Title: REDES DE COMPUTADORES REDES DE COMPUTADORES I
1REDES DE COMPUTADORESREDES DE COMPUTADORES I
- Introdução
- Professor M.Sc. Carlos Oberdan Rolim
2Introdução
- Século 18 grandes sistemas mecânicos
acompanhando a revolução industrial - Século 19 a era da máquina à vapor
- Século 20 coleta, processamento e distribuição
da informação - Redes telefônicas de alcance mundial
- Invenção do rádio e da televisão
- Nascimento e crescimento sem precedentes da
indústria dos computadores - Lançamento de satélites de comunicação.
3Introdução
- Nos primeiros 20 anos da existência da indústria
dos computadores, os sistemas computacionais - Eram altamente centralizados (Centro de
Processamento de Dados) - CPD - Custavam pequenas (às vezes grandes) fortunas
- Realizavam processamento de dados off-line.
4Introdução
- Nos últimos anos ? união de computadores e
comunicações, mudou profundamente a organização
dos sistemas computacionais - O CPD antigo, cedeu lugar à um novo modelo, com
os computadores separados fisicamente, mas
interconectados através de sistemas de
comunicação - Esses sistemas são chamados Redes de
Computadores.
5Comunicação de dados
- Comunicação de dados começou com a invenção do
telégrafo por Samuel F. Morse em 1838. - 40 milhas de linha para telégrafo em 1844
- realizou-se a transmissão de 15bits/s em 1860
- Dados de radar, codificados em binário, foram
transmitidos via facilidades de telégrafo para
computadores na década de 1940
6Comunicação de dados
- Final de 1950 ? Explosão de uso de computadores
remotos - Primeiros terminais interativos (1960)
- Sistemas Time Sharing (tempo compartilhado)
- Computadores para batch processing
7Comunicação de dados
- Entre 1969 e 1970 ? projeto ARPANET da ARPA
(Advanced Research Projects Agency) - Primeira rede de grande porte
- Quatro universidades americanas
- 1972 ? primeira demonstração pública
- 1973 ? primeira conexão internacional (Londres)
8Comunicação de dados
- 1979 ? ARPA cria o ICCB (Internet Control and
Configuration Board) que reunia pesquisadores
envolvidos no desenvolvimento do TCP/IP - 1980 ? ARPA adota o TCP/IP e passa a ser o
backbone da Internet - DARPA incentivou integração de uma implementação
de protocolos baixo custo ao UNIX disponível na
University of California Berkeley Software
Distribution, também chamado Berkeley UNIX ou
BSD UNIX. - Conceito de socket ? abstração de software
9Comunicação de dados
- 1986 ? NSF (National Science Foundation)
financiou a conexão de várias rede à Internet - 1985 ? inviabilidade de gerenciamento dos nomes
do computadores conectados na Internet - Desenvolvimento do DNS
- 1986 ? 20.000 computadores ligados a Internet
- 1987 ? taxa de crescimento de 15 ao mês
- 1990 ? 200.000 computadores
- 1994 ? 3.000.000 de computadores conectados à
Internet em 61 países.
10Comunicação de dados
- 1988 ?no Brasil surgem redes ligando
universidades e centros de pesquisa do Rio de
Janeiro, São Paulo e Porto Alegre a instituições
nos Estados Unidos - 1988 ? AlterNexo primeiro serviço brasileiro de
Internet não-acadêmica e não-governamental - Aberto ao público em 1992
- 1995 ? CGI.BR e liberação para uso comercial
11Uso das redes nas organizações
- Compartilhamento de recurso, programas,
equipamentos e dados disponíveis para todos na
rede, independente da localização física de
recursos e usuários - Alta disponibilidade de recursos, arquivos
importantes e/ou muito usados, podem ser
replicados em dois ou mais computadores - Economia de dinheiro, dado que computadores de
menor porte apresentam uma relação
custo/benefício melhor que computadores de grande
porte
12Uso das redes nas organizações
- Escalabilidade, pode-se aumentar a performance do
sistema gradualmente, de acordo com o crescimento
da demanda, acrescentando novos computadores
(mais poderosos) à rede - Comunicação, ou a capacidade de permitir que
pessoas separadas fisicamente possam compartilhar
informações de modo rápido e fácil (escrever um
livro conjuntamente, por exemplo) - esse, talvez,
seja o fruto mais importante da tecnologia de
redes de computadores
13Redes para pessoas
- Acesso à informação remota, nas mais diversas
formas (bancos, lojas virtuais, jornais, sistemas
de informação, etc.) - Comunicação pessoa-a-pessoa, na forma de correio
eletrônico, reunião virtual (videoconferência),
redes sociais, etc. - Entretenimento interativo, na forma de jogos via
rede, vídeo/áudio sob demanda, etc. - Todas as considerações já feitas revelam um mundo
virtual ideal, cheio de recursos e
possibilidades. - ? O mundo real força-nos a encarar alguns
problemas que estão em discussão no momento.
