APL/SNOBOL As primeiras linguagens din - PowerPoint PPT Presentation

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APL/SNOBOL As primeiras linguagens din

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APL/SNOBOL As primeiras linguagens din micas Alunos: Braully Rocha da Silva Bruno Ferreira Machado Ricardo Pulice de Almeida APL Hist rico APL (Array Programming ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: APL/SNOBOL As primeiras linguagens din


1
APL/SNOBOLAs primeiras linguagens dinâmicas
  • Alunos Braully
    Rocha da Silva

  • Bruno Ferreira Machado

  • Ricardo Pulice de Almeida

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  • APL
  • Histórico
  • APL (Array Programming Language ou "A
    Programming Language") foi uma das primeiras
    linguagens criadas para processar arrays. Foi
    criada por Kenneth E. Iverson enquanto ele
    estudava na Universidade Harvard. A linguagem
    tinha como nome original "Notação Iverson" e foi
    criada visando acabar com as ambigüidades e com
    as confusões das notações matemáticas. No fim dos
    anos 60, graças aos esforços da IBM, a comunidade
    científica teve conhecimento da APL.

3
  • APL é uma notação orientada a usuários,
    facilitando a comunicação de pessoas com pessoas
    e/ou computadores. A notação usa símbolos como
    letras, números, formas especiais e álgebra com
    uma sintaxe bastante simples para unir esses
    símbolos e processar dados. Os dados podem tanto
    ser números ou textos. A linguagem é formada de
    inúmeros "dialetos" diferentes.

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  • Mais sobre a linguagem
  • APL é caracterizada por verificação dinâmica
    de tipos e alocação dinâmica de memória. Foi
    projetada como uma linguagem de descrição de
    hardware ( IBM por Ken Iverson) e é altamente
    expressiva ( muitos operadores tanto para
    escalares quanto para arrays de muitas
    dimensões). A linguagem foi criada pensando-se em
    comunicação de procedimentos matemáticos. É uma
    linguagem simples de aprender e simples de usar,
    pois foi criada para ser assim. APL é uma
    linguagem concisa o que você faz em muitas e
    muitas linhas usando Basic ou Fortran, por
    exemplo, pode fazer em pouquíssimas, ou até em
    somente uma, linha em APL.Por ser uma linguagem
    muito concisa e ter muitos símbolos que
    representam diferentes funções, APL é uma
    linguagem difícil de ser lida. Muitas vezes o
    próprio implementador não consegue entender muito
    bem o que ele mesmo escreveu. Isso é um grande
    problema da linguagem, pois restringe o seu uso
    àqueles que gastam um bom tempo tentando
    entendê-la.

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  • Exemplo de código para imprimir "Hello you." na
    saída-padrão
  • Simplesmente 'Hello you.' basta, mas também
    pode ser feito da seguinte formaa lt- 'Hello
    you.''a'

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  • Compiladores / Interpretadores
  • Interpretador para DOS http//burks.bton.ac.uk
    /burks/software/langs/install.sw?2.freeapl.zip2.f
    reeapl.zipInterpretador para Windows
    http//burks.bton.ac.uk/burks/software/langs/insta
    ll.sw?2.j406a.exe2.j406a.exe
  • Compilador http//web.engr.oregonstate.edu/bu
    dd/Books/aplc/aplc.tar.Z

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  • Documentações
  • Manuais de APL360 e APL1130
    http//www.classiccmp.org/bitsavers/pdf/ibm/apl/

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Exemplo APL
9
Outro exemplo APL
10
Teclado APL
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  • SNOBOL
  • Histórico
  • A primeira linguagem SNOBOL (StriNg Oriented
    and symBOlic Language) criada foi desenvolvida
    por David J. Farber, Ralph E. Griswold e Ivan P.
    Polonsky nos Laboratórios Bell, em 1962. SNOBOL
    foi uma das primeiras linguagens criadas para
    processamentos de listas. Era usada originalmente
    para processamento de textos e desenvolvimento de
    compiladores. Uma das primeiras opções de nome
    para a linguagem foi SEXI (String EXtraction
    Interpreter). O nome SNOBOL foi escolhido,
    segundo dizem, porque um dos implementadores
    originais disse algo como "This program doesn't
    have a snowball's chance in hell of succeding."
    (algo como "esse programa tem a mesma chance de
    fazer sucesso como uma bola de neve no inferno").

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  • O sistema SNOBOL original foi escrito no
    assembler BEFAP (Bell Laboratories FORTRAN
    assembly program, na sigla em inglês) para o IBM
    7090. O maior defeito da linguagem foi a falta de
    funções embutidas nela. Uma nova versões, com
    processos embutidos, foi lançada em 1964, o
    SNOBOL2. Funções definidas pelo programador foram
    implementadas no SNOBOL3 (1965). Os trabalhos no
    SNOBOL4 começaram em 1966 e ele trouxe de novo
    padrões melhorados, tipos de dados numéricos,
    arrays, estruturas e tabelas. O SNOBOL4 é usado
    até hoje.

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  • O SNOBOL4 tem duas implementações mais
    conhecidas uma é vanilla SNOBOL4 (32-bits) e a
    outra é a spitbol 360 (16-bits). As documentações
    de ambas encontram-se nas Referências
    Bibliográficas.

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  • Mais sobre a linguagem
  • Vantagens de Snobol4 variáveis são
    dinamicamente tipadas, ou seja, o tipo de uma
    variável é definido pelo último valor que ela
    recebeu. Snobol4 na verdade só usa definições de
    tipos de variáveis em variáveis locais de
    procedimentos. Os operadores e funções nativas da
    linguagem checam os tipos de seus argumentos e
    esses são convertidos para tipos apropriados. Se
    essa conversão não for possível, uma mensagem de
    erro será exibida na tela.

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  • Snobol não possui nenhum mecanismo explícito
    para devolver memória ao sistema. Isso deve ser
    previsto pela implementação do código. Isso torna
    a linguagem mais complexa de ser implementada mas
    mais fácil de ser usada. Snobol4, em geral, tem
    muitas facilidades para diagnóstico de erros em
    tempo de execução. A linguagem permite uma
    depuração eficiente e "armadilhas" para capturar
    praticamente todos os erros em run-time.

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  • Desvantagens de Snobol4 espaços em branco
    fazem a diferença no código. Isso atrapalha muito
    na implementação do programa. Snobol também não
    possui operadores de comparação. Todas as
    comparações são feitas por funções que retornam
    "null" se a condição for verdadeira e retorna um
    fail se for falsa. Em Snobol a única estrutura de
    controle, tecnicamente, é a "go to". Escrever um
    programa em Snobol exige constantes invenções
    para nomes de rótulos, e nomes que facilitem a
    compreensão de quem ler o código. Mas geralmente
    isso não ocorre.

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  • Exemplo de código para imprimir "Hello you." na
    saída-padrão
  • OUTPUT 'Hello you.'END

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  • Compiladores / Interpretadores
  • Podem ser encontrados compiladores em
    http//www.idiom.com/free-compilers/LANG/Snobol4-1
    .html
  • Compilador e interpretador de SNOBOL4
    ftp//ftp.snobol4.com/snobol4p.zip

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  • Documentações
  • Documentação do SNOBOL4 http//public.planetmi
    rror.com/pub/snobol/snocone/doc/Documentação de
    Vanilla Snobol http//burks.bton.ac.uk/burks/lang
    uage/snobol/catspaw/manual/contents.htmDocumentaç
    ão de Spitbol http//www.snobol4.com/spitbol360/

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Exemplos SNOBOL
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(No Transcript)
22
(No Transcript)
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