts
gestrekte armen naar het midden van het veld
wijzen. - 9. Wangedrag en/of agressief gedrag Het spel
stopzetten en een kalmerend gebaar maken door
beide handen langzaam op en neer te bewegen voor
het lichaam, met de handpalmen naar beneden
gericht. - 10. Vrije slag Met horizontaal gestrekte arm de
richting aangeven. Het lichaam staat parallel aan
de zijlijn. - 11. Toepassen voordeelregel Een arm schuin
omhoog steken in de speelrichting van de partij
die voordeel krijgt. - 12. 10 m voorwaarts verplaatsen Arm met tot
vuist gebalde hand omhoog steken.
- 13. Afstand nemen/houden Open hand met
gestrekte vingers opsteken boven schouderhoogte. - 14. Strafcorner Met twee horizontaal voorwaarts
gestrekte armen naar het doel wijzen. - 15. Strafbal Met 1 arm naar strafbalstip wijzen
en met andere arm recht omhoog. Dit betekent ook
dat de tijd wordt stilgezet. - 16. Obstructie Onderarmen gekruist voor de
borst houden. - 17. Indirect afhouden Onderarmen gekruist voor
de borst heen en weer bewegen. - 18. Voortbewegen met been/voet Het been even
optillen en met de hand aanraken. - 19. Te hoge bal (in combinatie met 23. Gevaarlijk
spel) Twee handen op enige afstand boven elkaar
voor het lichaam naar voren steken. - 20. Bolle kant Beweeg de handpalm van de ene
hand over de bovenkant van de andere hand. - 21. Stick slaan Met de armen voor het lichaam
de bewegingen van de sticks bij stick slaan
nadoen. - 22. Sticks Arm in een hoek van 90 naast het
lichaam omhoog steken en een circulerende
beweging maken met de hand. - 23. Gevaarlijk spel Eén arm voor de borst
kruisen. - 24. Stick afhouden Eén arm gestrekt voor het
lichaam schuin naar beneden houden en vervolgens
onderarm met andere hand aanraken.
13De bal is uit als de bal geheel buiten de lijn is
41,2 en 3 de bal is in
14Programma blok 2
- Self-pass (meteen, niet wachten op fluitje)
- Voordeelregel (géén fluitje)
- Aanvallende spelhervatting in 23m-gebied
- De strafcorner
- De hoge bal (in de cirkel/in het veld)
15Programma blok 2
- Opletten bij spelhervattingen !!
- Self-pass
- Meteen nemen, niet wachten op fluitsignaal
- Wél op de juiste plek
- Verdediger op 5m afstand, dichterbij niet
reageren (vb) - Voordeelregel
- géén fluitsignaal, spel gaat door
- Indien géén voordeel, toch fluiten (binnen 1 à 2
sec)
16Programma blok 2
- Aanvallende spelhervatting binnen 23m-gebied
- Bij een spelhervatting (vrije slag, inslag en
lange hoekslag) voor de aanvallende partij binnen
het 23-metergebied moeten met uitzondering van de
nemer alle spelers op minimaal 5 meter afstand
staan. - Krijgt een aanvaller binnen 5 meter van de
cirkelrand een vrije slag, dan moet de bal
teruggelegd worden tot 5 meter buiten de cirkel,
zo dicht mogelijk bij de plaats van de
overtreding (op de stippellijn dus!). - De bal mag vanuit deze spelhervatting niet direct
de cirkel in gespeeld worden. Dit mag wel door
of via een andere speler (medespeler of
tegenstander. Ook met een self-pass mag de bal
door de nemer de cirkel in worden gebracht, maar
dan moet de bal eerst minimaal 5 meter hebben
afgelegd, voordat hij de cirkel in gespeeld mag
worden. Dat betekent na die 5 meter de bal
opnieuw raken om de cirkel in te spelen. De bal 5
meter laten rollen voordat de cirkellijn wordt
gepasseerd zonder opnieuw te spelen, is dus niet
toegestaan. - Indien een aanvallende vrije slag is toegekend
voor een overtreding binnen het 23-metergebied
moet de vrije slag ook binnen het 23-metergebied
worden genomen. En dus niet er net buitenom
daarmee de moeilijkheid van het niet rechtstreeks
de cirkel in mogen spelen te omzeilen
17Programma blok 2
- De strafcorner
- Bij een on-opzettelijke overtreding binnen de
cirkel - Bij een opzettelijke overtreding buiten de cirkel
maar binnen de 23m - Als een verdediger de bal expres over de
achterlijn speelt - Opstellingen verdediging (4s1k)/ aanval
- Wanneer beginnen (aanval) en uitlopen
(verdediging) - Te vroeg uitlopen ? straffen- als er een nieuwe
s.c. volgt dan vervallen de eerdere straffen - 1ste SCHOT op plankhoogte / 1ste PUSH mag hoog
- Uitspeelstrafcorner
18Programma blok 2
- De hoge bal (in de cirkel/in het veld)
- Spelers mogen de bal niet opzettelijk met een
slag van de grond omhoog spelen, behalve bij een
schot op doel. - Spelers mogen de bal niet spelen op een wijze die
gevaarlijk, bedreigend of intimiderend is of tot
gevaarlijk spel kan leiden. Een bal wordt in
ieder geval als gevaarlijk beschouwd wanneer deze
leidt tot een terechte ontwijkende reactie van
andere spelers. - Spelers mogen de bal met geen enkel deel van de
stick spelen/slaan wanneer de bal boven
schouderhoogte is. Alleen bij een schot op doel
met de stick op elke gewenste hoogte stoppen of
laten afkaatsen. Bij een slaande beweging of een
bal die naast zou gaan volgt een strafcorner.
