Title: VECTORES
1VECTORES
- Cantidades vectoriales y escalares
- Suma o adición de vectores por métodos gráficos
- Fuerzas y vectores
- La fuerza resultante
- Trigonometría y vectores
- El método de componentes para la suma de vectores
- Resta o sustracción de vectores
2Cantidades vectoriales y escalares
Una cantidad escalar se especifica totalmente por
su magnitud, que consta de un número y una
unidad.
Una cantidad vectorial se especifica totalmente
por una magnitud y una dirección. consiste en un
número, una unidad y una dirección.
3SISTEMAS DE VECTORES
- COLINEALES
- COPLANARES
- ESPACIALES
- CONCURRENTES
- DESLIZANTES
- PARALELOS
- IGUALES
- ESCALARES
4- Vectores colineales. Son vectores que se
encuentran sobre una misma linea de acción.
Linea de acción
A
x
Coplanares. Son vectores que se encuentran en un
mismo plano.
5- Espaciales. Son vectores en 3D.
6- Concurrentes. Su linea de acción u origen
coinciden en un punto.
7Suma o adición de vectores por métodos gráficos
- Elija una escala y determine la longitud de las
flechas que corresponden a cada vector. - Dibuje a escala una flecha que represente la
magnitud y dirección del primer vector. - Dibuje la flecha del segundo vector de modo que
su cola coincida con la punta de la flecha del
primer vector. - Continúe el proceso de unir el origen de cada
vector hasta que la magnitud y la dirección de
todos los vectores queden bien representadas. - Dibuje el vector resultante con el origen y la
punta de flecha unida a la punta del último
vector. - mida con regla y transportador para determinar la
magnitud y dirección del vector resultante.
Resultante V1 V2 V3 V4
8Fuerza y vectores
F Fx Fy
9La fuerza resultante
La fuerza resultante es la fuerza individual que
produce el mismo efecto tanto en la magnitud
como en la dirección que dos o más fuerzas
concurrentes.
10Trigonometría y vectores
Componentes de un vector
Fuerza resultante
Fx Fcos q
Fy Fsin q
11El método de componentes para la suma o adición
de vectores
- Dibuje cada vector a partir de los ejes
imaginarios x y y. - Encuentre los componentes x y y de cada vector.
- Halle la componente x de la resultante sumando
las componentes x de todos los vectores. - Halle la componente y de la resultante sumando
las componentes y de todos los vectores. - Determine la magnitud y dirección de la
resultante.
12Resta o sustracción de vectores
Al cambiar el signo de un vector cambia su
dirección.
Para encontrar la diferencia entre dos vectores,
sume un vector al negativo del otro.