14Considerações sociais
- A introdução em larga escala das redes de
computadores trouxe novos problemas sociais,
éticos e políticos. - Algumas questões não respondidas totalmente
ainda...
15Considerações sociais
- Até que ponto a liberdade de opinião e expressão
pode (deve) ser respeitada? - Operadores/gerentes de redes de computadores são
responsáveis pelas informações que nelas
circulam? - Um proprietário de um provedor de acesso Internet
deve responder judicialmente por informações
consideradas ilegais armazenadas em seus
computadores?
16Considerações sociais
- Empregadores devem (podem) ter o direito de
censurar as mensagens enviadas/recebidas por seus
empregados na rede da empresa? - O que dizer de estudantes nas escolas?
- Dados pessoais / difamação em redes pessoais e
serviços de streamming - Como tratar problemas de segurança nas redes?
- Privacidade das informações
17Inicio dos trabalhos....
18Classificação de redes
- Embora não haja uma classificação aceita
genericamente, duas dimensões aparecem como as
mais importantes - Tecnologia de transmissão
- Escala
19Tecnologia de transmissão
- Em relação à tecnologia de transmissão, de modo
geral trabalha-se com dois tipos - Redes de difusão (Broadcast networks) e
- Redes ponto-a-ponto (Point-to-point Networks).
20Redes de difusão
- Redes de difusão apresentam as seguintes
características - Canal único de comunicação, compartilhado por
todas as máquinas da rede - Tráfego de pequenas mensagens, chamadas às vezes
de pacotes, enviadas por uma máquina e recebidas
por todas - Pacotes com campo de endereço que especifica para
que máquina o mesmo deve ser entregue
(unicasting)
21Redes de difusão
- Um pacote recebido por uma máquina tem seu campo
de endereço verificado se pertence à máquina
que o recebeu, ele é processado pela mesma em
caso contrário, é descartado - Um pacote pode ser endereçado a todas as máquinas
da rede ao mesmo tempo, usando um valor especial
no campo de endereço Esse modo de operação é
chamado de modo de difusão (broadcasting). - Um pacote pode ser endereçado a algumas máquinas
da rede ao mesmo tempo, usando outro valor
especial no campo de endereço. Esse modo de
operação é chamado de multi-difusão
(multicasting).
22Redes ponto-a-ponto
- Redes ponto-a-ponto apresentam as seguintes
características - Canal exclusivo de comunicação para interligação
de quaisquer duas máquinas na rede - Tráfego de pacotes enviados por uma máquina
origem para uma única máquina destino - Para ir de uma origem para um destino um pacote
pode ter de passar por uma ou mais máquinas
intermediárias - Múltiplas rotas, de diferentes custos (tamanho,
velocidade, atraso), podem existir entre uma
origem e um destino, de modo que algoritmos de
roteamento (escolha da melhor rota) desempenham
um papel relevante nessas redes.
23Escala
- De modo geral (com a admissão de exceções)
- redes pequenas, localizadas em uma mesma região
geográfica, tendem a usar transmissão por
difusão - redes grandes e geograficamente espalhadas usam
transmissão ponto-a-ponto.
24- Em relação à escala, uma classificação bastante
adotada para as redes é dada a seguir.
Máquinas de fluxo de dados são computadores com
alta capacidade de paralelismo que possuem muitas
unidades funcionais capazes de operar simultaneame
nte em um mesmo programa. Multicomputadores
são sistemas que podem se comunicar enviando/receb
endo mensagens sobre barramentos muito curtos e
rápidos
25- REDES LOCAIS DE COMPUTADORES (LOCAL AREA NETWORK
LAN) - Redes Locais de Computadores apresentam as
seguintes características - São redes privadas, localizadas em um único
prédio ou campus de poucos quilômetros de
tamanho - São extensamente usadas para conectar
computadores pessoais e estações de trabalho nas
empresas para compartilhar recursos e trocar
informações - Se distinguem dos outros tipos de rede por três
características - Seu tamanho restrito
- Sua tecnologia de transmissão e
- Sua topologia.
