RETOS DE LA INNOVACIN LOCAL - PowerPoint PPT Presentation

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RETOS DE LA INNOVACIN LOCAL

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En los pr ximos a os la innovaci n debe venir de pa ses como M xico o Brasil y ... Como la necesidad de aumentar y disminuir la escala del negocio o reducir el ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: RETOS DE LA INNOVACIN LOCAL


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RETOS DE LA INNOVACIÓN LOCAL
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  • "El usuario tiene el mismo poder que las firmas o
    empresas, todos los segmentos de población
    contribuyen en la misma medida a mejorar la
    calidad de vida y las mejores prácticas de
    negocio vendrán de países en desarrollo." C.
    K. Prahalad

En los próximos años la innovación debe venir de
países como México o Brasil y no sólo de Europa o
Estados Unidos, afirma C. K. Prahalad, profesor
de la escuela de negocios Ross de la Universidad
de Michigan.
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VOLATILIDAD
  • Como la necesidad de aumentar y disminuir la
    escala del negocio o reducir el ciclo de
    desarrollo de productos, iniciamos haciendo
    cómics, desarrollamos procesos para poder
    hacerlos mas rápidos y mas baratos sin perder
    calidad.

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CONVERGENCIA
  • No sólo de múltiples tecnologías, sino de rubros,
    hacemos cómics y animación. Ningún estudio en
    nuestro rubro a nivel nacional cubre ambas áreas
    y en ningún momento uno cubre a la otra.

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FRONTERAS DIFUSAS
  • Distinguir entre un negocio de servicios y uno de
    consumo es cada vez más difícil y en el caso de
    la comunicación visual la frontera es cada vez
    más difusa. Sin embargo, nosotros nos preocupamos
    por dar la asesoría adecuada que funge como
    servicio y cuidamos el desarrollo del producto
    asesorando hasta las ultimas etapas, lo cual nos
    hace una opción mas competitiva.

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LAS NUEVAS INDUSTRIAS CREAN SUS PROPIAS NORMAS
POR LAS FUERZAS DEL MERCADO
  • Los competidores se capacitan y crean normas
    suficientemente fuertes para imponerse, Manejar
    un software como ToonBoom nos ha puesto a un
    nivel competitivo internacional.

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DESINTERMEDIACIÓN
  • La distancia entre el productor y el usuario
    final se acorta reduciendo la cadena de
    distribución, usualmente los ilustradores
    dependían de diseñadores o de agencias de
    publicidad y tenían casi nulos conocimientos de
    uso adecuado de lo que generaban. Nosotros
    podemos generar el brief como la realización de
    un producto reduciendo costos, procesos e
    intermediarios, al tiempo que seguimos colaborado
    con agencias y despachos de diseño.

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GLOBALIDAD
  • Las empresas para mantenerse actualizadas deben
    estar presentes en el lugar adecuado, por
    ejemplo, la mayoría de las animaciones de las
    casas productoras americanas se llevan a cabo en
    Asia por que tienen la capacitación necesaria y
    manejan costos mas bajos de realización debido a
    su infraestructura. Un ejemplo de ello es la
    serie animada Los Simpson.

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El valor para las empresas está en la experiencia
de los consumidores
  • Crear la capacidad para dialogar con el
    consumidor, informarle de los riesgos y los
    beneficios, no únicamente lo bueno, que tengan
    la misma información, hacerles saber que no en
    todos los casos lo que generamos es su solución
    mas adecuada, pero es la especialización y el
    liderazgo en el rubro lo que nos permite adoptar
    esa posición.

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  • El cómic y los dibujos animados, que hace 15 años
    se percibían como productos para el mero
    entretenimiento masivo, nos permitieron darles el
    uso de herramientas de persuasión y publicidad
    efectiva.
  • Una innovación lo es en cuanto se le puede dar el
    uso adecuado y calcular el potencial del mismo.
  • Constantemente desarrollamos nuevos productos
    para satisfacer las demandas de aplicación
    mediática de los personajes que creamos para
    nuestros clientes. Cómo es el caso de las
    Botargas, Portales de internet y recientemente
    Videojuegos.

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