Title: Fundamentos de Medios y Novedades
1Fundamentos de Medios y Novedades
- Julio Alvarado
- Gerente General
- Mediaedgecia
2(No Transcript)
3 Proceso de Inmersión
4Pensamos en la marca
- PARA IDENTIFICAR SUS FORTALEZAS Y DEBILIDADES
5Pensamos en el mercado
- PARA CONOCER LAS OPORTUNIDADES A FUTURO Y EVITAR
LAS DEBILIDADES DEL PASADO.
6Pensamos en el consumidor...
COMPRENDIENDO
- PARA ESTABLECER LOS DIFERENTES TARGETS
7Términos Básicos Universo
- Universo Es el Total de personas que componen
una audiencia determinada (G.O). - Grupo Objetivo Es el universo de personas que
queremos impactar con nuestra publicidad.
Ej G.Objetivo HyM 18 a
nse ABC
En Lima el universo de TV de este G.O 2953,064
8Términos Básicos Rating
- Qué es?
- Número de personas ponderadas al tiempo, que
sintonizan un programa de TV en un periodo de
tiempo determinado y es expresado en porcentaje
promedio en relación al universo.
Ej Queremos conocer el Rtg del programa X que
dura 60y tenemos un universo de 7 personas, de
las cuales 2 personas vieron 45 1 no vio
nada 1 vio 30 2 vieron 15 1 vio 20
9Términos Básicos Rating
- Fórmula
- ((245/60)(130/60)(120/60)(215/60)) x100/7
- ( 2.83)100/7 40.4
-
- 1 punto de Rating 1 del universo del GO
Ej Rtg para G.0
HyM 18 a nse ABC
Canal 9 Novela Cobras y Lagartos (2200)
Universo promedio 2953,064
Mls ponderados al tiempo 321,883
Rtg 321,883 100/2953,064 10.9
10Términos Básicos Rating
Ejem
11Términos Básicos Rating
- Factores que influyen
- 1. Comportamiento del televidente
- Feriados, vacaciones, inicios de clases, etc.
- Clima verano (playa)
- Promociones, Eventos especiales
- Liderazgo de programas
- Competencia
12Términos Básicos Rating
- 2. Variabilidad de la muestra
- Colaboración del panel
- Rotación de los hogares
- Mantenimiento de los equipos
- Fluído eléctrico
- Herramientas de control y análisis
13Términos Básicos TRPS
- Trps Target rating point
- Unidad de medida que determina el peso
publicitario de una marca/producto/categoría con
respecto a un Grupo Objetivo determinado
- Cuando los ratings están relacionados a un G.O
14Términos Básicos TRPS
Se calcula
- Una suma de más de 100 TGRPs se explica por la
duplicación de Audiencia.
15Términos Básicos Impactos
- Impactos (Impresiones) Son los Trps expresados
en Miles se obtiene de convertir los ratings de
porcentajes a número de personas
Ej G.Objetivo HyM
18 a nse ABC
Canal 9 Cobras y Lagartos (2200)
Rtg 10.9
Universo promedio 2953,064
Impresiones (Mls) 321,883
16Términos Básicos Indicadores de Rentabilidad
- Costo por punto de Rating (CPR)
- Es el costo por llegar a cada 1 del G.O
Fórmula gt Inversión
Trps
ó Tarifa
Rtg
- Costo por Mil (CPM)
- Es el costo por llegar a Mil Impactos en el grupo
objetivo.
Fórmula gt Inversión1000
Mls. Impactos
ó Tarifa1000 Mls
Televidentes
17Términos Básicos Alcance
- Alcance Número total de personas de personas de
un GO que han sido expuestas por lo menos una vez
a un mensaje publicitario.
Mide la audiencia NO duplicada
18Términos Básicos Frecuencia Promedio
- Número de veces que en promedio una audiencia ha
sido expuesta a un mensaje publicitario. - Fórmula gt TRPs
- Alcance
19Términos Básicos Alcance y Frecuencia
Personas (U)
20Términos Básicos Frecuencia Efectiva
- Mínimo número de exposiciones que requiere el
consumidor para que el mensaje sea claramente
comprendido y recordado.
