Title: MONITORIAI
1MONITORIAI Vaizduokliai
2CRT - Catode Ray Tube
3Monitoriaus veikimo principai
4(No Transcript)
5 6 Akies retinos spektrai
7(No Transcript)
8Yelow Geltona
Cyan Žydra
Magenta Purpurine
R 1 C G 1 - M B 1 Y
9TV
- YCbCr /YPbPr analog component video
- YCbCr or Y'CbCr is a family of color spaces
used as a part of the Color image pipeline in
video and digital photography systems. Y' is the
luma component and Cb and Cr are the
blue-difference and red-difference chroma
components. The prime (') on the Y is to
distinguish the luma from luminance, meaning that
light intensity is non-linearly encoded using
gamma. - Y'CbCr is not an absolute color space, it is a
way of encoding RGB information. The actual color
displayed depends on the actual RGB colorants
used to display the signal. Therefore a value
expressed as Y'CbCr is only predictable if
standard RGB colorants or an ICC profile are
used. - http//en.wikipedia.org/wiki/YCbCrTechnical_detai
ls
10 11LCD
12(No Transcript)
13(No Transcript)
14(No Transcript)
15(No Transcript)
16(No Transcript)
17Plazminiai monitoriai
- When the intersecting electrodes are charged
(with a voltage difference between them), an
electric current flows through the gas in the
cell. The current creates a rapid flow of charged
particles, which stimulates the gas atoms to
release ultraviolet photons. - The released ultraviolet photons interact with
phosphor material coated on the inside wall of
the cell. Phosphors are substances that give off
light when they are exposed to other light. When
an ultraviolet photon hits a phosphor atom in the
cell, one of the phosphor's electrons jumps to a
higher energy level and the atom heats up. When
the electron falls back to its normal level, it
releases energy in the form of a visible light
photon.
18Plazminiai monitoriai
19Emisiniai monitoriai El. lauku sužadintos
emisijos monitoriai
20An Organic Light Emitting Diode (OLED), also
Light Emitting Polymer (LEP) and Organic Electro
Luminescence (OEL), is any Light Emitting Diode
(LED) whose emissive electroluminescent layer is
composed of a film of organic compounds. The
layer usually contains a polymer substance that
allows suitable organic compounds to be
deposited. They are deposited in rows and columns
onto a flat carrier by a simple "printing"
process. The resulting matrix of pixels can emit
light of different colors. Such systems can be
used in television screens, computer displays,
small, portable system screens such as cell
phones and PDAs, advertising, information and
indication. OLEDs can also be used in light
sources for general space illumination, and
large-area light-emitting elements. OLEDs
typically emit less light per area than inorganic
solid-state based LEDs which are usually designed
for use as point-light sources. A significant
benefit of OLED displays over traditional liquid
crystal displays (LCDs) is that OLEDs do not
require a backlight to function. Thus they draw
far less power and, when powered from a battery,
can operate longer on the same charge. Because
there is no need for a backlight, an OLED display
can be much thinner than an LCD panel. OLED-based
display devices also can be more effectively
manufactured than LCDs and plasma
displays.citation needed However, degradation
of OLED materials has limited their use.1
21OLED
Schematic of a 2-layer OLED 1. Cathode (-), 2.
Emissive Layer, 3. Emission of radiation, 4.
Conductive Layer, 5. Anode ()
22(No Transcript)
23(No Transcript)
241 M A0000
F
E
D
C
B
A
0600
0500
0400
0000
- ROM BIOS
- Video RAM
- Pagr atmintine (Conventional)
- 10x64kB 640kB
- Dos duomenys
- ROM BIOS kintamieji ir duomenys
- Pertraukties vektoriai 256x4B (2word) 1024B
I x86 mP atmintines paskirstymas
25(No Transcript)
26(No Transcript)
27- Displejus
- Video plokšte (Adapter)
- Pelytes
- Klaviatura
- Pertraukiai IRQ ir DMA
28Displejus
- Displejus turi beveik visi kompiuteriai. Ju
paskirtis - išvesti grafine ir tekstine
informacija. Pagal konstrukcija displejai
skirstomi i kineskopinius (taškinius, CRT) ir
plokšciuosius (vektorinius, LTQ). Plokštieji del
savo mažu matmenu placiau naudojami nešiojamuose
kompiuteriuose, taciau vaizdo kokybe ir didesne
kaina nusileidžia kineskopiniams. - Šiuo metu daugiausiai naudojamu kineskopiniu
displeju parametrai pateikti lenteleje.
