Web 2'0 : herramientas interactivas para la comunicacin poltica - PowerPoint PPT Presentation

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Web 2'0 : herramientas interactivas para la comunicacin poltica

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El estallido de la burbuja tecnol gica en el oto o de 2001 marc un momento ... con la estructura de la Web gracias a otros usuarios que descubren el contenido ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Web 2'0 : herramientas interactivas para la comunicacin poltica


1
Web 2.0 herramientas interactivas para la
comunicación política
  • FLACSO, 30/4 al 12/6

2
Web 2.0
  • Introducción

3
Relevancia del concepto
  • 2002 el término 'Web 2.0' ha arraigado
    claramente, con más de 9,5 millones de menciones
    en Google (OReilly)
  • 2008 348.000.000

4
Origen del concepto
  • Contexto en un seminario sobre el estado de la
    web.. Conferencia sobre la Web 2.0...
  • El estallido de la burbuja tecnológica en el
    otoño de 2001 marcó un momento crucial para la
    web.
  • Las burbujas y las consiguientes crisis
    económicas parecen ser una característica común
    de todas las revoluciones tecnológicas.

5
Pero
  • todavía existe un enorme de desacuerdo sobre qué
    significa Web 2.0, existiendo algunas críticas
    que afirman que se trata simplemente de
  • una palabra de moda, fruto del marketing, y sin
    sentido.
  • un nuevo paradigma.

6
(No Transcript)
7
Principios de la Web 2.0
  • La Web como plataforma
  • Aprovechando la inteligencia colectiva
  • Los datos son el siguiente 'Intel Inside'
  • El fin del ciclo de las actualizaciones de
    versiones del software

8
Principios de la Web 2.0
  • Modelos de Programación Ligeros
  • El software no limitado a un solo dispositivo
  • Experiencias enriquecedoras del Usuario

9
La Web como plataforma
  • Google, comenzó su vida como una aplicación web
    nativa.
  • Ninguna de las rémoras de la vieja industria del
    software están presentes
  • nunca vendida o empaquetada,
  • siempre entregada como un servicio,
  • con clientes pagando, directamente o
    indirectamente, por el uso de ese servicio.
  • No hay actualización de las versiones del
    software, sencillamente mejora continua.

10
La Web como Plataforma
  • Ninguna licencia o venta, sencillamente uso.
  • Ningún tipo de portabilidad a diferentes
    plataformas de forma que los clientes puedan
    ejecutar el software en su propio equipo.
  • El servicio de Google no es un servidor, ni un
    navegador (aunque es experimentado por el usuario
    a través del navegador).

11
Aprovechando la inteligencia colectiva
  • Los hipervínculos constituyen los cimientos de la
    Web.
  • los usuarios agregan nuevo contenido, y sitios
    Web nuevos, se enlazan con la estructura de la
    Web gracias a otros usuarios que descubren el
    contenido y enlazan con él.

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Inteligencia colectiva
  • La red de conexiones crece orgánicamente como
    resultado de la actividad colectiva de todos los
    usuarios de la web.

13
Inteligencia colectiva
  • Google en la búsqueda PageRank, un método para
    proporcionar mejores resultados de búsqueda, en
    lugar de usar sólo las características de los
    documentos.
  • Wikipedia, una enciclopedia en línea basada en la
    inverosímil idea de que una entrada puede ser
    agregada por cualquier usuario de la web, y
    corregida por cualquier otro, es un experimento
    radical de confianza.

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Inteligencia colectiva Blogs
  • Blogging y la sabiduría de las masas
  • La blogósfera es el equivalente de la constante
    charla mental,
  • La voz que oímos en todas nuestras cabezas.
  • Como reflejo del pensamiento consciente y de la
    atención, la blogosfera ha comenzado a tener un
    efecto cada vez más pujante.

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Los datos son el nuevo Intel Inside
  • Hasta la fecha toda aplicación significativa de
    Internet ha sido desplazada por una base de datos
    especializada como
  • la base de datos de enlaces de Google,
  • el directorio de Yahoo! (y su base de datos de
    enlaces),
  • la base de datos de productos de Amazon,
  • la base de datos de productos y vendedores de
    eBay.
  • las bases de datos de mapas de MapQuest,
  • la base de datos distribuida de canciones de
    Napster.

16
Los datos
  • La gestión de bases de datos es una competencia
    básica de las compañías Web 2.0
  • Esas aplicaciones como 'infoware'.
  • Este hecho conduce a una pregunta fundamental
    Quién es el dueño de los datos?

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El fin de las actualizaciones de versiones del
software
  • El software de la era Internet se entrega como
    servicio, no como producto. El software dejará de
    funcionar a menos que se mantenga diariamente.
  • Los usuarios deben ser tratados como
    co-desarrolladores, considerando las prácticas de
    desarrollo del software abierto
  • 'la versión beta perpetua', en la cual se
    desarrolla el producto continuamente.

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Modelos de Programación Ligeros
  • Apoye los modelos de programación ligeros que
    permiten sistemas débilmente acoplados.
  • Piense en sindicación, no en coordinación. RSS.
  • Diseñar para ser 'hackeados' y 'remezclados' .

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El software no limitado a un solo dispositivo
  • Incluso la aplicación web más simple implica por
    lo menos a dos ordenadores el que hospeda el
    servidor web y el que alberga el navegador.

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Experiencias Enriquecedoras Del Usuario
  • Google introdujo Gmail, seguida rápidamente por
    Google Maps, aplicaciones web con interfaces de
    usuario ricas y con interactividad equivalente a
    la del PC.
  • El conjunto de tecnologías usadas por Google fue
    bautizado como AJAX,

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  • La máquina somos nosotros
  • Tim O'Reilly on What is Web 2.0?

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Fuentes
  • Inglés
  • http//www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2
    005/09/30/what-is-web-20.html
  • Español
  • http//sociedaddelainformacion.telefonica.es/jsp/a
    rticulos/detalle.jsp?elem2146salto3back2orig
    en2
  • 28 de marzo de 2008
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