26- O tamanho restrito permite
- Conhecer o pior tempo de transmissão com
antecedência - Com base nesse conhecimento, usar certos tipos de
projeto que não seriam possíveis em caso
contrário - Com base nesse conhecimento, simplificar a
gerência da rede.
27- A tecnologia de transmissão se caracteriza,
normalmente, por - Um canal de comunicação simples ao qual são
conectadas todas as máquinas - Velocidade de transmissão da ordem de 100, 1.000
Mbps (Gigabit Ethernet) ou 10.000 Mbps (10 GigE)
com baixo atraso (dezenas de microsegundos) e
poucos erros - Avanços recentes permitem velocidades ainda
maiores com baixo investimento.
28- As topologias mais utilizadas são
- Barramento, onde, em um dado instante, uma
máquina tem e permissão de transmitir e todas as
outras não podem transmitir - Com mecanismo de arbitragem usado para resolver
conflitos quando duas ou mais máquinas quiserem
transmitir ao mesmo tempo - Esse mecanismo pode ser centralizado ou
distribuído IEEE 802.3, mais conhecido como
Ethernet, é uma rede de difusão baseada em
barramento bastante conhecida. - Anel, que apresenta um mecanismo de transmissão
semelhante ao usado no barramento - IEEE 802.5, mais conhecido como IBM token ring, é
uma rede de difusão baseada em anel bastante
conhecida.
29- Estrela interliga computadores através
de switches ou qualquer outro concentrador/comutad
or. - É caracterizada por um elemento central que
"gerencia" o fluxo de dados da rede, estando
diretamente conectado (ponto-a-ponto) a cada nó,
daí surgiu a designação "Estrela". - Hierarquica ou em árvore, possui uma série de
barramentos interconectados. - Cada ramificação significa que o sinal deverá se
propagar por dois caminhos diferentes. - Esta topologia é muito usada para supervisionar
aplicações de tempo real, como algumas de
automação industrial e automação bancária. - Quando uma operação exige acesso a informações
que não estão disponíveis na agência, elas são
buscadas no computador central. Se este não tiver
acesso direto a estas informações, redicionará a
busca para outro computador da rede que as detém.
30- Malha Todos os nós estão atados a todos os outros
nós, como se estivessem entrelaçados. - Vários caminhos possíveis por onde a informação
pode fluir da origem até o destino - O tempo de espera é reduzido e eventuais
problemas não interrompem o funcionamento da rede
- Um problema encontrado é em relação às interfaces
de rede, já que para cada segmento de rede seria
necessário instalar, em uma mesma estação, um
número equivalente de placas de rede - Uma vez que cada estação envia sinais para todas
as outras com frequência, a largura da banda de
rede não é bem aproveitada. - Redes Hibridas ou Mistas União de mais de um tipo
31(No Transcript)
32- Redes de difusão podem ser divididas em estáticas
e dinâmicas (dependendo de como o canal de
transmissão é utilizado) - Estáticas dividem o tempo disponível do canal em
intervalos discretos e usam um algoritmo de
distribuição circular - permitindo que cada máquina transmita somente
quando recebe um intervalo de tempo - desperdiçam capacidade do canal quando uma
máquina não tem nada para transmitir durante o
intervalo de tempo que lhe foi atribuído - Dinâmicas um mecanismo de arbitragem
(centralizado ou distribuído) recebe requisições
de utilização do canal e as atende ou não de
acordo com a ocupação do canal.
33- REDES METROPOLITANAS (METROPOLITAN AREA NETWORK
MAN) - Basicamente são uma versão maior das Redes
Locais, usando tecnologias semelhantes - Suportam, em geral, dados e voz (telefonia),
podendo estar associadas à rede de televisão via
cabo - Redes Wireless se enquadram em redes MAN
34MAN
35- REDES DE LONGA DISTÂNCIA (WIDE AREA NETWORK
WAN) - Espalham-se por uma área geográfica grande p.ex.
um país - Máquinas são conectadas por uma subrede de
comunicação, cujo trabalho é transportar
mensagens de máquina a máquina, como um sistema
telefônico - Como separam os aspectos puros de comunicação
(subrede) dos aspectos das aplicações (máquinas),
seu projeto é mais simplificado.