29- Vaizdo kokybe displejaus ekrane priklauso nuo jo
skiriamosios gebos (eiluciu ir stulpeliu skaicius
ekrane), spalvingumo, kadru dažnio, dažniu
juostos. Dauguma displeju patys prisiderina prie
personalinio kompiuterio atvaizdavimo standarto.
30- Personalinio kompiuterio displejuose, kaip ir
televizoriaus ekrane, vaizda piešia švytintis
taškas, begdamas per ekrana. Elektroniniame
vamzdyje taška kuria elektronu spindulys,
žadindamas ekrano vidine puse dengianti
liuminofora. Nuo spindulio intensyvumo priklauso
vaizda sudaranciu tašku šviesumas. Vaizda taškas
pradeda piešti iš kairiojo viršutinio ekrano
kampo. Jis vienodu greiciu perbega ekrana iki
dešiniojo krašto, po truputeli leisdamasis žemyn.
Paskui staigiai grižta prie kairiojo krašto ir
pradeda piešti kita vaizdo eilute. Taip eilute po
eilutes jis piešia vaizda iki ekrano apacios, o
ja pasiekes baigia piešti kadra ir vel pradeda
nauja. Displejuje tuo paciu metu galima matyti
tik grafini arba tekstini vaizda. Kišeniniams ir
nešiojamiems personaliniams kompiuteriams
naudojami plokštieji nespalvoti ir spalvoti,
daugiausia skystuju kristalu, ekranai. Skystuju
kristalu ekranai vartoja mažiausiai energijos,
yra lengvi. Didžiausi ju trukumai - inertiškumas
ir prastesnis skaitomumas - sekmingai šalinami.
Taip pat yra ir plazminiai ekranai. Juose
daugiausiai naudojamos neono dujos arba argono ir
neono duju mišinys, todel jie švyti rausvai
oranžine spalva. Displejaus ekrano dydis
(istrižaine) matuojama coliais. Paprasciausiu
kineskopiniu displeju ekranai buna 14 coliu.
Leidyboje ir kitur, kur reikia dirbti su
smulkiais objektais, naudojami ir didesnes
istrižaines ekranai (15, 16 ar 17 coliu). Norint
sumažinti akims daroma poveiki, senesniems
displejams buvo gaminami specialus filtrai.
31Nespalvotas displejus
32Spalvotas displejus
33Displejaus parametrai
- Ekrano istrižaine Ekrano dydis tai dydis nuo
vieno kineskopo kampo iki kito kineskopo
kampo.Monitoriu gamintojai papildomai fiziniams
dydžiams dar nurodo realia vaizdo istrižaine.
Todel, kad kineskopas imontuotas i plastmasini
korpusa, tai realus matomas vaizdas ekrane daug
mažesnis negu jo fizinis dydis.
34- Skiriamoji gebaKineskopu geba (Resoliution)
priklauso nuo atstumo tarp artimiausiu vaizdo
tašku, spalvotame kineskope tarp triadu centru,
milimetrais. Angliškai vadinamas Pich, Dot-Pitch,
Tri-Dot-Pich. Nuo skiriamosios gebos priklauso
vaizdo aiškumas. Didinant skiriamaja geba, mažeja
švytincio taško (Pixel) matmenys, o kartu ir
ekrano šviesumas, atsiranda mirgejimas. Jis
šalinamas didinant kadru eiluciu skleidimo
dažnius. Optimali geba 17 coliu monitoriui
1024x768 pikseliu colyje. Šiuo metu didžiausia
skiriamoji geba yra 1800x1440 pikseliu
(Monitorius ViewSonic P815). Tai žymiai daugiau
negu spalvoto televizoriaus (800x625 pikseliu)
skiriamoji geba. Didžiausios skiriamosios gebos
režime dirbti negalima, nes per smulkus vaizdas,
bet maksimali geba yra vienas svarbiausiu
parametru vertinant monitoriaus kokybe. Kuo
didesne maksimali skiriamoji geba, tuo geresnis
monitorius.
