PHOTOSHOP 1 - PowerPoint PPT Presentation

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PHOTOSHOP 1

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PHOTOSHOP 1 – PowerPoint PPT presentation

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Tags: photoshop | lane | lani

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Title: PHOTOSHOP 1


1
PHOTOSHOP 1
Jorge Zeledon et Aude Dufresne
  • Photographie ou dessin
  • Adobe Photoshop
  • Interface Photoshop
  • Photoshop et images bitmap
  • Numérisation des images
  • Traitement des images
  • Résolution graphique et utilisations
  • Modalités de couleur
  • Méthodes de sélection
  • Exercices .
  • Transformations
  • Formats graphiques
  • Tailles des images et grosseur de fichier

2
(No Transcript)
3
(No Transcript)
4
(No Transcript)
5
(No Transcript)
6
Création par retouche de photos  Matte
Painting 
christian lorenz scheurer
7
Création par retouche de photos  Matte
Painting Dylan Cole Studio
8
Photo ou dessin ?
  • Quest-ce qui différencie la photo et le dessin
  • Pourquoi choisir lun ou lautre

Bernaches
9
Photo ou dessin ?
  • Meilleure image
  • Plus vrai
  • Grandeur Flexible
  • Fichier plus petit
  • Dessin plus cher

Frédéric
10
Photo ou dessin ?
  • Voir dans son milieu
  • apprendre à reconnaître
  • Saison, sexe, âge, taille

Faucon Pélerin
11
Photo ou dessin ?
  • Voir les différences

Paruline Wilson ou Paruline jaune ?
12
Il y a de bonnes et de moins bonnes images
Lisible ?
Image de marque ?
Personnalisé ?
Contenu relié ?
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ADOBE PHOTOSHOP
  • Adobe Photoshop est un logiciel utile pour le
    traitement dimages bitmap, la retouche
    photographique et la coloration de dessins.
  • Photoshop est également loutil de production
    graphique privilégié par les artistes
    graphiques, les designers et les photographes
    professionnels.

14
INTERFACE PHOTOSHOP
15
INTERFACE PHOTOSHOP
  • Explorez les différents outils de la barre
    dOutils.
  • Explorez les propriétés de ces outils.
  • Attention les éléments ajoutés sont intégrés au
    dessin.
  • Des calques sont créés automatiquement
  • Pour annuler la dernière opération.. utilisez
  • Alt Ctrl Z (IBM) Option Cmd Z (Mac)
  • ou utilisez la fenêtre historique pour retirer
    une opération.

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PHOTOSHOP ET IMAGES BITMAP
  • Photoshop est un logiciel qui travaille avec des
    images bitmap.
  • Ces images sont composées de pixels et sont
    dépendantes de la résolution à laquelle nous
    créons on importons.
  • Pour pouvoir travailler les images bitmap en
    photoshop il est généralement nécessaire de
    les numériser.

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NUMÉRISATION DES IMAGES
  • Pour rendre compte des images, lordinateur
    codifie linformation de chaque pixel et la
    transforme en une séquence de un et zéro. La
    séquence est donc binaire. Ce processus de codage
    sappelle numérisation.
  • Photoshop suit ce système de la façon suivante
    le pixel est éteint (0) ou allumé (1) pour les
    images en noir et blanc. Pour les pixels en
    couleur, ceux-ci sont composés de différentes
    couleurs, définies par la quantité de rouge, vert
    et bleu pour arriver au résultat de la
    composition (la couleur résultante).
  • La taille des images est toujours indiquée en
    octets et ses multiples.
  • Le nombre des couleurs est donné selon le numéro
    de bits. 8bits 256 couleurs 16 bits
    Milliers de couleurs 32 bits millions de
    couleurs

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TRAITEMENT DES IMAGES
  • Pour bien utiliser Photoshop, il faut savoir que
    le travail professionnel implique un réglage
    précis. Il y a plusieurs dimensions de réglage à
    considérer le réglage de la température de
    couleur, le réglage de lécran, le réglage de
    limprimerie et le réglage de chaque fichier.
  • Ces réglages demandent des connaissances
    spécialisées.
  • Dans le cadre du cours nous tenterons dapprendre
    les bases du traitement dimages mais le logiciel
    vous offre une énorme quantité de fonctions.
  • Photoshop vous permet dintégrer très facilement
    des images vectorielles, mais une fois dans le
    logiciel, elles perdent leurs propriétés
    vectorielles, elles sont transformées en points
    ou pixels.

