Title: PHOTOSHOP 1
1PHOTOSHOP 1
Jorge Zeledon et Aude Dufresne
- Photographie ou dessin
- Adobe Photoshop
- Interface Photoshop
- Photoshop et images bitmap
- Numérisation des images
- Traitement des images
- Résolution graphique et utilisations
- Modalités de couleur
- Méthodes de sélection
- Exercices .
- Transformations
- Formats graphiques
- Tailles des images et grosseur de fichier
2(No Transcript)
3(No Transcript)
4(No Transcript)
5(No Transcript)
6Création par retouche de photos Matte
Painting
christian lorenz scheurer
7Création par retouche de photos Matte
Painting Dylan Cole Studio
8Photo ou dessin ?
- Quest-ce qui différencie la photo et le dessin
- Pourquoi choisir lun ou lautre
Bernaches
9Photo ou dessin ?
- Meilleure image
- Plus vrai
- Grandeur Flexible
- Fichier plus petit
- Dessin plus cher
Frédéric
10Photo ou dessin ?
- Voir dans son milieu
- apprendre à reconnaître
- Saison, sexe, âge, taille
Faucon Pélerin
11Photo ou dessin ?
Paruline Wilson ou Paruline jaune ?
12Il y a de bonnes et de moins bonnes images
Lisible ?
Image de marque ?
Personnalisé ?
Contenu relié ?
13ADOBE PHOTOSHOP
- Adobe Photoshop est un logiciel utile pour le
traitement dimages bitmap, la retouche
photographique et la coloration de dessins. - Photoshop est également loutil de production
graphique privilégié par les artistes
graphiques, les designers et les photographes
professionnels.
14INTERFACE PHOTOSHOP
15INTERFACE PHOTOSHOP
- Explorez les différents outils de la barre
dOutils. - Explorez les propriétés de ces outils.
- Attention les éléments ajoutés sont intégrés au
dessin. - Des calques sont créés automatiquement
-
- Pour annuler la dernière opération.. utilisez
- Alt Ctrl Z (IBM) Option Cmd Z (Mac)
- ou utilisez la fenêtre historique pour retirer
une opération.
16PHOTOSHOP ET IMAGES BITMAP
- Photoshop est un logiciel qui travaille avec des
images bitmap. - Ces images sont composées de pixels et sont
dépendantes de la résolution à laquelle nous
créons on importons. - Pour pouvoir travailler les images bitmap en
photoshop il est généralement nécessaire de
les numériser.
17NUMÉRISATION DES IMAGES
- Pour rendre compte des images, lordinateur
codifie linformation de chaque pixel et la
transforme en une séquence de un et zéro. La
séquence est donc binaire. Ce processus de codage
sappelle numérisation.
- Photoshop suit ce système de la façon suivante
le pixel est éteint (0) ou allumé (1) pour les
images en noir et blanc. Pour les pixels en
couleur, ceux-ci sont composés de différentes
couleurs, définies par la quantité de rouge, vert
et bleu pour arriver au résultat de la
composition (la couleur résultante). - La taille des images est toujours indiquée en
octets et ses multiples. - Le nombre des couleurs est donné selon le numéro
de bits. 8bits 256 couleurs 16 bits
Milliers de couleurs 32 bits millions de
couleurs
18TRAITEMENT DES IMAGES
- Pour bien utiliser Photoshop, il faut savoir que
le travail professionnel implique un réglage
précis. Il y a plusieurs dimensions de réglage à
considérer le réglage de la température de
couleur, le réglage de lécran, le réglage de
limprimerie et le réglage de chaque fichier. - Ces réglages demandent des connaissances
spécialisées. - Dans le cadre du cours nous tenterons dapprendre
les bases du traitement dimages mais le logiciel
vous offre une énorme quantité de fonctions. - Photoshop vous permet dintégrer très facilement
des images vectorielles, mais une fois dans le
logiciel, elles perdent leurs propriétés
vectorielles, elles sont transformées en points
ou pixels.
19RÉSOLUTION GRAPHIQUE
- À cause de la numérisation, limage bitmap
exprime des combinaisons de un et de zéros
. - La reconnaissance des variations continues des
couleurs dune photographie par un ordinateur,
par exemple, dépend de la façon dont il fera la
transformation. - Limage peut être restituée à lordre dun bit, 2
bits, 4 bits, et ainsi de suite. La qualité de la
résolution sera définie par le nombre de bits de
la conversion et par la quantité de points par
pouce (PPP - DPI). Celle-ci est la mesure
utilisée pour exprimer la résolution dune image.
20RÉSOLUTION GRAPHIQUE ET UTILISATION
- La notion de résolution tient compte de deux
variables la résolution en entrée et la
résolution en sortie. - La résolution en entrée dépend du dispositif
numérique de capture de limage (camera, scanner,
etc.). Plus haute est la résolution dentrée,
meilleure sera la qualité de votre image. - La résolution en sortie dépend du dispositif de
publication - Publication électroniques, multimédia et Web
entre 72dpi et 96dpi - Imprimante à jet dencre ou numérique
(non-Postscript) entre 125dpi et 150dpi - Imprimante Laser, imprimante Offset (Postscript)
entre 266dpi et 300dpi 133 à 150 lignes - Plus votre image aura de résolution, plus gros
deviendra votre fichier.