35- Skleistines dažnisSvarbiausias skleistines
parametras vertikalus dažnis. Jis nurodo,
kiekkartu per sekunde monitorius ekrane gali
sukurti vaizda. Žmogaus akisnebeskiria didesnio
negu 72Hz kuriamo vaizdo, taciau kuo ši reikšme
yradidesne, tuo mažiau pavargsta akys. Butina,
kad video plokšte monitoriujegaletu kurti vaizda
atitinkamu dažniu. Minimalus leistinas
skleistinesdažnis 75Hz, bet prie šitokio dažnio
vartotojas mato ekrano mirgejimapatalpose
apšviestose liuminescensinemis lempomis, todel
butina rinktismonitoriu, kurio skleistines
dažnis ne mažesnis kaip 85Hz.Kineskopu
tipaiMonitoriuose naudojami du kineskopu tipai,
kurie klasifikuojami pagaltinkleli. Monitoriai
su tašku tinkleliu labiausiai paplite
fokusuipagerinti juose naudojamas specialus
tinkliukas, šviesos tašku vietaiapibrežti.
Dažniausiai tokie monitoriai žymimi FST nuo
(flat square tube plokšcias keturkampis
kineskopas). Perkant monitoriu patartumem rinktis
suplokšciu kineskopu.
36- Nuotolis tarp vaizdo tašku
- Matuojamas milimetro dalimis nuotolis tarp tašku
nurodo, kaip toli vienas nuo kito yra vienos
spalvos šviesos taškai sudarantys vaizda. Kuo
mažesnis nuotolis, tuo ryškesnis ir
kontrastingesnis vaizdas. Standartinis nuotolis
yra 0,25 milimetro. Kuo mažesnis nuotolis tuo
geresnisvaizdas.
37- 5. Europoje monitoriai turi atitikti CEE ir FCC
standartus. Eile standartu tapo tokie populiarus,
kad šiuo metu tapo tarptautiniais, du iš šiu
standartu naudojami monitoriu atestacijai.
MPR-II, TCO92 ir TCO95. Standartas MPR-II
sukurtas Švedijoje 1987 ir patvirtintas 1990
metais, siekiant reglamentuoti magnetiniu,
elektromagnetiniu ir elektrostatiniu lauku
spinduliavima. Jis nustato leidžiamas
spinduliavimo normas. TCO standartas buvo
sukurtas ir patvirtintas veliau 1992 metais, juo
buvo sugriežtinti standarto MPR-II reikalavimai
darbui su monitoriais. Naujas papildytas TCO'92
standartas TCO95 buvo papildytas reikalavimais
ekologijai juos gaminant ir perdirbant medžiagas
iš kuriu buvo pagaminti monitoriai nepakeisdama
reikalavimu spinduliavimui. 1999 metais
patvirtintas naujas standartas TCO99. Yra taip
pat ir kiti nacionaliniai standartai TUV, CSA,
UL, kuriu laikosi monitoriu gamintojai.
38Monitoriaus nustatymas
- Pasikeitus apšvietimui reikalinga perderinti
vaizdo kokybe, spalvotuma,ryškuma. Yra trys
monitoriaus sistemu reguliavimo valdymo tipai
Analoginis, Skaitmeninis, Skaitmeninis su ekrano
meniu. - Analoginis valdymas tai paprasciausi ratukai,
ar mygtukai imontuoti ivisus senesnio modelio
monitorius. - Skaitmeninis valdymas tai valdymas panaudojus
mikroprocesoriu, kuris duoda daug tikslesni
nustatyma ir paprastesnis naudoti. - Dauguma skaitmeninio valdymo monitoriu turi
ekrano meniu, kuris pasirodo sužadinant nustatyma
ir reguliavima. Elektrinis valdymas turi
specialia atminti, kurioje isimenami parametrai
atjungus elektros energija. Šis valdymas labai
patogus, nes vartotojas mato pati nustatymo
procesa. - Yra trys monitoriaus reguliavimo grupes
Pagrindine, geometrine ir spalvu.
39Išvados
- Jei 800x600 tašku raiškos vaizdo monitorius
negali skleisti 85Hz, o 1024x768 tašku - 75 Hz
dažniais, tai jo kokybe prasta. galima rinktis
17- coliu istrižaines monitoriu. Nors yra
galvojanciu kitaip geriau geras 17 coliu, nei
prastas 21 coliu. Labai ryšku ir kontrastinga
vaizda užtikrina "Sony" monitoriai,gaminami su
"Trinitron" kineskopais. Su šios technologijos
kineskopais komplektuojami "MAG Innovision", NEC,
"Smile", "Hitachi" kompaniju monitoriai.
