Title: Formatos Grficos
1Formatos Gráficos
- Qué son?
- Clasificación
- Principales formatos
- El color -TeorÃa del Color
- Resolución
- Profundidad del Color
2Qué son ?
Son archivos en los cuales, se guarda toda la
información que hace parte de una imagen. Cada
uno de ellos esta dividido en dos partes, el
encabezado o Header y los datos. En el Header
Se almacena la información referente a la gama de
colores, resolución, tipo, tamaño, compresión,
etc. En los datos Se almacena la información de
la imagen en si, es decir, la información de cada
uno de los pÃxeles que conforman la imagen.
3Clasificación
- Formatos Vectoriales
- Más Simples
- Serie de dibujos lineales basados en una lista de
objetos gráficos, - como lÃneas, curvas, triángulos.
- Útiles ala hora de imprimir imágenes.
- Se puede modificar el tamaño sin perjudicar la
calidad
- Formatos Bitmap
- Imágenes basadas en pÃxeles (Generadas en un
scanner). - Entre mayor gama de colores, mayor realismo.
- Poseen un tamaño natural en el cual se
imprimirán. - No se pude modificar el tamaño, por q se pierde
la calidad. - Ocupan gran cantidad de espacio en disco.
- Es necesario usar formatos de comprensión.
4Principales formatos
- BMP (Bitmapped File Format)
- Nace con el surgimiento de Windows 3.1.
- Guarda imágenes descomprimidas.
- Mayor velocidad de Carga
- Mayor espacio en disco
- Cualquier resolución es aceptable
- Imágenes de 1, 4, 8 y 24 bits.
- Se almacenas desde la ultima lÃnea inferior,
hacia la primera lÃnea.
- GIF (Graphic Interchange Format)
- Formato bitmap por excelencia.
- Creado por Compuserve
- Utilizan una paleta entre 2 y 256 colores.
- Posee una rutina de compresión muy eficaz. Por
esto es el formato optimo para Internet. - Resolución máxima 1024 x 768.
- Su estructura esta basada en bloques. Estos
pueden contener elementos como una imagen,
intrucciones acerca de cómo exhibirla, texto, un
marcador q determine el final de la imagen, etc
5Principales formatos
- JPG
- Maneja 16 millones de colores.
- Ofrece una muy buena compresión, generalmente
201. - Su desventaja, es que descarta información del a
imagen al comprimirla. - No es recomendable para almacenar imágenes de
tipo vectorial. - Esta pensado para almacenar imágenes del mundo
real.
- PCX(PC Paintbrush)
- Creado por PC Paintbrush
- Es un formato Bitmap
- Soporta imágenes hasta 24 bits
- Su gran virtud es la compatibilidad.
- Su método de compresión apunta al a rapidez de la
carga, no a disminuir el tamaño del archivo.
6Principales formatos
- TIFF
- Contiene una serie de bloques que contienen la
imagen. - Las imágenes son del tipo Bipmap.
- Imágenes compatibles con Mac y PC
- Su desventaja es el tamaño de los archivos.
7El color
El color de un objeto depende principalmente del
color de la luz con que se le ilumine y también
de las caracterÃsticas de su superficie, la
rugosidad, composición quÃmica, transparencia,
etc. Ya que esto contribuirá a que el objeto
absorba o refleje la luz, o ciertos colores de
ésta. Por tanto cuando vemos un objeto, lo que
vemos en realidad es la luz reflejada por éste y
su frecuencia o color.
8TEORIA DEL COLOR
- Dos formas diferentes de percibir la luz y por
tanto el color - Procesos aditivos de generación del color
Imagen al natural-pantalla de nuestro ordenador .
Se requiere la adición de luz. - Luz blanca Rojo, Verde y Azul (a partir de estos
se forman las imangenes) RGB
9TEORIA DEL COLOR
- proceso substractivo Hoja de papel Para formar
el blanco no hay que añadir ninguna tinta, el
negro es la suma de todas ellas. - CMYK Cyan, Magenta, Amarillo y Negro
10PÃxel
- Es la abreviatura de la expresión inglesa Picture
Element (Elemento de Imagen), y es la unidad más
pequeña que encontraremos en las imágenes
compuestas por mapa de bits. - Su tono de color se consigue combinando los tres
colores básicos (rojo, verde y azul) en distintas
proporciones.
11RESOLUCION DE IMAGEN
- La resolución de una imagen es la cantidad de
pixels que la describen. Suele medirse en
términos de "pixels por pulgada" (ppi). - Determina la calidad de la representación y el
tamaño que ocupa en memoria el archivo gráfico.
12PROFUNDIDAD DE COLOR
- Cantidad de colores diferentes que pueden
presentarse en una imagen. Para almacenar esta
información se asigna un número de bits para
indicar el color de cada pixel. - Es el número de colores diferentes que puede
contener cada uno de los puntos, o pixeles, que
conforman un archivo gráfico.