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Anatole%20L

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Etude des m canismes d'int gration des indices visuels et haptiques ... visuelles et haptiques sont d localis es, le poids de la vision augmente significativement [Presence 06] ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Anatole%20L


1
Anatole Lécuyer, INRIA/LPPA

2
Mouvement propre et retour haptique
A. Lécuyer, M. Vidal, O. Joly, C. Mégard and A.
Berthoz, "Can Haptic Feedback Improve the
Perception of Self-Motion in Virtual Reality?",
12th Symposium on Haptic Interfaces for Virtual
Environment and Teleoperator Systems, March
27-28, Chicago, US, 2004
  • Influence du retour haptique sur la perception du
    mouvement propre en réalité virtuelle

3
Intégration visuo-haptique
M. Congedo, A. Lécuyer, E. Gentaz, "The Influence
of Spatial De-location on Perceptual Integration
of Vision and Touch", Presence Teleoperators and
Virtual Environments, MIT Press, Num. 3, Vol. 15,
pp. 353-357, June 2006.
  • Etude des mécanismes dintégration des indices
    visuels et haptiques
  • Exemple influence de la délocalisation spatiale
  • Lorsque les sources visuelles et haptiques sont
    délocalisées, le poids de la vision augmente
    significativement Presence 06

4
Réalité virtuelle et interface cerveau-machine
  • Utiliser les Interfaces cerveau-machine pour
    piloter les simulations de réalité virtuelle
  • Utiliser la réalité virtuelle pour améliorer les
    interfaces cerveau-machine (améliorer
    lapprentissage)
  • Projet OpenViBE www.irisa.fr/bunraku/OpenViBE
  • Approche 3D
  • Traitement EEG Localisation 3D des sources
    intra-cérébrales
  • Retour Visualisation 3D du cerveau complet en
    activité

5
Retour pseudo-haptique
Lécuyer e.a., 2000 Lécuyer, A., Coquillart, S.,
Kheddar, A., Richard, P., and Coiffet, P. (2000).
Pseudo-haptic feedback Can isometric input
devices simulate force feedback? IEEE
International Conference on Virtual
Reality. Lécuyer e.a., 2004 Lécuyer, A.,
Burkhardt, J.M., and Etienne, L. (2004). Feeling
bumps and holes without a haptic interface the
perception of pseudo-haptic textures. ACM
International Conference in Human Factors in
Computing Systems.
  • Etude et exploitation de la perception
    visuo-haptique
  • Simulation de sensations haptiques sans
    interfaces haptiques
  • Utilisation dinterfaces passives (souris,
    Spaceball, etc)
  • Utilisations du retour visuel et du couplage
    visuo-haptique
  • Simulations de propriétés haptiques
  • raideur, masse, frottements, textures, etc
  • Application à des simulateurs de réalité
    virtuelle simulateur médical, formation
    professionnelle, etc

6
Pseudo-Haptic Spring Model
Visual Displacement
Force
Hookes law F K.Dx
Force Kv Displacement
of finger
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