Caspar Treijtel - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

Caspar Treijtel

Description:

Title: An Automated Speech Recognition System for a Telephonic Pizza Command Service Author: Anna Wojdel Last modified by: L.J.M. Rothkrantz Created Date – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:44
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 35
Provided by: AnnaW93
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Caspar Treijtel


1
Multi-agent Stratego
  • Caspar Treijtel

2
Overzicht
  • Probleemdefinitie
  • Multi-agent Systemen
  • Het spel Stratego
  • Het Framework
  • Conclusies Aanbevelingen

3
Probleemdefinitie
  • Het maken van een Framework voor het spelen van
    Stratego met meerdere agents
  • Achtergrond
  • Eisen

4
Overzicht
  • Probleemdefinitie
  • Multi-agent Systemen
  • Het spel Stratego
  • Het Framework
  • Conclusies Aanbevelingen

5
Kenmerken van een agent
  • Het is een systeem
  • Het volbrengt een functie
  • intelligentie
  • autonomie

6
Agent schematisch
7
Classificatie van agents
  • Robotic agents

8
Classificatie van agents
  • Software agents

9
Multi-agent systemen toepassingsgebieden
  • Problem solving
  • Constructie van synthetische werelden

10
Overzicht
  • Probleemdefinitie
  • Multi-agent Systemen
  • Het spel Stratego
  • Het Framework
  • Conclusies Aanbevelingen

11
Het spelen van Stratego
  • Regels
  • Voorbeeld van een spelsituatie

12
(No Transcript)
13
(No Transcript)
14
Overzicht
  • Probleemdefinitie
  • Multi-agent Systemen
  • Het spel Stratego
  • Het framework
  • Conclusies Aanbevelingen

15
Het framework
  • Ontwerp
  • Implementatie van een prototype
  • Testen van het prototype

16
Ontwerp
  • De omgeving van de agent
  • Gedrag van de agent
  • Architectuur van de agent

17
Omgeving van de agent
18
Perceptie van de agent
19
Gedrag van de agent
  • Reactief
  • Aanvallen
  • Vluchten
  • Rondlopen
  • Blijven staan
  • Cognitief
  • Tactische/strategische overwegingen

20
Architectuur van de agent
21
(No Transcript)
22
(No Transcript)
23
Expert systeem
  • Voorbeeld 1
  • Vijand met hogere rang in de buurt
  • Mijn rang is niet bekend
  • Blijf staan
  • Voorbeeld 2
  • Vijand met hogere rang in de buurt
  • Mijn rang is bekend
  • Vluchten

24
Het framework
  • Ontwerp
  • Implementatie van een prototype
  • Testen van het prototype

25
Implementatie
  • Gebruikte tools
  • Simulatie van de agent-omgeving
  • Client-Server model

26
Gebruikte tools
  • Java Expert System Shell (JESS)
  • JavaSpaces

27
Implementatie regels behavior based approach
  • Vijand met onbekende rang
  • Vijandelijke verkenner
  • Ik heb bewogen
  • Mijn rank bekend
  • Vluchten
  • Aanvallen

28
Scores
-200 50 0 50 200

50 -50 0 50 -50
?

-150 0 0 100 150
29
(No Transcript)
30
Client-Server model
  • Mens tegen mens partijen
  • Server op de achtergrond

31
(No Transcript)
32
Testen van het prototype
  • Regels testen
  • Agents tegen Mens

33
Overzicht
  • Probleemdefinitie
  • Multi-agent Systemen
  • Het spel Stratego
  • Het framework
  • Conclusies Aanbevelingen

34
Conclusies Aanbevelingen
  • Samenvattend
  • Evaluatie
  • Aanbevelingen
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com