40- Video plokštes pasirinkimas priklausomai nuo
monitoriaus.Teisingas video plokštes
pasirinkimas ypatingai svarbus pradedant 17 coliu
monitoriais. Žemesnes klases monitoriams tinka
bet kokia video plokšte, todel, kad skleistines
dažnis neviršija 85 Hz. O su tokiu dažniu dirba
bet kuri video plokšte. 17 coliu monitoriams jau
reiketu rinktis žinomo gamintojo video plokšte,
nes visi 17 coliu monitoriai 800x600 režime
palaiko 100 Hz skleistines dažni, vaizdo plokšte
turetu buti mažiausiai 2MB, palaikyti 16 milijonu
spalvu. Renkantis geresni monitoriu, jei jo
maksimali skiriamoji geba 1280x1024 reikalavimai
video plokštei analogiška 17 coliu monitoriui.
41- Jeigu maksimali geba 1600x1280, tai renkantis
vaizdo plokšte reikia atkreipti demesi i - Atmintis turi buti nemažiau 4MB, geba turi buti
1024x768. RAM DAC turi tureti skleistines dažni
ne mažiau 175 Mhz, o dirbant su monitoriais
palaikanciais geba 1024x768 iki 115-120 Hz, RAM
DAC dažnis turi buti ne mažiau 200MHz.
Monitoriams su maksimalia skiriamaja geba
1800x1440, ar didesne reikalinga speciali video
plokšte su RAM DAC nuo 300 MHz. Gali iškilti
klausimas, o kas bus jei pavyzdžiui dažnis RAM
DAC bus žymiai mažesnis negu reikia. Iš tikruju
jeigu šalia stovintis monitorius nebus prijungtas
pire aukštos klases video plokštes, bus sunku ka
nors pastebeti. Bet atsiradus galimybei palyginti
skirtuma iš karto pastebesite. Esant mažam RAM
DAC dažniui vaizdas bus išskydes, t.y. atrodys,
kad monitorius blogai sureguliuotas.
42Grafines plokštes elementai
- Grafineje plokšteje visuomet yra mikroschema su
vaizdo sistemos BIOS, taktiniu impulsu
generatorius, kuris formuoja formuoja vaizdo
sistemai valdyti ir sinchronizuoti reikalingus
impulsus, vaizdo atmintis (vRAM), displejaus
procesorius (RAMDAC), paverciantis iš vRAM
ateinancius skaitmeninius signalus analoginiais,
kurie valdo displejaus ekrana. Taip pat yra
grafinis procesorius, kuris atlieka displejaus
procesoriaus funkcijas ir pavaduoja CP formuojant
bei valdant vaizdus. Visos grafines plokštes su
pagrindine PK plokšte sujungiamos istatant jas i
vietines magistrales lizda. Daugelyje grafiniu
plokšciu dar yra lizdai papildomoms vaizdo
atminties mikroschemoms ideti, taip pat jungtis
papildomiems itaisams prijungti. - Senesnese plokštese yra VGA,26 kontaktu VAFC arba
VMS jungtis. Dabar naudojama AGP jungtis. AGP
(Accelerated Graphics Port) jungtis vieo
adapteriui prie atskiros AGP magistrales
turincios tiesiogini išejima i sistemos atminti.
43Plokštes standartai
- Pacios pirmosios atsirado MDA standarto video
plokštes, kurios dirbo tik tekstiniu režimu
(40?25 arba 80?25 simboliai), pirmasis spalvotas
grafinis video valdiklis CGA (320?200 taškai, 16
spalvos 640?200 taškai, 2 spalvos) ir
vienspalvis grafinis video valdiklis Hercules
(720?480 tašku). Paskutinis iš tos kartos ir
išlikes iki musu dienu yra IBM video valdiklis
VGA (640?480 tašku, 16 spalvu ir 320?200 tašku,
256 spalvu). Jo ilgaamžiškuma salygoja tai, kad
monitorius naudoja analogini signala RGB
formatu. Veliau beveik visi monitoriai tapo
analoginiai, kas leido pasirinkti laisva
kombinacija monitorius-video valdiklis (VGA korta
nebuvo naudojama su EGA monitoriumi). RGB metodu
spalva formuojama iš triju spalvu (Red-raudonos,
Blue-melinos ir Green-žalios). VGA, kad aprašytu
kiekvienos spalvos intencivuma nusako 6 skiltys,
tai leidžia sukurti iki 218(262144) atskiru
spalvu ( bet ne daugiau kaip 256 vienu metu).VGA
tapo standartu, kuriuo gali dirbti bet koks video
valdiklis ir bet kokia operacine sistema.