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RÉSOLUTION GRAPHIQUE
  • À cause de la numérisation, limage bitmap
    exprime des combinaisons de un et de zéros
    .
  • La reconnaissance des variations continues des
    couleurs dune photographie par un ordinateur,
    par exemple, dépend de la façon dont il fera la
    transformation.
  • Limage peut être restituée à lordre dun bit, 2
    bits, 4 bits, et ainsi de suite. La qualité de la
    résolution sera définie par le nombre de bits de
    la conversion et par la quantité de points par
    pouce (PPP - DPI). Celle-ci est la mesure
    utilisée pour exprimer la résolution dune image.

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RÉSOLUTION GRAPHIQUE ET UTILISATION
  • La notion de résolution tient compte de deux
    variables la résolution en entrée et la
    résolution en sortie.
  • La résolution en entrée dépend du dispositif
    numérique de capture de limage (camera, scanner,
    etc.). Plus haute est la résolution dentrée,
    meilleure sera la qualité de votre image.
  • La résolution en sortie dépend du dispositif de
    publication
  • Publication électroniques, multimédia et Web
    entre 72dpi et 96dpi
  • Imprimante à jet dencre ou numérique
    (non-Postscript) entre 125dpi et 150dpi
  • Imprimante Laser, imprimante Offset (Postscript)
    entre 266dpi et 300dpi 133 à 150 lignes
  • Plus votre image aura de résolution, plus gros
    deviendra votre fichier.

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RÉSOLUTION GRAPHIQUEET UTILISATION
  • Une image capturée avec une résolution maximale
    maintiendra sa qualité. Mais elle pourra perdre
    sa qualité après limpression si limprimante est
    incapable dexprimer cette résolution-là. Par
    contre, une image capturée à basse résolution,
    même imprimée avec une imprimante à résolution
    maximale, ne gagne jamais en qualité.

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MODALITÉS DE COULEURS
  • Une modalité de couleur détermine le mode de
    couleur utilisé pour visualiser et imprimer les
    images.
  • Les modalités de couleurs ou systèmes
    colorimétriques les plus communs sont
  • RVB (RGB) couleurs soustractives - rouge, vert,
    bleu-
  • CMJN (CMYK) couleurs additives -cyan, magenta,
    jaune, noir-
  • Lab cette modalité est basée sur le modèle
    proposé par la commission internationale
    déclairage en 1931et qui visait devenir un
    standard pour mesurer les couleurs. Les couleurs
    Lab est indépendante du dispositif utilisé pour
    créer ou visualiser limage (écran, imprimante,
    scanner, etc.)
  • TSL (HSB) basé sur la perception humaine de la
    couleur, le modèle TSL décrit trois
    caractéristiques fondamentales de la couleur la
    teinte, la saturation, la luminosité

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MODES DE COULEURS
  • Le mode de couleur doit être sélectionné selon
    lutilisation finale de limage, les systèmes RVB
    et TLS sont utilisés pour la toile (web) et le
    multimédia, et le CMJN pour limpression Offset.
  • Photoshop présente sept modes de couleurs

Web
Imprimé
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Exercice
  • Ouvrez l image du crabe
  • Changez Image/mode pour CJMN
  • Ajustez les couleurs
  • Image/Ajustements/Couleurs

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MÉTHODES DE SÉLECTION
  • Les outils de déplacement et de sélection sont
    les suivantes
  • Rectangle de sélection 1 (Rectangular Marquee)
    permet la sélection rectangulaire dune image ou
    dune partie dune image. On doit choisir le
    point initial et glisser la souris en tirant vers
    la direction choisie.
  • Ellipse de sélection 2 (Elliptical marquee)
    permet la sélection circulaire dune image ou
    dune partie dune image.
  • Rectangle de sélection 1 rangée 5 (Single Row
    Marquee) permet la sélection rectangulaire dune
    rangée de pixels dune image.
  • Rectangle de sélection 1 colonne 4 (Single
    Column Marquee) permet la sélection rectangulaire
    dune colonne dun pixel dune image.
  • Recadrage 5 (Crop) permet le recadrage de
    limage et le coupage automatique de ce qui a été
    sélectionné.

