TEL 2112 Dasar Komputer - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

TEL 2112 Dasar Komputer

Description:

TEL 2112 Dasar Komputer & Pemograman PENDAHULUAN (Mengenal Komputer) Abdillah, S.Si, MIT Email: abdill01_at_gmail.com Website: http://abdill01.wordpress.com – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:454
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 40
Provided by: Abdi3
Category:
Tags: tel | dasar | freebsd | komputer

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: TEL 2112 Dasar Komputer


1
TEL 2112Dasar Komputer PemogramanPENDAHULUAN
(Mengenal Komputer)
  • Abdillah, S.Si, MIT
  • Email abdill01_at_gmail.com
  • Website http//abdill01.wordpress.com

2
Aturan Kuliah
  • Aturan pakaian mengacu kepada peraturan UIN Suska
    Riau
  • Ketidakhadiran dosen akan diganti dengan hari
    lain sesuai kesepakatan dengan mahasiswa.

3
Referensi
  • Semua literatur tentang algoritma dan
    pemrograman bahasa C
  • Rinaldi Munir, Algoritma dan Pemrograman dalam
    bahasa C, Edisi ke-3 Jilid 1, Informatika,
    Bandung 2005

4
Aturan Penilaian
  • Tugas Mandiri 15
  • tentang materi yang baru dibahas di kelas
  • bertujuan membantu mahasiswa memahami materi
    kuliah melalui riset dan penelusuran literatur
  • Tugas Terstruktur 15
  • bertujuan membantu mahasiswa mengulang pelajaran
    melalui pengerjaan soal-soal materi yang baru
    dibahas di kelas

5
Selanjutnya..
  • UTS 35
  • bertujuan untuk mengevaluasi kemampuan mahasiswa
    terhadap pelajaran yang telah diajarkan dari
    pertemuan 1 sampai pertemuan ke 6.
  • UAS 35
  • bertujuan untuk mengevaluasi kemampuan mahasiswa
    terhadap pelajaran yang telah diajarkan dari
    pertemuan ke 8 sampai ke 13.

6
Tujuan Perkuliahan (Instruksional Umum)
  • Mahasiswa mengerti dasar pengetahuan mengenai
    bagian-bagian dan cara kerja komputer baik secara
    fisik maupun secara sistem
  • Mahasiswa mengerti dasar memprogram yang sesuai
    dengan standar algoritma pemrograman

7
Materi Perkuliahan
  • Pekan I Pendahuluan
  • Pekan II Sistem Komputer
  • Pekan III Konsep Tipe Data dan Operator
  • Pekan IV Nama dan Nilai Data
  • Pekan V Algoritma Pemrograman
  • Pekan VII Struktur Dasar Algoritma
  • Pekan VIII UTS

8
Materi Perkuliahan
  • Pekan IX Pengenalan Bahasa C
  • Pekan X Pengontrolan Program - Penyeleksian
  • Pekan XI Pengontrolan Program- Perulangan
  • Pekan XII Prosedur
  • Pekan XIII Fungsi
  • Pekan XIV UAS

9
Mengenal Komputer
  • Perangkat keras perangkat komputer yang dapat
    disentuh secara fisik
  • Perangkat lunak program yang berisikan
    perintah-perintah yang menentukan operasi/kerja
    yang akan dilakukan oleh komputer

10
  • Perumpamaan perangkat keras dan perangkat lunak
    adalah seperti hubungan seorang mandor, perintah
    mandor dan pekerja

Perintah.
11
  • Contoh perangkat keras monitor, mouse, keyboard,
    mainboard, hard disk, memori, floppy disk, flash
    disk, printer, scanner, speaker, mikrofon,
    bermacam-macam card (VGA card, LAN card, sound
    card, TV card).

12
Monitor
  • Monitor Berfungsi untuk menampilkan
    input/proses/output yang terjadi di dalam
    komputer
  • Termasuk perangkat output

13
Mouse
  • Mouse berfungsi untuk memasukkan perintah ke
    dalam komputer
  • Termasuk perangkat input

14
Selanjutnya
  • Mouse wireless pada port USB

15
Casing CPU
  • Casing CPU nama yang berkembang di pasar
  • CPU sebenarnya adalah nama untuk bagian pemproses
    komputer yang disebut mikroprosesor
  • Sebagian besar komponen komputer berada dalam
    casing CPU

16
Kotak CPU
  • Dilengkapi kipas pendingin, landasan motherboard,
    slot untuk harddisk, floppy drive, CD ROM,
    landasan power supply dll.
  • Didalam kotak CPU terdapat mainboard, harddisk,
    memori, DVD, beberapa buah port dan slot.

17
Mainboard
  • Mainboard berfungsi untuk menghubungkan semua
    bagian-bagian lain di dalam komputer
  • Istilah dalam bidang komputer bus

18
Mikroprosessor
  • Dalam istilah teknik, mikroprosesor inilah yang
    disebut CPU.
  • Merupakan pusat pengolahan data di dalam komputer
  • Terdiri dari bagian-bagian ALU (Aritmatic Logic
    Unit), Register-register, Control Unit, dan
    Internal bus yang menghubungkan ketiganya

19
Harddisk
  • Harddisk Digunakan untuk menyimpan data permanen
  • Dihubungkan ke motherboard melalui kabel data
  • Terdapat juga external harddisk

20
Selanjutnya
21
Memori
  • Memori (RAM) berguna untuk menyimpan data
    sementara
  • Prosesor bekerja akan menghasilkan hasil
    sementara yang akan disimpan di RAM
  • Ditancapkan di slot RAM

22
Flash Disk
  • Flash Disk (Pen drive) Media penyimpanan mobile
  • Keluar di pasaran sekitar tahun 2000
  • Ditancapkan di port USB
  • Mulai menggeser fungsi floppy disk

