Fundamentos de Medios y Novedades - PowerPoint PPT Presentation

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Fundamentos de Medios y Novedades

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Universo: Es el Total de personas que componen una audiencia determinada (G.O) ... Canal 9 = Cobras y Lagartos (22:00) T rminos B sicos: Indicadores de Rentabilidad ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Fundamentos de Medios y Novedades


1
Fundamentos de Medios y Novedades
  • Julio Alvarado
  • Gerente General
  • Mediaedgecia

2
(No Transcript)
3
Proceso de Inmersión
4
Pensamos en la marca
  • PARA IDENTIFICAR SUS FORTALEZAS Y DEBILIDADES

5
Pensamos en el mercado
  • PARA CONOCER LAS OPORTUNIDADES A FUTURO Y EVITAR
    LAS DEBILIDADES DEL PASADO.

6
Pensamos en el consumidor...
COMPRENDIENDO
  • PARA ESTABLECER LOS DIFERENTES TARGETS

7
Términos Básicos Universo
  • Universo Es el Total de personas que componen
    una audiencia determinada (G.O).
  • Grupo Objetivo Es el universo de personas que
    queremos impactar con nuestra publicidad.

Ej G.Objetivo HyM 18 a
nse ABC
En Lima el universo de TV de este G.O 2953,064
8
Términos Básicos Rating
  • Qué es?
  • Número de personas ponderadas al tiempo, que
    sintonizan un programa de TV en un periodo de
    tiempo determinado y es expresado en porcentaje
    promedio en relación al universo.

Ej Queremos conocer el Rtg del programa X que
dura 60y tenemos un universo de 7 personas, de
las cuales 2 personas vieron 45 1 no vio
nada 1 vio 30 2 vieron 15 1 vio 20
9
Términos Básicos Rating
  • Fórmula
  • ((245/60)(130/60)(120/60)(215/60)) x100/7
  • ( 2.83)100/7 40.4
  • 1 punto de Rating 1 del universo del GO

Ej Rtg para G.0
HyM 18 a nse ABC
Canal 9 Novela Cobras y Lagartos (2200)
Universo promedio 2953,064
Mls ponderados al tiempo 321,883
Rtg 321,883 100/2953,064 10.9
10
Términos Básicos Rating
Ejem
11
Términos Básicos Rating
  • Factores que influyen
  • 1. Comportamiento del televidente
  • Feriados, vacaciones, inicios de clases, etc.
  • Clima verano (playa)
  • Promociones, Eventos especiales
  • Liderazgo de programas
  • Competencia

12
Términos Básicos Rating
  • 2. Variabilidad de la muestra
  • Colaboración del panel
  • Rotación de los hogares
  • Mantenimiento de los equipos
  • Fluído eléctrico
  • Herramientas de control y análisis

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Términos Básicos TRPS
  • Trps Target rating point
  • Unidad de medida que determina el peso
    publicitario de una marca/producto/categoría con
    respecto a un Grupo Objetivo determinado
  • Cuando los ratings están relacionados a un G.O

14
Términos Básicos TRPS
Se calcula
  • Una suma de más de 100 TGRPs se explica por la
    duplicación de Audiencia.

15
Términos Básicos Impactos
  • Impactos (Impresiones) Son los Trps expresados
    en Miles se obtiene de convertir los ratings de
    porcentajes a número de personas

Ej G.Objetivo HyM
18 a nse ABC
Canal 9 Cobras y Lagartos (2200)
Rtg 10.9
Universo promedio 2953,064
Impresiones (Mls) 321,883
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Términos Básicos Indicadores de Rentabilidad
  • Costo por punto de Rating (CPR)
  • Es el costo por llegar a cada 1 del G.O

Fórmula gt Inversión
Trps
ó Tarifa
Rtg
  • Costo por Mil (CPM)
  • Es el costo por llegar a Mil Impactos en el grupo
    objetivo.

Fórmula gt Inversión1000
Mls. Impactos
ó Tarifa1000 Mls
Televidentes
17
Términos Básicos Alcance
  • Alcance Número total de personas de personas de
    un GO que han sido expuestas por lo menos una vez
    a un mensaje publicitario.

Mide la audiencia NO duplicada
18
Términos Básicos Frecuencia Promedio
  • Número de veces que en promedio una audiencia ha
    sido expuesta a un mensaje publicitario.
  • Fórmula gt TRPs
  • Alcance

19
Términos Básicos Alcance y Frecuencia
  • Configuración

Personas (U)
20
Términos Básicos Frecuencia Efectiva
  • Mínimo número de exposiciones que requiere el
    consumidor para que el mensaje sea claramente
    comprendido y recordado.