44SVGA
- Po VGA skirtingi gamintojai išleido daug video
adapteriu, kurie nesuderinami tarpusavyje.
Windows 3,1 ir 95 ir taip pat OS/2 priverte
gamintojus aprupinti savo produkcija šias
operacines sistemas išleidžiant jiems draiverius
ir video režimo palaikyma, kuris buvo iteisintas
VESA asociacijos (Video Electronic Standards
Association), kaip standartas. Video režimai,
aplenkiantys VGA savo spalvingumu pradeti vadinti
Super VGA arba SVGA. Taip pat pradeta gaminti
video valdikliai ir monitoriai dirbantys tuo
režimu. Šiuo metu VESA SVGA ir SVGA standartams
taikomi standartai
45(No Transcript)
46Video plokštes galimybes
- Turimo video plokštes galimybes apsprendžia jo
viduje esanti video atmintis. VGA video
valdiklis paprastai turi 256 Kbaitu atminties,
ankstesniems SVGA ir nebrangiems notbukams video
plokštems budinga naudoti 512Kbaitu ir 1Mbaito
video atminties, šiuolaikiniai video adapteriai
pradinio ir vidutinio lygio turi 2, 2,25 ir 4
Mbaitus o naujausi gaminiai yra aprupinti nuo
8iki 32 Mbaitu video atminties. Kokia atmintis
butina, kad palaikytu viena ar kita režima,
nustatoma labai paprastai užtenka sudauginti
tašku vertikalu ir horizantalu skaiciu su bitu
skaiciumi ir padalinti gauta reikšme iš 8 (bitu
skaicius baite). Taip galima gauti maksimalu
išpletima skirtingoms video atmintims
47Cia pateikti maksimalus išpletimai, nuo kuriu
pradedant palaikomas spalvos ryškumas. Matyti,
kad 8Mbaitu video atmintis patenkina visus
šiandien imanomus reikalavimus visu dydžiu
monitoriams. Daug video atminties reikia tik
palaikyti trimatei funkcijai.
48RAMDAC dažnis
- Sekantis svarbus video plokštes parametras yra
maksimalus generatorius RAMDAC (Random Access
Memory Digital to Analog Converter )darbo dažnis,
kuris turi speti perbegti visus taškus tiek
kartu, kiek kartu per sekunde yra perpiešiamas
vaizdas, kadangi vienu laiko momentu jis gali
apdirbti tik viena taška. Prie patariamo VESA
taktinio dažnio kadru keitimasis yra 85Hz,
RAMDAC turi sudaryti kaip minimum - 640 x 480 27 ?Hz
- 800 x 600 41 ?Hz
- 1024 x 768 67 ?Hz
- 1152 x 864 85 ?Hz
- 1280 x 1024 112 ?Hz
- 1600 x 1280 (arba 1200) 175 ?Hz
- 1800 x 1350 207 ?Hz.
