Title: BPMN
1BPMN
2Proceso de negocios
- Un proceso de negocios es un conjunto de pasos o
actividades relacionadas en las que intervienen
gente, información y otros recursos para crear
valor. -
- Los procesos de negocios se integran de pasos que
se pueden identificar en el tiempo y el espacio - Tiene un principio y un fin
3Procesos de Negocios
- Tienen entradas y salidas
- Tiene un grado de formalización pero no necesitan
ser totalmente estructurados
4Procesos de negocios
- Los procesos de negocios son la manera más común
de mejorar el desempeño de los sistemas de
trabajos ya que podemos cambiar el procesos de
negocios cambiando, eliminando o agregando pasos
al proceso o también cambiando los métodos de
cómo se usan estos pasos
5Modelado de procesos
- El modelado de procesos es en si mismo el proceso
de negocios. - Es la subdivisión del proceso de negocios en sus
elementos básicos con el propósito de poderlos
estudiar y mejorarlos
6Modelado de Procesos de Negocios
- El modelado de procesos es esencial en el
desarrollo de los sistemas de información ya que
nos ayuda a identificar el problema que el
sistema de información deberá resolver y la
manera en como deberá resolverlo
7Modelo en las Organizaciones
- Modelo es un conjunto de conceptos que permiten
construir una representación organizacional de la
empresa. - Dos enfoques
- Funcional (Tradicional)
- Proceso
ORGANIZACIONES POR PROCESOS
ORGANIZACIONES TRADICIONALES
PROCESOS
8Enfoque Funcional
VERTICAL
9Enfoque de Procesos
HORIZONTAL
10Función vs. Proceso
- Función identificada por un verbo. Es continua.
- Comercializar
- Fabricar
- Vender
- Expedir
- Comprar
- Proceso identificado por verbosustantivo. Tiene
un inicio y un fin. No es continuo. - Tomar un pedido
- Ensamblar un pieza
- Facturar a un cliente
- Solicitar materiales
11Qué es el Modelado del Negocio?
- Es una técnica para modelar procesos del negocio.
- El Modelo de negocio provee una manera de
expresar los procesos del negocios en términos de
actividades del negocio y comportamiento
colaborativo.
12Introducción
- Desarrollado por Business Process Management
Initiative (BPMI). -
- Es un estándar BPMN Business Process Modeling
Notation. - La especificación BPMN 1.0 fue publicada en Mayo
del 2004.
13Introducción
- El objetivo principal de desarrollar BPMN es
proveer una notación que sea fácilmente
entendible por todos los usuarios de negocio. - Desde los analistas que crean los borradores
iniciales de procesos hasta los desarrolladores
técnicos que son responsables de implementar la
tecnología que ejecutará dichos procesos. Y por
supuesto, la gente de negocio que manejará y
monitoreará estos procesos.
14Introducción
- BPMN define un Diagrama de Procesos de Negocio
(BPD), basado en la técnica de flowcharting
(diagramado de flujos) que ajusta modelos
gráficos de operación de procesos de negocio. - Un modelo de procesos de negocio es una red de
objetos gráficos, correspondientes a actividades
y controles de flujo que definen el orden de
ejecución de éstas.
15Elementos
Un BPD (diagrama de procesos de negocio) se
estructura con un grupo de elementos
gráficos. Las cuatro categorías básicas de
elementos son Flow Objects (objetos de
flujo) Connecting Objects (objetos de
conexión) Swimlanes (Carriles) Artifacts
(artefáctos)
16Elementos Flow Objects
- Un BPD tiene un pequeño grupo de elementos
centrales (tres), los cuales son los Flow
Objects - Event (Evento)
- Activity (Actividad)
- - Gateway (Decisión)
17Flow Objects Event
- Un evento se representa por un circulo y es algo
que sucede durante el curso de un proceso de
negocio. - Los eventos afectan el flujo del proceso y
usualmente tienen un causa (trigger - gatillo) o
un impacto (result resultado). - Los eventos se representan con círculos con el
centro abierto para permitir anotar diferentes
gatillos o resultados.