19Programma blok 3
- Wisselen
- Wisselen van spelers altijd, behalve in de
periode tussen het toekennen en het voltooien van
een strafcorner dan alleen een geblesseerde of
een uit het veld gezonden doelverdediger van de
verdedigende partij - Wisselen van een speler kan pas als de te
wisselen speler het speelveld heeft verlaten - Veldspelers wisselen binnen 3m van de
middenlijnKeepers eventueel ook naast het doel
20Programma blok 3
- Veiligheid
- Volledige uitrusting voor een keeper verplicht
- Helm / Borstbedekking / Handschoenen / Legguards
- Scheen- en enkelbeschermers spelers verplicht!
- Bitje wordt aangeraden door de bond maar vanuit
de club geldt geen bitje, niet spelen!! - Stick mag geen beschadigingen hebben met scherpe
punten (afplakken)
21Programma blok 4
221. Zijn scheenbeschermers verplicht?
232. Hoeveel doellijnen heeft een hockeyveld?
243. Wat betekent dit signaal?
- GROEN vrije slag wegens shoot
- ROOD strafcorner
254. Hoeveel doellijnen heeft een hockeyveld?
265. Wie moeten er minstens 5 meter afstand houden
tot de beginslag genomen is?
- GROEN Jouw eigen team
- ROOD De tegenstanders
276. In welke richting mag je de beginslag nemen?
- GROEN Alleen achteruit in de richting van
jouw eigen doel - ROOD Alle richtingen
287. Als de bal moet worden ingeslagen, over welke
lijn is hij dan buiten het veld gegaan?
- GROEN Achterlijn
- ROOD Zijlijn
298. Een verdediger speelt de bal met opzet over de
achterlijn. Er wordt gefloten voor
- GROEN een lange corner
- ROOD een strafcorner
309. Op welk deel van het veld betekent een
overtreding altijd een vrije slag voor de andere
partij?
- GROEN het middenveld tussen de 23m lijnen
- ROOD in de cirkel
3110. De bal wordt buiten de cirkel door een
aanvaller gespeeld en is via een verdediger het
doel in gegaan. De scheidsrechter fluit voor
- GROEN doelpunt
- ROOD lang corner
3211. Hoeveel verdedigers mogen er bij een
strafcorner maximaal achter de achterlijn staan?
3312. Wanneer mogen de aanvallers bij de
strafcorner de cirkel inlopen?
- GROEN zodra de scheidsrechter heeft
gefloten - ROOD zodra de bal vanaf de achterlijn is
aangegeven
3413. De coach wil een speler wisselen. Wanneer mag
een speler gewisseld worden?
- GROEN altijd
- ROOD niet altijd
3514. Mag je een wedstrijd spelen met een oranje
bal?
3615. De bal raakt de scheidsrechter en blijft in
het veld liggen. Wat is de juiste beslissing?
- GROEN doorspelen
- ROOD bully
37Antwoorden
- 1 ja
- 2 2
- 3 vrije slag wegens shoot
- 4 2
- 5 de tegenstanders
- 6 alle richtingen
- 7 de zijlijn
- 8 een strafcorner
- 9 het middenveld
- 10 doelpunt
- 11 5
- 12 zodra de bal vanaf de achterlijn is aangegeven
- 13 niet altijd (strafcorner!!)
- 14 ja
- 15 doorspelen