- Praktikoje šis dažnis didesnis, kadangi
egzistuoja priešingas spindulio ejimo keitimas,
kurio metu vaizdas neduodamas, todel išvardintus
duomenis reikia padidinti 10-20. Dauguma masiniu
video kortu aprupinti RAMDAC 120-135 MHz
procesoriumi, bet to neužtenka 1280?1024 darbo
režimui, tai aktualu monitoriams kuriu skersmuo
19 coliu imtinai. -
49Specialios vaizdo apdorojimo plokštes
- Personaliniu kompiuteriu galima ivairiai apdoroti
vaizdus, pavyzdžiui retušuoti, padidinti
kontrasta, pakeisti vaizdo spalvas ir elementus,
deformuoti ir transformuoti vaizda, maišyti
televizini ir personalinio kompiuterio sukurta
vaizda ir t.t. norint vaizda i personalini
kompiuteri ivesti iš vaizdo magnetofono, TV
imtuvo arba personaliniame kompiuteryje sukurta
vaizda irašyti i vaizdo juosta ar stebeti
televizoriaus ekrane, reikia isigyti specialias
plokštes, suderinancias personalini kompiuteri ir
televizinio vaizdo standartus. Vaizdo plokštes
pagal naudojima galima suskirstyti i keturias
grupes - plokštes televiziniam kadrui arba vaizdui
ivesti i kompiuteri. Jos analogini televizinio
vaizdo signala pavercia skaitmeniniais
kompiuterio standarto (VGA, SVGA) signalais
(diskretizuoja, kvantuoja, koduoja spalvas) - plokštes kompiuterio vaizdui paversti
televiziniu vaizdu (VGA/ TV converter - VGA/TV
keitikliai). Jos skaitmeninius kompiuterio
signalus pavercia analoginiu televizinio vaizdo
signalu - plokštes televiziniam ir kompiuterio
generuojamiems vaizdams iterpti vieniems i kitus
(Video Overlay Card). Jos ne tik
suderina kompiuteri ir televizinio vaizdo
signalus, bet ir sugeba kompiuterio kuriama
vaizda ir televizinius vaizdus iterpti viena i
kita. - plokštes MPEG (Motion Picture Expert Group)
metodu užkoduotiems animaciniams vaizdams
atkurti.
50- Yra plokšciu, atliekanciu visas minetas
operacijas realiu laiku, t.y. apdorojanciu 25 -
30 kadru per sekunde. Kai kurios vaizdo plokštes
turi stereofoninius garso iejimus, su jomis labai
patogu igarsinti sukurtus vaizdinius siužetus.
Yra plokšciu,skirtu ivesti pavieniams kadrams bei
jiems paversti kompiuterio standarto vaizdu, ir
plokšciu, sugebanciu ivesti i kompiuteri
televizini vaizda realiu laiku.
513dfx Voodoo3 3500TV
- Plokšte turi AGP interfeisa ir 16 Mb 5.5 ns
SDRAM, kurios moduliai išdestyti abiejose
plokštes pusese. Plokšteje yra TV-tiuneris,
vaizda kopijuojanti mikroschema ir TV išvadas. Be
išorines jungties televizinei antenai plokšteje
yra jungtis skirta susijungti su signalo
irenginiu-komutatoriu, kuris turi monitoriaus
jungti. Šiame komutatoriuje yra TV išvado ir
analoginio signalo priemimo jungtis, o taip pat
stereo signalo priemimo jungtis. Plokšte turi
praktiškai didžiausia šiandien cipseto darbo
dažni - 183 MHz. Del ko plokšte labai stipriai
kaista. Nors ji turi dideli aušikli, patartina
pagrindineje plokšteje sumontuoti papildoma
aušinima. Imontuotas i cipa RAMDAC turi viena
aukšciausiu dažniu - 350 MHz, kas suteikia
plokštei puikia 2D-grafika.
52ASUS AGP-V6600 SGRAM
- Plokšte turi NVIDIA GeForce 256 cipseta ir AGP
2x/4x interfeisa. Plokšteje yra 32 Mbaitai 5ns
SGRAM atminties, išdestytos abiejose mikroschemos
pusese. Plokšte turi SDRAM ir SGRAM atminti.
Darbo dažniai - 120/166 MHz. RAMDAC - 350 MHz.
Tai suteikia gera 2D-grafikos kokybe. Palaikomi
API Direct3D ir OpenGL. - Pats žymiausias GeForce 256 ypatumas - tai
geometrinis koprocesorius, kuris palaikant
programoms gali atlikti svarbiausias trimates
scenos kurimo funkcijas koordinaciu
transformavima ir apšvietimo apskaiciavima (TL).
53Grafinis procesorius
54Specialiosios vaizdo plokštes
- Trimacio vaizdo (3D) spartintuvai (akseleratoria)
tai kompiuterio aparatines priemones,
pagreitinancios erdviniu objektu atvaizdavima
plokšciajame ekrane. Juose vartojami grafiniai
procesoriai prisiima didžiaja dali darbo,
susijusio su 3D koordinaciu (plotis/aukštis/gylis)
konvertavimu i 2D koordinates (plotis/aukštis),
objektu paviršiu užpaišymu bei kitomis
operacijomis. Tokiu budu ne tik žymiai pagreiteja
trimetes grafikos pateikimo greitis , bet ir
mažiau apkraunamas kompiuterio procesorius
(CPU), kuris tuo metu gali atlikti kitas užduotis.