18Flow Objects Event
- Hay tres tipos de eventos basado en cuándo
ellos afectan el flujo - - Start (comienzo)
- - Intermediate (intermedio)
- - End (final)
19Flow Objects Activity
- Una actividad (Activity) se representa por un
rectángulo con sus bordes redondeados y es un
término genérico para el trabajo que un
organización realiza. - Un actividad puede ser atómica o no atómica
(compuesta).
20Flow Objects Activity
- Los tipos de actividades son
-
- - Task (tareas)
- - Sub-process (subproceso)
- Los subprocesos se distinguen por un pequeño al
centro y abajo en la figura.
21Flow Objects Gateway
- Un Gateway es representado por la figura de un
diamante y se usa para controlar la divergencia
de la secuencia de un flujo. - Determina las tradicionales decisiones, tanto
de bifurcaciones, como uniones y acoplamientos de
flujos. -
- Las anotaciones al interior indican el tipo de
- comportamiento de control.
22Elementos Connecting Objects
- Los objetos de flujo se conectan entre ellos en
un diagrama para crear el esqueleto básico de la
estructura de un proceso de negocio. - Existen tres Connecting Objects que proveen
esta función de conexión.
- Sequence Flow
- Message Flow
- Association
23Connecting Objects Sequence Flow
Un Sequence Flow se representa por una línea
sólida con el extremo sólido Es usada para
mostrar el orden (secuencia) de la actividad
dentro del proceso. Note que el término
control flow generalmente no es usado en BPMN.
24Connecting Objects Message Flow
Un Message Flow se representa por una línea
segmentada con el extremo sin relleno. Es usada
para mostrar el flujo de mensajes entre dos
participantes de procesos separados (business
entities o business roles). En BPMN, dos Pools
en el diagrama representan a dos participantes.
25Connecting Objects Association
Una Association se representa por una línea
segmentada finamente con el extremo en punta.
Se usa para asociar datos, textos u otros
artefactos con flujos de objetos. Las
asociaciones son usadas para mostrar las entradas
y salidas de las actividades.
26Ejemplo con formas básicas
Ejemplo de Proceso de Negocio Simple
27Ejemplo con formas básicas y marcas internas en
las formas
Segmento de un Proceso con más detalles
28Elementos Swimlanes
- Muchas técnicas de modelados utilizan el concepto
de swimlanes como mecanismo de organización de
actividades en categorías visuales separadas para
ilustrar las diferentes capacidades funcionales o
responsabilidades. - BPMN soporta swimlanes con dos constructores
principales - Pool
- Lane
29Swimlanes Pool
Un Pool representa un Participante en un
Proceso. El Pool también actúa como contenedor
gráfico para separar al grupo de actividades
realizadas por un participante de otros Pools.
Los Pools se usan generalmente en el contexto de
situaciones B2B.
Nombre
30Swimlanes Lane
Un Lane es una partición dentro de un pool y se
extiende a lo largo de todo el pool, tanto
vertical como horizontalmente. Los Lanes son
usados para organizar y categorizar actividades.
Nombre
Nombre
Nombre
31Swimlanes Pool Lane
Los Pools se usan cuando los diagramas involucran
a dos entidades de negocios o participantes
separados. Están físicamente separados en el
diagrama. Las actividades dentro de Pools
separados son consideradas auto contenidas en el
proceso. De esta forma, la secuencia del flujo
podría no atravesar el límite del Pool.
32Swimlanes Pool Lane
Los flujos de mensajes son los mecanismos que
muestran la comunicación entre dos participantes,
conectando de esta manera a dos Pools (u objetos
dentro de los Pools).
33Swimlanes Pool Lane
Ejemplo de BPD con Pools
34Swimlanes Pool Lane
Los Lanes son más cercanos a los swimlanes que
tradicionalmente se utilizan para modelar
procesos de negocio. Los Lanes son usados para
separar actividades asociadas con una función
específica de la organización. La secuencia de
flujos podría atravesar los límites del Lane
dentro de un Pool, pero podrían no usarse flujos
de mensajes entre Flow Objects en Lanes del mismo
Pool.
35Swimlanes Pool Lane
Segmento de un Proceso con Lanes
36Elementos Artifacts
BPMN fue diseñado para permitir a los modeladores
y herramientas de modelado algunas flexibilidades
para extender la notación básica y proveer la
habilidad poder modelar diferentes contextos
apropiadamente. No está limitado el número de
Artefactos que se pueden agregar a un diagrama
para que éste represente más apropiadamente al
contexto del negocio. La versión actual de BPMN
predefine sólo tres tipos de artefactos.