36WAN
37- Na maioria das WANs, a subrede consiste de dois
componentes distintos - Linhas de transmissão, também chamados de
circuitos, canais ou troncos, que transportam
bits entre elementos da rede - Elementos de comutação, computadores
especializados, usados para conectar duas ou mais
linhas de transmissão - escolhendo sempre o melhor caminho para os dados
percorrerem para chegar ao seu destino - São chamados de vários nomes
- Nós de comutação de pacotes
- Sistemas intermediários
- Comutadores de dados
- Roteadores (termo preferido).
38- Em uma Rede de Longa Distância, a subrede de
transmissão pode ser organizada como - ponto-a-ponto e
- ponto-a-multiponto.
39- Na forma ponto-a-ponto, a transmissão de dados
entre duas máquinas que não compartilham um canal
de comunicação se dá pela utilização de máquinas
intermediárias - em um princípio de organização de subrede
chamado de ponto-a-ponto (point-to-point) ou de
armazena-e-segue (store-and-forward) ou comutação
de pacote (packet-swithing). - Na forma ponto-a-ponto uma consideração
importante de projeto é a topologia de conexão de
roteadores.
40- Na forma ponto-a-multiponto, um sistema de
satélites ou de rádio é usado como difusor dos
dados
Exemplo de Rede ponto-a-multiponto
41- REDES SEM FIO
- O crescimento do uso dos dispositivos vem
proporcionando um interesse cada vez maior em
redes sem fio (wireless networks). - Uma rede totalmente baseada em ondas
eletromagnéticas
42- Problemas das redes sem fio
- Custo ainda são mais caras que as redes
convencionais - Velocidade tipicamente trabalham em velocidades
inferiores a redes cabeadas - Taxas de erro freqüentemente maiores que nas
redes convencionais, podendo ocorrer
interferência entre computadores de diferentes
redes. - Segurança ?????
- Novo padrão se estabelecendo Ethernet 802.11 (a,
b, ...., g), 802.16 (Wimax), 2G, 3G, 4G...
43- INTER-REDES
- Muitas redes de computadores existem no mundo,
frequentemente compostas por diferentes hardwares
e softwares - A interconexão dessas muitas redes se dá por
máquinas chamadas de gateways - À coleção dessas redes interconectadas dá-se o
nome de inter-rede ou internet. - Uma forma comum de inter-rede é
- um conjunto de redes locais (LANs) conectadas
através de uma rede de longa distância (WAN) e, - uma rede local conectada à uma rede de longa
distância forma uma inter-rede, embora não haja
consenso na literatura e na indústria sobre esse
ponto.
44- Cabe aqui diferenciar internet e Internet (com I
maiúsculo) - A primeira, como dito anteriormente, define um
conjunto de redes interconectadas. - A segunda, da nome à maior de todas as
inter-redes em funcionamento no mundo atualmente.
45- SOFTWARE PARA REDES DE COMPUTADORES
- As primeiras redes de computadores foram
projetadas tendo - Hardware como a preocupação principal
- Software como um coadjuvante
- Essa estratégia não funciona mais hoje em dia
- O software é considerado uma das partes mais
importantes na concepção de novas tecnologias de
redes de computadores
46- Para reduzir a complexidade de projeto
- A maioria das redes são organizadas como uma
série de camadas ou níveis, cada uma construída
sobre a outra - O número de camadas, o nome, o conteúdo e a
função de cada camada varia de rede para rede,
embora em todas as redes, o objetivo de cada
camada seja oferecer para a camada superior
certos serviços, liberando a camada superior de
se preocupar com os detalhes de implementação
desses serviços
47- A camada N de uma máquina da rede desenvolve uma
troca de dados com a camada N de outra máquina - As regras e convenções que regem essa troca de
dados são conhecidas como protocolos da camada N.
48- Basicamente, um protocolo é um acerto entre as
partes que se comunicam sobre como a comunicação
deve se desenvolver - Quem fala primeiro?
- Como se identificar um para o outro?
- Se um não entender uma dada mensagem, como
proceder para pedir a repetição da mesma? - etc.
49- Um exemplo de uma rede em cinco níveis pode ser
visto na figura abaixo.
