pos'cin'ufpe'br::es'2003'1: uma fbrica de software - PowerPoint PPT Presentation

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pos'cin'ufpe'br::es'2003'1: uma fbrica de software

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Qualquer programa ou sistema, por mais complicado que seja, ... qual o plano para as tr s semanas at o piloto? em tr s semanas, o processo deve estar definido ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: pos'cin'ufpe'br::es'2003'1: uma fbrica de software


1
pos.cin.ufpe.bres.2003.1-uma fábrica de
software
  • silvio lemos meira, silvio_at_cesar.org.br
  • jones oliveira de albuquerque, joa_at_ufrpe.br

2
software uma coisa estranha
  • Lei da Complexidade do Software
  • Qualquer programa ou sistema, por mais complicado
    que seja, tornar-se-á AINDA MAIS complicado se
    for observado da forma correta.
  • Corolário de Quéops para software
  • Nenhum programa ou sistema é construído dentro do
    prazo ou do custo
  • Observação de Herr Baygon
  • Em qualquer programa ou sistema, sempre há um bug
    a mais...

3
quatrilhões de linhas de código...
Lines of Code in Service U.S. Dept. of Defense
4
produtividadelinguagens deprogramação
Trends in Software Expansion (Bernstein, 1997)
5
bilhões pelo ralo... 20 de US2.7T um Brail
por ano em sw no lixo!
PIB do Brasil
6
mas do jeito que vai... podemos acabar no...
jaron lenier
  • ...the "planet of the Help Desks", in which the
    human race will be largely engaged in maintaining
    very large software systems... not an entirely
    unappealing prospect, since it would keep
    humanity gainfully employed...

7
qual parece ser o problema?
  • status ONTOLÓGICO de software
  • o que é mesmo? pista software NÃO está sujeito
    às LEIS DA NATUREZA!...
  • como chegamos ao entendimento atual?
  • como fazemos software?
  • The Roots Of Software Engineering
  • Michael S. Mahoney
  • Development and Structure of the International
    Software Industry, 1950-1990
  • Martin Campbell-Kelly
  • todo este auê... e construir software é TRIVIAL!
  • vide...

procurar ler!
8
dá pra ensinar em ½ dia!
9
é isso que se deve saber?
10
usar isso leva a quê?
  • As you may know, three hundred years ago at the
    end of the twentieth century, a monstrous
    earthquake shook the west coast of California.
    The island on which we are standing used to be
    part of a mountain range leading to a city that
    was called San Francisco...
  • A conspiratorial theory of social history holds
    that this labor-intensive, low-quality industry
    was deliberately created to supply artificial
    employment to the explosively growing population
    characteristic of that era and not curbed until
    after the catastrophes at the end of the
    twenty-first century...
  • The Software Factory, stwww.weizmann.ac.il/G-CS/BE
    NARI/articles/factory.pdf

11
sw o produto e o processo
  • o produto não é trivial
  • tem VIDA, no sentido em que tem um longo e
    mutante processo de desenvolvimento e utilização
  • NÃO obedece leis da natureza
  • o SISTEMA modifica a INSTITUIÇÃO
  • a natureza de software é INTENSIONAL
  • e a instituição JÁ ESTÁ MUDANDO enquanto o
    software está sendo desenvolvido
  • quem mandou lidar com a vida real?

12
onde a fábrica entra...
  • no ciclo de VIDA de software?
  • na produção inicial, apenas?

(c) MERX LLC
13
o PROCESSO é complexo!
(c) MERX LLC
14
e as pessoas?...
(c) MERX LLC
15
problema real qual é o problema?http//mockus.us
/papers/factory.pdf
  • There are factors that create similarities and
    differences among projects this means that one
    model for software development does not work in
    all situations
  • There is a direct relationship between process
    and product this means one must choose the right
    processes to create the desired product
    characteristics
  • Measurement is necessary and must be based on the
    appropriate goals and models that is,
    appropriate measurement provides visibility
  • Evaluation and feedback are necessary for project
    control this means a closed loop process for
    project control is needed
  • Software development follows an experimental
    paradigm, thus, learning and feedback are natural
    activities for software development and
    maintenance.

16
...
  • Process, product, knowledge, and quality models
    need to be better defined and tailored the
    components of the software business have an
    evolutionary nature and must be defined according
    to it
  • Evaluation and feedback are necessary for
    learning a closed loop for long range
    improvement, as well as for individual project
    control, is needed
  • New technologies must be continually introduced
    organizations and researchers need to experiment
    with technologies
  • Reusing experience in the form of processes,
    products, and other forms of knowledge is
    essential for improvement, that is, reuse of
    knowledge is the basis of improvement

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...
  • Experience needs to be packaged organizations
    must build competencies in software
  • Experiences must be evaluated for reuse
    potential an analysis process is required
  • Software development and maintenance processes
    must support reuse of experience, where reuse
    must be defined in terms of what, how and when to
    reuse

18
...
  • A variety of experiences can be packaged
    process, product, resource, defect and quality
    models can be developed and updated based on
    experience
  • Experiences can be packaged in a variety of ways
    we can use equations, histograms, algorithms,
    etc. as mechanisms for packaging experience
  • Packaged experiences need to be integrated an
    experience base is a repository of integrated
    information, relating similar projects, products,
    characteristics, phenomena, etc.

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o que nós sabemos, aqui?
  • java TODO o pressman ou sommerville
  • ou seja
  • requisitos, especificações, refinamento,
    validação e verificação, métodos, técnicas,
    linguagens e ferramentas, componentes,
    reutilização, manutenção, modelagem de processos,
    qualidade, reengenharia,, verificação, validação
    e teste... além de programação!...
  • falta o quê?

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o que vamos fazer?
  • montar uma fábrica de software!
  • como? em 4 meses? SIM!
  • definir a fábrica, treinar o pessoal um mês
  • rodar um piloto e afinar o processo um mês
  • desenvolver uma aplicação real DOIS meses!
  • resultados
  • fábrica
  • produto!
  • relatório detalhado avaliando o experimento!

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quem vai fazer?
  • VOCÊS!
  • nós seremos experts... e avaliadores
  • An expert is a man who has made all the mistakes
    which can be made in a very narrow field.
  • Niels Bohr. Nobel Prize. Physics. Twice.
  • avaliação
  • incluirá a AVALIAÇÃO INTERNA da fábrica!
  • como?
  • vocês hão de dizer...
  • uma fábrica de software, como TODO negócio, tem
    que ser EFICAZ e EFICIENTE. resolvam-se!

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o que vai contar? aprendizado!
  • resultados
  • The essence of competitiveness is liberated when
    we make people believe that what they think and
    do is important - and then get out of their way
    while they do it.
  • Jack Welch. GE former CEO
  • criatividade
  • Some men see things as they are and say, why? I
    dream things that never were and say, why not?
  • George Bernard Shaw. Genius.
  • capacidade de abstração
  • 1. Out of clutter, find simplicity. 2. From
    discord, find harmony. 3. In the middle of
    difficulty lies opportunity.
  • Albert Einstein. Genius as well.

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próxima aula
  • quem são as fábricas
  • como se organizarão
  • negócios
  • processos
  • ferramental
  • como vão sair do zero
  • qual é o plano para as três semanas até o piloto?
  • em três semanas, o processo deve estar definido
  • deve haver um piloto (interno) rodando na
    quarta...
  • pois haverá RFPs no ar nesta época...
  • que terão que ser respondidos até o fim do piloto
  • e entregues até o fim do curso...

24
guddorakku!...
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