21Cómo se determina la Frecuencia Efectiva
- Nuestro sistema toma en consideración 19
variables para determinar el nivel óptimo de
frecuencia efectiva que debemos utilizar y se
encuentran en el Brief de Medios. - -Fidelidad de marca medio/bajo -Complejidad
del mensaje complejo - -Ciclo de vida del producto desarrollo -Objetiv
o del mensaje atacar - -Complejidad del mercado complejo -Awareness
residual bajo - -Edad del target 40 -Soporte otros
medios/prom alto - -Frecuencia de compra esporádico -Propensión a
la compra baja - -Ruido competitivo bajo -Impacto creativo
alto - -Clase socio económica AB -Distribución alta
- -Clutter medio -Interés por la categoría
alto - -Mensaje nuevo/establecido nuevo -Propuesta
nueva/establec. nueva - -Cambio / Refuerzo en hábitoscambio
22Términos Básicos Distribución de Frecuencia
- Nos permite determinar el de veces que
nuestro G.O. ha sido expuesto una, dos o más
veces a nuestro mensaje.
Frecuencia Efectiva 4
Alcance Efectivo
23Términos Básicos Share of Voice
- Participación de Trps obtenidos por una marca,
expresado como un porcentaje del Total de Trps
hechos por la categoría.
- Finalidad
- Niveles de actividad vs la competencia.
- Medir la fuerza que tienen las campañas (Ruido)
24Términos Básicos Share of Investment
- Porcentaje de la inversión del producto o marca
con relación al total de la categoría.
- Es poco usado en Latinoamérica, por la dificultad
- para medir la inversión de la competencia
25Términos Básicos SOV SOI
Ejem
02 marcas obtienen el 25 del SOV de la
categoría, en este período la marca líder
concentra el 29 de los Trps.
26Términos Básicos Presencia Publicitaria
- Distribución de los TRPs durante el año.
- Tipos
- Continuidad principio de distribuir los TRPs de
tal forma que se cubre el mayor número de semanas
del año con publicidad.
27Términos Básicos Presencia Publicitaria
- Flighting pautar alternadamente períodos de
publicidad al aire con períodos de inactividad. - Concentración publicidad normalmente pautada en
períodos específicos del año.
- Estrategia de Heavy-up combinar pesos medios con
pesos altos.
28Términos Básicos Presencia Publicitaria
29Plan de Medios
- Análisis de la competencia
- Grupo Objetivo
- Objetivos de Medios
- Mezcla de Medios
- Estrategia
- Tácticas
- Flow Chart - Cronograma
- Pautas - Tipo
- Recomendaciones y Alternativas
30Uso histórico de los Medios
- A veces es importante rentabilizar la inversión
de años anteriores manteniendo el medio
utilizado. - Sin embargo un medio no utilizado por la marca o
por el mercado históricamente puede representar
una oportunidad.
31El Producto y la Marca
- Algunos tipos de producto indican ciertas
necesidades de medios concretos. - EJEMPLO Moda Revistas.
- Obviamente una marca desconocida requiere otro
tratamiento en medios que una marca conocida.
32Variables de los medios
- Existen otras consideraciones que hemos de tener
en cuenta a la hora de elaborar nuestra
estrategia. Son las propiedades intrínsecas de
cada medio que influyen sobre la publicidad que
se haga en ello. - Costo del medio.
- Flexibilidad del medio.
- Autoridad/prestigio que aporta el medio.
- Eficacia del medio a lo largo del año.
- Posibilidades de uso creativo/dramático del medio.
33Mix de Medios
- SELECCIÓN Atributos
Técnicos - DE MEDIOS Implicaciones
cualitativas -
Cobertura, costos, -
aspectos cuantitativos -
- Asignar roles a cada medio.
- (cada Rol tendrá un valor distinto
dependiendo de la - campaña que se esté planificando)
- la combinación debe lograr sinergia en el
total, pero el uso - de cada medio deberá estar en función de
cumplir su Rol - específico.
34Usar creativamente los Medios
Objetivos de la Creatividad
Generar Atención
Generar Atención Contribuir a generar
y reforzar los posicionamientos, properties,
atributos de una marca.
Ojalá disminuir Costos!! (A mayor impacto
menor frecuencia)
35Novedades
36Gracias!