Title: Tema 4: Geometra
1Tema 4 Geometría
4.1 Geometría plana Elementos,
generalidades 4.2. Clasificación de Polígonos
Triángulos y cuadriláteros 4.3. Geometría del
espacio Cuerpos, poliedros, prismas y
pirámides 4.4. Poliedros regulares. 4.5.
Movimientos y regularidades
2Movimientos y regularidades
- Regularidades
- Encontrar regularidades en las figuras trozos
repetidos, simetrías, etc. - Movimientos
- Definirlos
- Estudiar sus elementos
- Realizar los movimientos,
- Buscar las figuras que resultan invariantes
- Buscar los elementos que se conservan en cada
movimiento y los que no se conservan
3Búsqueda de regularidades
- Identificar
- Buscar todos los ejes de simetría de los
polígonos regulares
EJERCICIO 1
4Regularidades y Movimientos
- Identificar las figuras que generan cada mosaico.
Buscar una figura con la que formar cada mosaico
EJERCICIO 2
5Regularidades y Movimientos
EJERCICIO 3
- Identificar figura que forma un Friso
6Regularidades y Movimientos
EJERCICIO
- Identificar figura que forma un Friso
7Regularidades y Movimientos
- Recortar con las manos un muñequito de inocente
IDENTIFICAR REGULARIDADES
EJERCICIO 4
8Regularidades y Movimientos
- Recortar con las manos un muñequito de inocente
IDENTIFICAR REGULARIDADES
9Regularidades y Movimientos
- Recortar con las manos un muñequito de inocente
IDENTIFICAR REGULARIDADES El muñeco es simétrico
respecto al eje
10Movimientos Simetría respecto a un eje
Transformación que asigna a un punto P otro Q
tal que el eje es la mediatriz del segmento PQ
Elemento Eje de simetría Invariantes El eje,
que es de puntos dobles Las rectas
perpendiculares al eje
11Movimientos Simetría respecto a un eje
Transformación que asigna a un punto P otro Q
tal que el eje es la mediatriz del segmento PQ
Propiedades Cambia la orientación de las figuras
12Movimientos Simetría
Obtener la figura simétrica de la pajarita
respecto a la línea marcada. Resulta de poner un
espejo en la posición que ocupa la línea marcada
EJERCICIO 5
13Movimientos Traslación
Transformación que asigna a un punto P otro Q
tal que PQ es el vector de traslación
Propiedades Cada segmento es paralelo a su
transformado
14Movimientos Traslación
Obtener la figura resultante de aplicar una
traslacion de vector 2,3
15Movimientos Giros
Transformación que asigna a un punto P otro Q
tal que OP forma con OQ un ángulo igual al ángulo
de giro
Elemento centro de giro, ángulo de
giro Invariantes Centro de giro Circunferencias
de centro el de giro
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16Movimientos
Buscar el movimiento que hace que una pajarita
se transforme en la otra
17Mosaicos
A partir de una figura podemos obtener un
mosaico, si rellena el plano (tesela). Para ello
le aplicamos movimientos como los anteriores.
Buscar la tesela (figura que permite obtener las
demás por movimientos), e identificar los
movimientos que se dan para formar los siguientes
mosaicos.
18Mosaicos
A partir de una figura podemos obtener un
mosaico, si rellena el plano (tesela). Para ello
le aplicamos movimientos como los anteriores.
Buscar la tesela (figura que permite obtener las
demás por movimientos), e identificar los
movimientos que se dan para formar los siguientes
mosaicos.
19Mosaicos
Obtención por traslaciones
20Mosaicos
A partir de una figura podemos obtener un
mosaico, si rellena el plano (tesela). Para ello
le aplicamos movimientos como los anteriores.
Buscar la tesela (figura que permite obtener las
demás por movimientos), e identificar los
movimientos que hay que hacer con ella para
formar el siguiente mosaico.
EJERCICIO 6
21Mosaicos
EJERCICIO TRANSFORMAR ESTA LOSETA PARA OBTENER
EL MOSAICO ANTERIOR. Identificar qué movimientos
hay que realizar para obtenerlo
22Rosetón
Mosaico circular, formado por repetición al
girar un elemento
- EJERCICIO 7
- Componer el siguiente rosetón, siguiendo las
indicaciones y el modelo - Un hexágono
- 6 cuadrados
- 6 triángulos equiláteros
- 12 triángulos equiláteros
- 12 cuadrados
- 24 triángulos equiláteros
23Rosetón
24Rosetón
Mosaico circular, formado por repetición al
girar un elemento
EJERCICIO Doblando un cuadrado de papel y
cortando, obtener un rosetón
25Conclusiones
- La enseñanza tratará de que los alumnos
- Regularidades
- Encuentren regularidades en las figuras y las
transformaciones que hay que hacer con un trozo
para obtener el resto. - Movimientos
- Los definan
- Conozcan y puedan estudiar sus elementos
- Lleven a cabo movimientos
- Busquen figuras que resultan invariantes
- Busquen elementos que se conservan en cada
movimiento y los que no se conservan - Los utilicen para resolver problemas (entre
otros, encontrar las regularidades, buscar la
tesela base de un mosaico, generen nuevas
regularidades, etc.)