55 Veikimas
- Tam, kad sudetingas erdvinis vaizdas pasirodytu
ekrane, kompiuteris turi išspresti aibe
geometriniu užduociu ir atlikti begales
matematiniu operaciju. 3D objektu projektavimo ir
atvaizdavimo ekrane eiga galima suskirstyti i
kelis žingsnius - Skaidymas
- Visu trimaciu objektu paviršiai suskaidomi i
daugiakampius , dažniausia i trikampius. Taip
žymiai sumažeja 3D scenos aprašymui reikalingas
informacijos kiekis ir supaprastinami busimieji
skaiciavimai. Kiekvieno trikampio padetis erdveje
apibrežiama trimis taškais, kiekvienas kuriu turi
tris koordinates (x, y, z). kiekvienas taškas
gali tureti savo spalva bei skaidruma
apibudinancias vertes. Kartais trikampiams
priskiriamas ir paviršiaus atspindžio
koeficientai.
56- Geometrines transformacijos Visu 3D objektu
(trikampiu) koordinates paskaiciuojamos,
atsižvelgiant i tai, kur yra stebejimo taškas. - Apšviestumo skaiciavimai Apskaiciuojamas objektu
apšviestumas. Atsižvelgiant i šviesos šaltiniu
bei objektu tarpusavio padeti, apšviestumo
reikšme igauna kiekvienas trikampio kampas. - Rastrinio vaizdo kurimas
- Šis etapas reikalauja daugiausia skaiciavimu ir
butent juos atlieka trimatis akseleratorius. Šis
etapas atitinkamai skaidomas i žingsnius - a)konvertavimas i dvimate grafika
- b)nematomu plokštumu pašalinimas
- c)paviršiu padengimas bei atsižvelgimas i
geometrine perspektyva - briaunu sugludinimas, atspindžiai, šešeliai
- Po šio etapo teksturos ir objektu geometrines
koordinates iš kompiuterio RAM perkeliamos i
akseleratoriaus atminti - 5.Vaizdo pateikimas
57ATI TV tiuneris
- Jis naudingas tiems, kas turi kabelines
televizijos ivada, nuosava palydovines
televizijos imtuva, videokamera,
videomagnetofona. Tai puikus irankis
prezentacijoms bei kompiuteriu reklamai
ispudingi multimedia efektai už prieinama
kaina. Dar viena panaudojimo sritis video irašu
analizavimas. ATI TV tiuneris gali padidinti bet
kuria judancio video vaizdo sriti atskirus
kadrus galima irašyti i diska, atspausdinti.
Turint pakankamai greita kompiuteri, galima
irašyti judanti vaizda pakankamai didele raiška
ir redaguoti video medžiaga specialiomis
programomis.
58Vaizdo kamera
- Skaitmenine kamera (toliau kamera) - tai
sudetingas elektroninis prietaisas, tai tam tikra
fotoaparato ir kompiuterio (multimedijines
informacijos nešejo) simbioze , turinti vis
didesne prasiskverbimo i multimedija
tendencija.Iš tikruju, iš vienos puses pacios
paprasciausios fotokameros atributai (objektyvas,
fotoblykste, vaizdo ieškiklis), iš kitos - visai
ne fotografiniai komponentai (atmintis, skystuju
kristalu ekranas, programinie iranga ir
pan.).Supaprastintame variante kameros darbo
algoritmas, kaip fotoaparato, susideda iš 5-iu
etapu1 etapas- objektyvas formuoja vaizda
registravimo irenginyje (toliau matrica)2
etapas- valdant procesoriui, vyksta vaizdo
skaitymas iš matricos3 etapas- skaitymo
procese procesorius vaizda perveda i skaitmenini
formata, suspaudžia ir užrašo informacijos
nešejuje (atmintyje)4 etapas- nufotografuoto
"kadro" peržiura skystuju kristalu ekrane arba
paprasciausiame televizoriuje (yra galimybe
panaikinti "nekokybiška" kadra )5 etapas-
"kadro" itraukimas i iprastini kompiuteri ir
tolimesnis darbas su juo.Iš šiu etapu tiktai
pirmasis yra grynai fotografinis, kiti - iš
kompiuterines srities.