21RÉSOLUTION GRAPHIQUEET UTILISATION
- Une image capturée avec une résolution maximale
maintiendra sa qualité. Mais elle pourra perdre
sa qualité après limpression si limprimante est
incapable dexprimer cette résolution-là. Par
contre, une image capturée à basse résolution,
même imprimée avec une imprimante à résolution
maximale, ne gagne jamais en qualité.
22MODALITÉS DE COULEURS
- Une modalité de couleur détermine le mode de
couleur utilisé pour visualiser et imprimer les
images. - Les modalités de couleurs ou systèmes
colorimétriques les plus communs sont - RVB (RGB) couleurs soustractives - rouge, vert,
bleu- - CMJN (CMYK) couleurs additives -cyan, magenta,
jaune, noir- - Lab cette modalité est basée sur le modèle
proposé par la commission internationale
déclairage en 1931et qui visait devenir un
standard pour mesurer les couleurs. Les couleurs
Lab est indépendante du dispositif utilisé pour
créer ou visualiser limage (écran, imprimante,
scanner, etc.) - TSL (HSB) basé sur la perception humaine de la
couleur, le modèle TSL décrit trois
caractéristiques fondamentales de la couleur la
teinte, la saturation, la luminosité
23MODES DE COULEURS
- Le mode de couleur doit être sélectionné selon
lutilisation finale de limage, les systèmes RVB
et TLS sont utilisés pour la toile (web) et le
multimédia, et le CMJN pour limpression Offset. - Photoshop présente sept modes de couleurs
Web
Imprimé
24Exercice
- Ouvrez l image du crabe
- Changez Image/mode pour CJMN
- Ajustez les couleurs
- Image/Ajustements/Couleurs
25MÉTHODES DE SÉLECTION
- Les outils de déplacement et de sélection sont
les suivantes - Rectangle de sélection 1 (Rectangular Marquee)
permet la sélection rectangulaire dune image ou
dune partie dune image. On doit choisir le
point initial et glisser la souris en tirant vers
la direction choisie. - Ellipse de sélection 2 (Elliptical marquee)
permet la sélection circulaire dune image ou
dune partie dune image. - Rectangle de sélection 1 rangée 5 (Single Row
Marquee) permet la sélection rectangulaire dune
rangée de pixels dune image. - Rectangle de sélection 1 colonne 4 (Single
Column Marquee) permet la sélection rectangulaire
dune colonne dun pixel dune image. - Recadrage 5 (Crop) permet le recadrage de
limage et le coupage automatique de ce qui a été
sélectionné.
26MÉTHODES DE SÉLECTION
- Lasso 6 (Lasso) permet de sélectionner à main
levée une zone de lobjet et de lextraire en
préservant des contours irréguliers. - Lasso polygonal 7 (Polygon Lasso) permet de
sélectionner une zone dun objet polygonal et de
lextraire de son contexte. - Lasso magnétique 8 (Magnetic Lasso) permet,
comme le lasso, de sélectionner à main levée une
zone de lobjet et de lextraire en préservant
des contours irréguliers. Le magnétisme est
lié aux couleurs. - Baguette magique 9 (Magic Wand) sélectionne
tous les pixels autour dune zone de la même
couleur sur laquelle on vient de cliquer. - Outil de déplacement 10 (Move Tool) vous permet
de déplacer la sélection.
27Commandes pour la sélection
Majuscule Ajoute à une sélection
Alt (option) Retranche à une sélection
Menu Sélection / généraliser Ajoute toutes les zones de couleur semblable
Menu Sélection / étendre Ajoute toutes les zones de couleur semblable qui sont proches
Ctrl A Tout sélectionner
Ctrl D Désélectionne
Invertir Sélectionne tout ce qui nest pas sélectionné
Mémoriser la sélection Permet denregistrer la sélection comme une couche avec un nom (Channel)
28Exercices
- Crabe
- Entourez lassiette de citrons
- Sélectionnez le crabe et collez le dans une page
blanche ou de couleur - (Nouveau document dans Photoshop)
- Monsieur patate
- Recomposez le visage de Monsieur patate.
29OUTILS DE RETOUCHE
- Les outils de retouche vous permettent de
modifier les pixels de votre image afin de la
corriger. - Le Tampon de clonage (Rubber Stamp) permet le
cloner une portion de limage à lintérieur de la
même image ou une image entière dans un autre. - Le Tampon de motif (Pattern Stamp) permet de
reporter les pixels dune zone de sélection
rectangulaire. - La Forme dhistorique artistique (Art History
Brush) dessine dans lintérieur de la dernière
action effectuée. Le menu contextuel de la
palette doptions offre des effets artistiques. - Gomme ( Eraser ) permet deffacer limage.
