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Formatos Grficos

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Cada uno de ellos esta dividido en dos partes, el encabezado o Header y los datos. ... Serie de dibujos lineales basados en una lista de objetos gr ficos, ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Formatos Grficos


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Formatos Gráficos
  • Qué son?
  • Clasificación
  • Principales formatos
  • El color -Teoría del Color
  • Resolución
  • Profundidad del Color

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Qué son ?
Son archivos en los cuales, se guarda toda la
información que hace parte de una imagen. Cada
uno de ellos esta dividido en dos partes, el
encabezado o Header y los datos. En el Header
Se almacena la información referente a la gama de
colores, resolución, tipo, tamaño, compresión,
etc. En los datos Se almacena la información de
la imagen en si, es decir, la información de cada
uno de los píxeles que conforman la imagen.
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Clasificación
  • Formatos Vectoriales
  • Más Simples
  • Serie de dibujos lineales basados en una lista de
    objetos gráficos,
  • como líneas, curvas, triángulos.
  • Útiles ala hora de imprimir imágenes.
  • Se puede modificar el tamaño sin perjudicar la
    calidad
  • Formatos Bitmap
  • Imágenes basadas en píxeles (Generadas en un
    scanner).
  • Entre mayor gama de colores, mayor realismo.
  • Poseen un tamaño natural en el cual se
    imprimirán.
  • No se pude modificar el tamaño, por q se pierde
    la calidad.
  • Ocupan gran cantidad de espacio en disco.
  • Es necesario usar formatos de comprensión.

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Principales formatos
  • BMP (Bitmapped File Format)
  • Nace con el surgimiento de Windows 3.1.
  • Guarda imágenes descomprimidas.
  • Mayor velocidad de Carga
  • Mayor espacio en disco
  • Cualquier resolución es aceptable
  • Imágenes de 1, 4, 8 y 24 bits.
  • Se almacenas desde la ultima línea inferior,
    hacia la primera línea.
  • GIF (Graphic Interchange Format)
  • Formato bitmap por excelencia.
  • Creado por Compuserve
  • Utilizan una paleta entre 2 y 256 colores.
  • Posee una rutina de compresión muy eficaz. Por
    esto es el formato optimo para Internet.
  • Resolución máxima 1024 x 768.
  • Su estructura esta basada en bloques. Estos
    pueden contener elementos como una imagen,
    intrucciones acerca de cómo exhibirla, texto, un
    marcador q determine el final de la imagen, etc

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Principales formatos
  • JPG
  • Maneja 16 millones de colores.
  • Ofrece una muy buena compresión, generalmente
    201.
  • Su desventaja, es que descarta información del a
    imagen al comprimirla.
  • No es recomendable para almacenar imágenes de
    tipo vectorial.
  • Esta pensado para almacenar imágenes del mundo
    real.
  • PCX(PC Paintbrush)
  • Creado por PC Paintbrush
  • Es un formato Bitmap
  • Soporta imágenes hasta 24 bits
  • Su gran virtud es la compatibilidad.
  • Su método de compresión apunta al a rapidez de la
    carga, no a disminuir el tamaño del archivo.

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Principales formatos
  • TIFF
  • Contiene una serie de bloques que contienen la
    imagen.
  • Las imágenes son del tipo Bipmap.
  • Imágenes compatibles con Mac y PC
  • Su desventaja es el tamaño de los archivos.

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El color
El color de un objeto depende principalmente del
color de la luz con que se le ilumine y también
de las características de su superficie, la
rugosidad, composición química, transparencia,
etc. Ya que esto contribuirá a que el objeto
absorba o refleje la luz, o ciertos colores de
ésta. Por tanto cuando vemos un objeto, lo que
vemos en realidad es la luz reflejada por éste y
su frecuencia o color.
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TEORIA DEL COLOR
  • Dos formas diferentes de percibir la luz y por
    tanto el color
  • Procesos aditivos de generación del color
    Imagen al natural-pantalla de nuestro ordenador .
    Se requiere la adición de luz.
  • Luz blanca Rojo, Verde y Azul (a partir de estos
    se forman las imangenes) RGB

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TEORIA DEL COLOR
  • proceso substractivo Hoja de papel Para formar
    el blanco no hay que añadir ninguna tinta, el
    negro es la suma de todas ellas.
  • CMYK Cyan, Magenta, Amarillo y Negro

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Píxel
  • Es la abreviatura de la expresión inglesa Picture
    Element (Elemento de Imagen), y es la unidad más
    pequeña que encontraremos en las imágenes
    compuestas por mapa de bits.
  • Su tono de color se consigue combinando los tres
    colores básicos (rojo, verde y azul) en distintas
    proporciones.

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RESOLUCION DE IMAGEN
  • La resolución de una imagen es la cantidad de
    pixels que la describen. Suele medirse en
    términos de "pixels por pulgada" (ppi).
  • Determina la calidad de la representación y el
    tamaño que ocupa en memoria el archivo gráfico.

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PROFUNDIDAD DE COLOR
  • Cantidad de colores diferentes que pueden
    presentarse en una imagen. Para almacenar esta
    información se asigna un número de bits para
    indicar el color de cada pixel.
  • Es el número de colores diferentes que puede
    contener cada uno de los puntos, o pixeles, que
    conforman un archivo gráfico.
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