Title: GRUNDLAGEN DER MEDIENTECHNIK
1 GRUNDLAGEN DER MEDIENTECHNIK
- Grundlagen
- der Rechentechnik
- Prof. Dr.-Ing. Jürgen Albrecht 26. Oktober
1998
2Inhalt der Vorlesung
3Grundlagen der Rechentechnik
- 1. Begriffe
- 2. Historie
- 3. Funktion eines Computers
- 4. Das rechnerinterne Modell
- 5. Periphere Geräte
- 6. Software, Softwaresysteme
- 7. Designer, Künstler und Computer
41. Fachbegriffe I
51. Fachbegriffe II
61. Begriff Medien
71. Begriff Neue Medien
82. Historie I
92. Historie II
103. Funktion des Computers
- Funktionsprinzip
- Bestandteile eines Computers
- Hardware und Software
- Digitale Codierung
- Pixel- und Vectorgrafik
- Periphere Geräte
- Der Standard-PC im IV Quartal 1996
113. Funktionsprinzip I
123. Funktionsprinzip II
133. Funktionsprinzip III
143. Bestandteile eines Computers
- Mikroprozessor
- Arbeitsspeicher RAM
- Massenspeicher Festplatte
- I/O-Schnittstelle
- Grafikkarte
- Soundkarte
- Netzkarte
- Software / Periphere Geräte ... ?
DEMO
153. Digitale Codierung
- Rechner versteht nur 0/1 ... alles ist zu
codieren - Rechner arbeitet binär, versch. Codiersysteme
- dezimal, sedezimal, dual, logische Verknüpfung
- Standardisierung 1 Byte 8 bit, ASCII-Code
163. Funktionsprinzip I
173. 8-Bit-ASCII-Code
183. Pixel- und Vectorgrafik
193. Pixel- und Vectorgrafik
- Keine analoge Anzeige digitaler Objekte !
- Unterschiedliche Grafik-Codierung (Zweck)
- Pixel Pixel, x, y, Farbwert (s/w 0/1)
- Vector Objekt, x, y, Attribute
- Begriff Objekt
- Auflösung Monitor z.B. VGA 640x480
- Auflösung Bild dpi (dots per inch)
- Farbtiefe Bild 0, 8, 16 oder 24 bit
DEMO
203. Periphere Geräte
- Tastatur
- Monitor
- Externe Speicher
- Maus
- Drucker
- Soundsystem
- Scanner
- Netz-Anschluß
214. Das rechnerinterne Modell
- Das entscheidende Mittel jeder Rechner-
- anwendung ist das rechnerinternen Modell
- RIM erzeugen, manipulieren, präsentieren
- Größter Vorteil der CA-Techniken ist die
- extreme Manipuliermöglichkeit des RIM
- Software System zur Erzeugung RIM
- Das RIM wir in einer Datei gespeichert
224. Funktionsprinzip CA-Technik
234. Beispiel CA-Technik
244. Text als RIM
254. Bild als RIM
DEMO
264. Modell als RIM
274. RIM Codierte Datei
DEMO
28Zusammenfassung I
29Das Letzte ... vom 23.10.1997
30Das Letzte ... vom 20.10.1998
315. Periphere Geräte im Detail I
- Tastatur / Maus / Joystick
- Scanner Trommelscanner
- Flachbettscanner
- Diascanner
- Monitor Bildröhre
- Flachbildschirm
- Ext. Speicher Disc, Tape, MOT,
- eigene CD, Netz
DEMO
325. Schreib-Lese-Kopf
335. Staub
345. Festplatte
355. Periphere Geräte im Detail II
- Drucker Nadel, InkJet, Laser
- Farbdruck, Plotter
- Soundsystem 16- oder 32-bit
- Ausstattung
- Netz-Anschluß LAN Netzkarte
- WAN ISDN, Modem
- WWW Internet
DEMO
365. Laser
375. Periphere Geräte im Detail III
- CAM Fräsmaschine
- Druckmaschine
- Webmaschine
- Rapid Prototyping Stereolithographie
3D-Printing - Laser Sintern
- Laminierung (LOM)
-
386. Software und -systeme
- Was ist Software ? DEMO
- Begriff Softwaresystem
- Programmiersprachen
- Professionelle Programmierung CASE
- Wozu ein Betriebssystem ? DEMO
- Marktanteile Zahlen
- Anwendersoftware
396. Software Beispiel
Zitiert aus Albrecht, Basic für Designer (1985)
Seite 72
406. Softwaresysteme
416. Programmiersprachen
426. Betriebssysteme
436. CAD-Betriebssysteme 1993
446. CAD-Betriebssysteme 1995
456. Anwendersoftware 1998
- Textverarbeitung TEXT
- WinWord, WordPerferct, Office-Pakete
- Grafikdesign SCHRIFT BILD
- CorelDraw, Freehand, Illustrator
- Bildbearbeitung BILD
- Photoshop, Photostyler, PhotoImpact
- Konstruktion MODELL
- AutoCAD, 3D-Studio Max, ALIAS
466. Software im PC-Atelier IV/1998
- Betriebssystem Windows NT 4.0
- Winword 97, PageMaker 6.5
- CorelDraw 8.0, PhotoShop 5.0, Illustrator 7
- AutoCAD R13
- Netscape Communicator, Internet Explorer 4
- Eudora Light 3.0
- Dreamweaver, Netscape Composer
476. Preise Prozessoren September 1997
486. Preise Prozessoren Oktober 1997
496. Preise
PC-Systeme10/96
506. Preise
Basismodell10/98
516. Der Standard-PC im IV/1996
526. Der Standard-PC im IV/1997
536. Der Standard-PC im IV/1998
546. Literatur Hard- und Software
-
- Bücher Jede Menge !
-
- CD-ROM Jede Menge !
- Wirklich wichtig Bücher für Software !!
557. Rechner und Design
567. Rechner und Design
- In allen Bereichen Textverarbeitung,
- Datenbanken, Kommunikation
- Besondere Designgegenstände sind
- Text, Schrift, Bild und 3D-Modell
- Gibt es eine Spezifik der
- CA-Techniken im Design?
- Es gibt keine kreativen Computer !!
57Zusammenfassung II
58Das Letzte MicroSoft contra Netscape
59Das Letzte vom 27.10.1998