37Elementos Artifacts
Data object Group Annotation
Nombre Estado
38Artifact Data Object
Los Data Objects son un mecanismo para mostrar
como las actividades requieren o producen
objetos. Se conectan a las actividades a través
de asociaciones.
Nombre Estado
39Artifact Group
Un Group es representado por un rectángulo
redondeado dibujado con línea segmentada El
agrupamiento puede ser usado para propósitos de
documentación o análisis, y no afecta la
secuencia del flujo.
40Artifact Annotation
Las Annotations son mecanismos para que un
modelador pueda agregar información textual
adicional para el lector del diagrama BPMN.
41Artifact
Los modeladores puede crear sus propios tipos de
artefactos que agreguen más detalle al
proceso. Con bastante frecuencia se muestran
entradas y salidas de actividades en los
procesos. Sin embargo, la estructura básica del
procesos, es especificada con actividades,
gateways, y flujos de secuencia.
42Artifact
Segmento de un Proceso con Lanes. Sin artefactos.
Segmento de un Proceso con Lanes. Con artefactos.
43Elementos centrales de los diagramas
44Lista completa de elementos
45Ejemplo
46Elementos del Proceso
47Usos Generales de BPMN
Dentro de la variedad de objetivos de modelado de
procesos, hay dos tipos básicos que pueden ser
creados con un BPD Collaborative (Public) B2B
Processes Internal (Private) Business Processes
48Collaborative (Public) B2B Processes
Ejemplo proceso colaborativo
49Ejemplo Proceso de Alto Nivel
Ejemplo de proceso de alto nivel el cual es
básicamente una serie de subprocesos con tres
puntos de decisión.
50Ejemplo Proceso de Alto Nivel
51Ejemplo Proceso de Alto Nivel
52Ej. Proceso Interno Más bajo Nivel
53MercadoLibre C2C
54Modelado de Negocios con el UML
- Modelo de Casos de Uso de Negocios
- Actores del Negocio
- Casos de Uso del Negocio
- Diagramas de Casos de Uso del Negocio
- Diagramas de Actividades
- Modelo de Objetos del Negocio
- Trabajadores del Negocio
- Entidades del Negocio
- Diagramas de Actividades (Detallado)
- Diagramas de Colaboración
- Diagramas de Secuencia
55Modelo de casos de uso del negocio
Actor del Negocio
Alguien o algo externo a la empresa que
interactúa con ella. Ejemplos Clientes,
Proveedores, etc.
56Modelo de casos de uso del negocio
Caso de uso del Negocio
Secuencia de acciones (actividades) que una
organización realiza para obtener un resultado
observable y de valor para un actor de negocio
particular. Un caso de uso del negocio es lo
mismo que un proceso de negocio
57Modelo de casos de uso del negocio
Diagrama de Casos de Uso del Negocio
Es la representación de un grupo de casos de uso
del negocio relacionados dentro de la empresa.
Nos dicen que procesos de la organización
proporcionan valor agregado y los individuos que
interactúan con la misma. Describen completamente
la organización en términos de casos de uso del
negocio.
58Modelo de casos de uso del negocio
Diagrama de Actividades
Es la representación de una secuencia de
actividades dentro de un caso de uso del negocio.
Provee una manera gráfica de documentar un caso
de uso del negocio.
59Caso Empresa de Fabricación
60(No Transcript)
61D. A. Registrar Pedido
62Modelo de objetos del negocio
Trabajador del Negocio
Un Trabajador del Negocio (Obrero, Empleado o
funcionario) realiza actividades dentro de un
caso de uso del negocio, interactua con otros
trabajadores del negocio y manipula entidades del
negocio .
63Modelo de objetos del negocio
Entidades del Negocio
Una "cosa" manipulada o usada por los
trabajadores del negocio. Son ejemplos de
entidades del negocio factura, pedido, plan de
producción, etc
64Cliente
Comercial
JefeTécnico
JefeProducción
Diagrama de Actividades Detallado
65Diagrama de Clases
66Diagrama de Secuencia
67Diagrama de Colaboración
68Procesos de Negocio