Camadas, protocolos e interfaces
50- Não há transferência de dados direta entre a
camada 5 de uma máquina para a camada 5 de outra - Cada camada passa dados para a camada
imediatamente inferior, até a camada mais baixa
ser atingida - Junto da camada 1 está o meio físico de
transmissão onde a comunicação realmente
acontece - Entre cada par de camadas adjacentes, existe uma
interface que define que operações primitivas e
que serviços a camada inferior oferece para a
camada superior, e o que cada camada deve fazer
para interagir com a outra.
51- Um conjunto de camadas e protocolos de
comunicação entre camadas do mesmo nível define
uma Arquitetura de Rede. Por exemplo, a Internet
usa a arquitetura TCP/IP. - Uma lista de protocolos usados por um certo
sistema define uma Pilha de Protocolos. Por
exemplo, pode-se falar da pilha TCP/IP do sistema
operacional Ubuntu Linux, da pilha TCP/IP do
sistema operacional Solaris da SUN, da pilha
TCP/IP do Windows, etc.
52- Considerando o exemplo da figura anterior,
poderíamos definir a seguinte funcionalidade - Uma mensagem M, produzida por uma aplicação na
camada 5, é entregue à camada 4 para transmissão - A camada 4 coloca um cabeçalho na frente da
mensagem para identificá-la o cabeçalho contém
informações tais como um número de seqüência para
permitir que a camada 4 da máquina destino
entregue a mensagem na ordem correta, no caso das
camadas inferiores não manterem a ordem das
mesmas durante o encaminhamento - A camada 3, como em muitas redes, impõe um limite
para o tamanho das mensagens que transmite,
precisando, em muitas ocasiões, quebrar os dados
que recebe da camada 4 em unidades menores,
chamadas às vezes de pacotes, acrescentando a
eles um novo cabeçalho (da camada 3) - A camada 3 também decide que caminho físico usar
(quando houver mais de um), e passa o pacote para
a camada 2 que, por sua vez, acrescenta um novo
cabeçalho e um terminador (trailer ou sufixo) ao
pacote, enviando para a camada 1 para a
transmissão.
53Exemplo de fluxo de informação na arquitetura de
5 camadas
54- CONSIDERAÇÕES DE PROJETO PARA AS CAMADAS
- Várias considerações dever ser feitas no projeto
das camadas do software de redes. Algumas das
mais importantes são - Identificação de máquinas e/ou processos uma
rede congrega vários computadores, alguns dos
quais têm múltiplos processos, logo é preciso
existir um mecanismo de endereçamento de máquinas
e processos entre os computadores de uma rede - Formas de transmissão de dados como os dados
trafegam na rede quando se dá a comunicação entre
duas máquinas? - Mão única (simplex) transmissão somente em um
sentido no canal de transmissão - Mão dupla alternada (half-duplex) transmissão em
ambos os sentidos, um sentido de cada vez - Mão dupla total (full-duplex) transmissão em
ambos os sentidos, ao mesmo tempo.
55- Controle de erro como os canais de comunicação
não são totalmente confiáveis, é necessário algum
tipo de controle de erros para garantir
confiabilidade nas comunicações - Seqüênciamento dado que nem todo canal de
transmissão preserva a ordem das mensagens, algum
tipo de controle de sequenciamento deve existir
para permitir ao receptor reordenar as mensagens
antes de entregá-las ao programa aplicativo
56- Controle de mutiplexação como aglutinar pequenas
mensagens em blocos maiores para melhor
aproveitar a capacidade de um canal de
comunicação? - Controle de encaminhamento de dados que caminho
uma mensagem deve seguir quando existe mais de um
disponível para se atingir um mesmo destino?
Algoritmos de tomada de decisão (roteamento)
devem ser usados para esse fim.
57- Controle de fluxo como informar a um emissor
rápido que um receptor lento não comporta mais
mensagens? - Controle de fragmentação como transmitir
mensagens longas sobre canais de comunicação com
limitações no tamanho dos blocos de dados que
eles podem transmitir?