23
ROM BIOS (Read Only Memory Basic Input Output
System)
  • Merupakan Memori yang digunakan untuk menyimpan
    program inisialisasi awal ketika komputer pertama
    kali dihidupkan, contoh AMI, AWARD, dll
  • Program dalam ROM BIOS tidak bisa dihapus
  • Secara fisik terletak di mainboard

24
CD ROM
  • Berfungsi untuk membaca data yang tersimpan pada
    CD
  • Terdapat laser yang berfungsi menembakkan sinar
    ke permukaan CD
  • Sinar yang dipantulkan CD akan dibaca sebagai bit
    1 atau 0

25
Selanjutnya
  • Permukaan CD merupakan bentuk permukaan yang
    merepresentasikan nilai data yang disimpan di
    dalamnya
  • CD writer yang dapat menyimpankan data ke
    lempengan CD yang masih kosong (dibakar).

Penampang lempengan CD
26
Selanjutnya
  • Proses pembakaran CD adalah proses pembentukan
    permukaan lempengan CD (berlobang atau rata)
  • Ini dilakukan dengan menembakkan cahaya laser
    itensitas tinggi atau rendah yang akan membentuk
    lubang atau rata

27
Printer
  • Printer Berguna untuk mencetak apa yang ada
    dalam komputer ke kertas
  • Termasuk perangkat output

28
Scanner
  • Scanner berfungsi sebagai alat input yang dapat
    mengubah gambar menjadi data yang disimpan di
    komputer
  • Sekarang scanner biasanya menggunakan port USB
  • Termasuk perangkat output

29
Speaker
  • Speaker berfungsi untuk mengeluarkan data dari
    komputer dan mengubahnya menjadi bunyi
  • Termasuk perangkat output

30
Kartu Grafik
  • Kartu Grafik (VGA Card) berguna sebagai alat
    bantu bagi prosesor dalam memproses data yang
    akan divisualisasikan di monitor
  • Sekarang kebanyakan sudah onboard

31
Floppy drive
Write Protected tab
Hub
Shutter
  • Media penyimpan data yang bisa dihapus dan
    ditulis kembali.
  • Isinya berupa pita yang dapat menyimpan efek
    magnet.
  • Data disimpan dengan cara memagnetisasi pita
    dimana pola medan magnet tertentu
    merepresentasikan bit 1 dan pola lawan medan
    magnet merepresentasikan bit 0
  • Pembacaan data dan penyimpanan data sama caranya
    dengan harddisk
  • Sudah jarang digunakan

Plastic Housing
paper
Magnetic tape
sector
32
Keyboard
  • Berfungsi untuk menginputkan data atau perintah
    ke komputer
  • Ketika tombol ditekan,
  • keyboard akan mengirimkan
  • data deretan bit tertentu
  • Setiap tombol mengirim
  • deretan data bit yang unik
  • Biasanya menggunakan
  • kode ASCII

33
Perangkat Lunak (Software)
  • Perangkat keras tidak bisa bekerja tanpa perintah
  • Perintah itu disebut perangkat lunak
  • Perangkat lunak ditulis/ditentukan oleh manusia
  • Perangkat lunak dibagi menjadi 3 bagian yaitu
    Sistem Operasi, Bahasa Pemograman dan Program
    Aplikasi

34
Sistem Operasi
  • Sebenarnya seseorang harus tahu cara kerja detail
    perangkat keras agar dapat menulis perangkat
    lunak
  • Tetapi tidak semua orang tahu cara kerja
    perangkat keras
  • Dan lagi setiap pabrik memilki karakteristik
    perangkat keras yang berbeda
  • Untuk membantu agar komputer dapat digunakan
    setiap orang (meski dia tidak tahu cara kerja
    perangkat keras) dibuat sebuah sistem operasi

35
Sistem Operasi
  • Contoh Windows, Unix, Linux, FreeBSD, Solaris,
    Macintosh, dll
  • Sistem operasi berguna untuk mengatur seluruh
    operasi dan sumber daya perangkat keras komputer
  • Sistem operasi ditulis oleh pabrik software
    sehingga mudah digunakan oleh orang yang tidak
    mengerti komputer secara rinci, jadi berfungsi
    sebagai interface mesin-manusia
  • Misalnya kita bisa menggunakan perintah print
    pada komputer untuk mencetak tanpa harus tahu
    bagaimana komputer dan printer bekerja

36
Bahasa Pemograman
  • Bahasa pemograman adalah program komputer yang
    berguna untuk membuat program lain, program yang
    dibuat bisa berupa program aplikasi, sistem
    operasi, dll
  • Contohnya C, Pascal, C, java, delphi dll

37
Program Aplikasi
  • Program Aplikasi adalah program komputer yang
    ditulis untuk dapat menyelesaikan permasalahan
    atau kerja tertentu
  • Dapat dibeli atau dibuat sendiri menggunakan
    bahasa pemograman
  • Ditulis oleh programmer menggunakan bahasa
    pemograman
  • Misalnya Ms Word untuk tulisan, Ms Excel untuk
    spreedsheet, Ms Powerpoint untuk presentasi,
    software game, open office dll

38
Diskusi dan tanya jawab
39
Tugas Mandiri 1
  • Carilah data mengenai jenis dan merek keluaran
    terbaru komponen-komponen komputer desktop
    (prosesor, memori, mainboard, hardisk, DVD
    ROM/RW, mouse, keyboard, monitor dan berbagai
    jenis card), berikut gambar, harga dan sumber
    informasi diperoleh.
  • Laporan tugas tidak boleh sama. Kalau ada yang
    sama, nilainya dibagi dua.
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com