21
Cómo se determina la Frecuencia Efectiva
  • Nuestro sistema toma en consideración 19
    variables para determinar el nivel óptimo de
    frecuencia efectiva que debemos utilizar y se
    encuentran en el Brief de Medios.
  • -Fidelidad de marca medio/bajo -Complejidad
    del mensaje complejo
  • -Ciclo de vida del producto desarrollo -Objetiv
    o del mensaje atacar
  • -Complejidad del mercado complejo -Awareness
    residual bajo
  • -Edad del target 40 -Soporte otros
    medios/prom alto
  • -Frecuencia de compra esporádico -Propensión a
    la compra baja
  • -Ruido competitivo bajo -Impacto creativo
    alto
  • -Clase socio económica AB -Distribución alta
  • -Clutter medio -Interés por la categoría
    alto
  • -Mensaje nuevo/establecido nuevo -Propuesta
    nueva/establec. nueva
  • -Cambio / Refuerzo en hábitoscambio

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Términos Básicos Distribución de Frecuencia
  • Nos permite determinar el de veces que
    nuestro G.O. ha sido expuesto una, dos o más
    veces a nuestro mensaje.

Frecuencia Efectiva 4
Alcance Efectivo
23
Términos Básicos Share of Voice
  • Participación de Trps obtenidos por una marca,
    expresado como un porcentaje del Total de Trps
    hechos por la categoría.
  • Finalidad
  • Niveles de actividad vs la competencia.
  • Medir la fuerza que tienen las campañas (Ruido)

24
Términos Básicos Share of Investment
  • Porcentaje de la inversión del producto o marca
    con relación al total de la categoría.
  • Es poco usado en Latinoamérica, por la dificultad
  • para medir la inversión de la competencia

25
Términos Básicos SOV SOI
Ejem
02 marcas obtienen el 25 del SOV de la
categoría, en este período la marca líder
concentra el 29 de los Trps.
26
Términos Básicos Presencia Publicitaria
  • Distribución de los TRPs durante el año.
  • Tipos
  • Continuidad principio de distribuir los TRPs de
    tal forma que se cubre el mayor número de semanas
    del año con publicidad.

27
Términos Básicos Presencia Publicitaria
  • Flighting pautar alternadamente períodos de
    publicidad al aire con períodos de inactividad.
  • Concentración publicidad normalmente pautada en
    períodos específicos del año.
  • Estrategia de Heavy-up combinar pesos medios con
    pesos altos.

28
Términos Básicos Presencia Publicitaria
29
Plan de Medios
  • Análisis de la competencia
  • Grupo Objetivo
  • Objetivos de Medios
  • Mezcla de Medios
  • Estrategia
  • Tácticas
  • Flow Chart - Cronograma
  • Pautas - Tipo
  • Recomendaciones y Alternativas

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Uso histórico de los Medios
  • A veces es importante rentabilizar la inversión
    de años anteriores manteniendo el medio
    utilizado.
  • Sin embargo un medio no utilizado por la marca o
    por el mercado históricamente puede representar
    una oportunidad.

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El Producto y la Marca
  • Algunos tipos de producto indican ciertas
    necesidades de medios concretos.
  • EJEMPLO Moda Revistas.
  • Obviamente una marca desconocida requiere otro
    tratamiento en medios que una marca conocida.

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Variables de los medios
  • Existen otras consideraciones que hemos de tener
    en cuenta a la hora de elaborar nuestra
    estrategia. Son las propiedades intrínsecas de
    cada medio que influyen sobre la publicidad que
    se haga en ello.
  • Costo del medio.
  • Flexibilidad del medio.
  • Autoridad/prestigio que aporta el medio.
  • Eficacia del medio a lo largo del año.
  • Posibilidades de uso creativo/dramático del medio.

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Mix de Medios
  • SELECCIÓN Atributos
    Técnicos
  • DE MEDIOS Implicaciones
    cualitativas

  • Cobertura, costos,

  • aspectos cuantitativos
  • Asignar roles a cada medio.
  • (cada Rol tendrá un valor distinto
    dependiendo de la
  • campaña que se esté planificando)
  • la combinación debe lograr sinergia en el
    total, pero el uso
  • de cada medio deberá estar en función de
    cumplir su Rol
  • específico.

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Usar creativamente los Medios
Objetivos de la Creatividad
Generar Atención
Generar Atención Contribuir a generar
y reforzar los posicionamientos, properties,
atributos de una marca.
Ojalá disminuir Costos!! (A mayor impacto
menor frecuencia)
35
Novedades
36
Gracias!
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