58- INTERFACES E SERVIÇOS
- Considerando que a função de cada camada é prover
serviços para a camada superior, vamos definir
alguns termos - Entidades (Entities) elementos ativos em cada
camada. Um elemento ativo pode ser software
(p.ex. um processo) ou hardware (p.ex. um
processador de entrada e saída) - Entidades pares ou parceiras (Peer Entities)
entidades na mesma camada de máquinas diferentes - Provedor de serviço (Service Provider) camada N
que fornece serviços para a camada N1
59- Usuário de serviço (Service User) camada N1 que
usa serviços da camada N - Ponto de acesso à serviço (Service Access Point -
SAP) local (forma) de acesso à um serviço em uma
camada Por exemplo, os pontos de acesso a
serviço da camada N, são aqueles disponibilizados
para a camada N 1 para usos dos serviços
oferecidos pela camada N (possivelmente
subrotinas e funções com parâmetros bem
definidos)
60- Unidade de Dados de Interface (Interface Data
Unit - IDU) bloco de dados passados da camada
N1 para a camada N É composta de - Informação de Controle de Interface (Interface
Control Information - ICI) que ajuda a camada N
no desempenho de suas tarefas (p.ex. número de
bytes do SDU) - Unidade de Dados de Serviço (Service Data Unit -
SDU) dados a serem transmitidos para a entidade
par (na máquina destino) - Unidade de Dados de Protocolo (Protocol Data Unit
- PDU) Caso necessário, a camada N fragmenta a
SDU recebida da camada N1, enviando para a
camada N-1 n PDUs precedidas de um cabeçalho que
informa à entidade par na máquina destino como
recompor a SDU original.
61- SERVIÇO ORIENTADO À CONEXÃO E SERVIÇO NÃO
ORIENTADO À CONEXÃO - Serviço Orientado à Conexão (Connection-Oriented)
- É aquele onde o usuário do serviço precisa
estabelecer uma conexão (trocar dados de
controle) com a entidade par na máquina destino
antes de enviar mensagens para a mesma. - Após encerrar a transferência de mensagens, deve
encerrar a conexão de forma explícita - O aspecto essencial da conexão é que ela atua
como um tubo o emissor coloca objetos (bits) em
uma ponta, e o receptor os recebe na outra ponta,
na mesma ordem É um serviço confiável de entrega
de dados (baseado na confirmação de recebimento)
62- SERVIÇO ORIENTADO À CONEXÃO E SERVIÇO NÃO
ORIENTADO À CONEXÃO - Serviço não orientado à Conexão ou sem conexão
(Connectionless) - É aquele onde o usuário do serviço envia
mensagens para a entidade par na máquina destino
sem comunicação prévia - O aspecto essencial da transmissão é que cada
mensagem trafega com informações completas do
destinatário e cada mensagem pode seguir caminhos
distintos na rede, podendo chegar ou não ao seu
destino - É um serviço não confiável de entrega de dados.
63- PRIMITIVAS DE SERVIÇO
- Um conjunto de primitivas (operações) especifica
formalmente um serviço disponível para o usuário
ou para uma entidade. As primitivas pedem aos
serviços para desenvolver alguma ação ou informam
sobre o resultado de uma ação executada por uma
entidade par. As primitivas são, normalmente,
classificadas conforme a figura abaixo.
64- Para ilustrar o uso de primitivas, vamos supor a
transferência de uma mensagem de uma máquina 1
para uma máquina 2 em termos das camadas N1 e N
em ambas as máquinas, como mostrado na figura a
seguir.
65- conexão(requisita) - requisita o estabelecimento
de uma conexão - conexão(indica) - sinaliza o lado chamado
(máquina 2) - conexão(responde) - o lado chamado sinaliza que
aceita ou rejeita a conexão - conexão(confirma) - o lado chamador é informado
do aceite da conexão - dados(requisita) - a máquina 1 solicita envio de
dados - dados(indica) - sinaliza chegada de dados na
máquina 2 - dados(requisita) - a máquina 2 solicita envio de
dados - dados(indica) - sinaliza chegada de dados na
máquina 1 - desconexão(requisita) - requisita o encerramento
da conexão - desconexão(indica) - sinaliza o lado chamado
(máquina 2)
66- OBSERVAÇÃO
- Serviços e protocolos são conceitos distintos
que, embora confundidos em alguns contextos,
devem ser sempre bem compreendidos - Um serviço é um conjunto de primitivas
(operações) que uma camada fornece para a camada
acima dela O serviço define que operações a
camada está preparada para executar para seus
usuários, mas não define como elas são
implementadas. - Um protocolo, em contrapartida, é um conjunto de
regras que governam o formato e o significado dos
quadros, pacotes ou mensagens que são trocados
por duas entidades pares em uma camada.