59(No Transcript)
60Skaitmenines kameros
61Skaitmeninis fotoaparatas
- MDX- 8000
- Aukštos skiriamosios gebos skaitmeninis
fotoaparatas, irašantis ir perduodanti ne tik
vaizda, bet ir garsa. - "UMAX" skaitmeniniu fotoaparatu "MDX- 8000"
galite iamžinti kompiuteryje daugybe žavingu
pasaulio vaizdu.Puikios kokybes nuotraukos,
lydimos garso, neleis pamiršti nuostabiu
akimirku. Jas nesikuklindami galesite parodyti
visiems savo asmenineje interneto svetaineje,
panaudoti verslui ir pan. - Savybes
- Didele skiriamoji geba ir 30 bitu spalvine kokybe
paryškina detales ir pagyvina fotografijos
spalvas - Itaisytas mikrofonas leidžia kiekviena nuotrauka
igarsinti 5 sekundems - 2 MB keiciama atmintis talpina 89 aukšciausios
kokybes nuotraukas arba 133 standartines
nuotraukas - RS- 232 nuosekliaja jungtimi fotokamera lengvai
prijungiama prie kompiuterio
62MDX- 8000
63Stereo akinai
- Wicked3D eyeScream koplektacija
- valdiklis turi dvi jungtis, kurios skirtos
prijungti monitoriu ir vaizdo plokšte, ir taip
pat jugtis maitinimui ir siustuvui prijungti - Siustuvas infraraudonaisiais spinduliais valdo
akinius. Jis montuojamas prie monitoriaus ir turi
jungikli tolimas signalas - artimas signalas,
skirta akiniu valdymo režimui pasirinkti
priklausomai nuo vartotojo nuotolio - Stereo akiniai su galimybe reguliuoti nuotoli
tarp poliarizuotu stiklu ir infraraudonuju
spinduliu imtuvo. Jiems reikalingi du elementai
(baterijos). Akiniai isijungia tik pilnai juos
išskleidus. Jie yra kokybiškai pagaminti ir
neturi kokiu nors nevykusiu detaliu, kurios
trukdytu veidui. - 9 voltu maitinimo blokas.
64Stereo akinai
65IRQ
- IRQ (Interrupt ReQust pertraukimo užklauas)
vieno kompiuterio mazgo signalas reikalaujantis
procesoriaus demesio šitam mazgui, atsiranda
atsitikus tam tikram ivykiui (Pvzpaspaudus
klaviša, baigus irašyma i diska ir t.t). PC turi
15 IRQ, kuriu dalis naudojama vidiniams
sistemines plokštes valdikliams, o like naudojami
standartiniams adapteriams arba visai
nenaudojami. - 0-sisteminis laikmatis
- 1-klaviaituros kontroleris
- 2-grižtamojo kadro signalas (EGA\VGA)
- 3-paprastai COM2/COM4
- 4-paprastai COM1/COM3
- 5-HDD kontroleris (XT), paprastai laisvas AT
- 6-FDD kontroleris
- 7-LPT1, taciau dauguma LPT kontroleriu jo
nenaudoja - 8-realaus laiko laikrodis su autoniminiu
maitinimu (RTC) - 9-lygiagretus IRQ2
- 10-nenaudojamas
- 11-nenaudojamas
- 12-paprastai PS/2 tipo peles kontroleris
- 13- matematinis koprocesorius
- 14-paprastai IDE HDD kontroleris (pirmas
kanalas) - 15- tas pats tiktai 2 kanalas.
66DMA
- DMA (Direct Memory Access-tiesiogine kreiptis i
atminti) duomenu pasikeitimo tarp vidinio
irenginio ir atminties budas nedalyvaujant
procesoriui. Tai gali žymiai sumažinti
procesoriaus apkrovima ir padidinti bendra
sistemos darbinguma. DMA režimas atlaisvina
procesoriu nuo elementaraus duomenu
persiuntinejimo tarp vidiniu irenginiu ir
atminties, atiduodant ši darba DMA kontroleriui
procesorius tuo metu gali apdoroti kitus duomenis
ar uždavinius. PC AT turi 7 (XT 4)
nepriklausomus DMA kontrolerio kanalus - 0-atminties regeneravimas kai kuriuose plokštese
- 1-nenaudojamas
- 2-FDD kontroleris
- 3-XT HDD kontroleris, AT nenaudojamas
- 5-6-7-nenaudojami.