- (Background Eraser Tool) permet deffacer les
couleurs de premier plan et de révéler larrière
plan. - (Magic Eraser Tool) permet deffacer dun coup
les pixels de couleurs semblables dans le calque
actif.
Outils de retouche
30OUTILS DE RETOUCHE (2)
- Goutte deau (Blur) crée une transition entre
deux zones de couleurs ou niveaux différents. - Netteté (Sharpen) fait linverse de la goutte
deau durcit la transition. - Doigt (Smurdge) permet dappliquer leffet dun
doigt qui passe sur de lencre ou de la peinture
humide. - Densité (Dodge) permet la réduction de la
luminosité de limage. - Densité (Burn) ajoute du noir à limage.
- Éponge (Sponge) permet que les couleurs soient
ravivées (option saturation ) ou désature
( désaturation ). - Essayez avec une image
Outils de retouche
31Exercices
- Vienne
- Essayez deffacer le fil électrique avec le
tampon ou le correcteur - Soldat
- Essayez de nettoyer le visage du soldat
32TRANSFORMATIONS
- Adobe Photoshop vous permet de transformer
manuellement votre image et de lui appliquer de
différents effets. - Dans le menu Édition vous trouverez une large
gamme de transformations et effets qui peuvent
être appliqués à votre sélection.
33TRANSFORMATIONS
- Vous pouvez également appliquer une couleur de
remplissage et définir les propriétés de contour
de votre sélection. - Plusieurs de ces transformations peuvent être
également appliquées à votre surface de travail
sous la rubrique image.
34FORMATS GRAPHIQUES
- Les formats graphiques révèlent la structure
logique du codage spécifique pour remplir les
conditions dune plate-forme logicielle ou des
logiciels. Voici les formats dimages reconnues
par Photoshop et Illustrator
AI format vectoriel Illustrator JPG Format
dimage écran en RVB BMP format bitmap
disponible en 8 et 24 bits, peut être compressé
par RLE TIFF Image bitmap pour impression
papier CT et SCT destiné aux ordinateurs
Scitex DSC format de XPress, logiciel de mise
en page EPS format queffectue la sortie sur du
matériel PostScript disponible en 1 et 8 bits
pour Windows (ASCII) ou Mac OS (Binaire), avec
loption de compression JPEG PDF format utilisé
pour limpression
35FORMATS GRAPHIQUES
- FPX format pour gros fichiers graphiques avec
loption de compression JPEG - GIF format compressé sur 8 bits
- ICB, TGA, VDA et VST formats de 24 bits avec
les options de 16 et de 32 - IFF format compressé destiné aux ordinateurs
Amiga utilisé par les logiciels Vidéo Toaster
(récupération d images), LightWave 3D
(animation) et DeLuxe Paint (dessin) - JPE et JPG format compressé JPEG
- PCD format de PhotoCD, un CD contenant des
images à haute résolution développé par Kodak - PCX format compressé utilisé par le logiciel
PaintBrush (dessin) - PDF format mixte (texte et images bitmaps et
vectorielles) lisible par le logiciel Acrobat
Reader, avec loption de compression en ZIP ou
JPEG
36FORMATS GRAPHIQUES
- PIC et PCT format des images vectorielles PICT
de Macintosh, lisible avec laide de QuickTime,
aussi disponible en 24 bits - PNG format compressé disponible en 24 bits
destiné à la toile - PSD et PDD format de PhotoShop
- PXR format destiné aux stations graphiques
Pixar - RAW format accepté par plusieurs plate-formes
- RLE format BMP compressé
- TIF format TIFF accepté par Macintosh mais avec
quelques versions qui ne peuvent pas être
ouvertes par Windows, avec loption de
compression LZW
37Taille des images et grosseur de fichiers
- Attention la taille de limage à lécran ne
correspond pas toujours à la taille réelle,celle
qui sera imprimée. Tout dépend du facteur de
grossissement (Zoom ) et de la résolution. - Explorez la modification des paramètres de la
taille de lImage. - Menu Edit /Taille de la zone de travail (Mesure
en cm, en pouce) - Menu Edit /Taille de lImage (Information sur la
taille, mais aussi.. sur la résolution) - Vous pouvez modifier la taille en conservant les
proportions, diminuer la résolution. - Utilisez lOutil recadrage pour sélectionner la
partie pertinente de limage - Si vous enregistrez selon différents formats de
compression ,la taille changera. - Par exemple Gif lt Jpeg lt Tiff
- Enregistre pour le web.. (transforme le format de
fichier (GIF, JPEG, PNG) et rapetisse la grosseur
du fichier pour que la transmission soit plus
rapide.
38Exercice
- Modifiez limage de Viennepour en faire une
carte postale - 4 po de large..
- Dans Photoshop placez 4 cartes postales dans un
canevas - Utilisez nouveau document dans photoshop Format
lettre (8,5 X11po) - Collez vos cartes postales
- (Allez voir la fenêtre couches..)
- Essayez Menu Calques / Fusionner les calques
visibles