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MÉTHODES DE SÉLECTION
  • Lasso 6 (Lasso) permet de sélectionner à main
    levée une zone de lobjet et de lextraire en
    préservant des contours irréguliers.
  • Lasso polygonal 7 (Polygon Lasso) permet de
    sélectionner une zone dun objet polygonal et de
    lextraire de son contexte.
  • Lasso magnétique 8 (Magnetic Lasso) permet,
    comme le lasso, de sélectionner à main levée une
    zone de lobjet et de lextraire en préservant
    des contours irréguliers. Le magnétisme est
    lié aux couleurs.
  • Baguette magique 9 (Magic Wand) sélectionne
    tous les pixels autour dune zone de la même
    couleur sur laquelle on vient de cliquer.
  • Outil de déplacement 10 (Move Tool) vous permet
    de déplacer la sélection.

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Commandes pour la sélection
Majuscule Ajoute à une sélection
Alt (option) Retranche à une sélection
Menu Sélection / généraliser Ajoute toutes les zones de couleur semblable
Menu Sélection / étendre Ajoute toutes les zones de couleur semblable qui sont proches
Ctrl A Tout sélectionner
Ctrl D Désélectionne
Invertir Sélectionne tout ce qui nest pas sélectionné
Mémoriser la sélection Permet denregistrer la sélection comme une couche avec un nom (Channel)
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Exercices
  • Crabe
  • Entourez lassiette de citrons
  • Sélectionnez le crabe et collez le dans une page
    blanche ou de couleur
  • (Nouveau document dans Photoshop)
  • Monsieur patate
  • Recomposez le visage de Monsieur patate.

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OUTILS DE RETOUCHE
  • Les outils de retouche vous permettent de
    modifier les pixels de votre image afin de la
    corriger.
  • Le Tampon de clonage (Rubber Stamp) permet le
    cloner une portion de limage à lintérieur de la
    même image ou une image entière dans un autre.
  • Le Tampon de motif (Pattern Stamp) permet de
    reporter les pixels dune zone de sélection
    rectangulaire.
  • La Forme dhistorique artistique (Art History
    Brush) dessine dans lintérieur de la dernière
    action effectuée. Le menu contextuel de la
    palette doptions offre des effets artistiques.
  • Gomme ( Eraser ) permet deffacer limage.
  • (Background Eraser Tool) permet deffacer les
    couleurs de premier plan et de révéler larrière
    plan.
  • (Magic Eraser Tool) permet deffacer dun coup
    les pixels de couleurs semblables dans le calque
    actif.

Outils de retouche
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OUTILS DE RETOUCHE (2)
  • Goutte deau (Blur) crée une transition entre
    deux zones de couleurs ou niveaux différents.
  • Netteté (Sharpen) fait linverse de la goutte
    deau durcit la transition.
  • Doigt (Smurdge) permet dappliquer leffet dun
    doigt qui passe sur de lencre ou de la peinture
    humide.
  • Densité (Dodge) permet la réduction de la
    luminosité de limage.
  • Densité (Burn) ajoute du noir à limage.
  • Éponge (Sponge) permet que les couleurs soient
    ravivées (option saturation ) ou désature
    ( désaturation ).
  • Essayez avec une image

Outils de retouche
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Exercices
  • Vienne
  • Essayez deffacer le fil électrique avec le
    tampon ou le correcteur
  • Soldat
  • Essayez de nettoyer le visage du soldat

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TRANSFORMATIONS
  • Adobe Photoshop vous permet de transformer
    manuellement votre image et de lui appliquer de
    différents effets.
  • Dans le menu Édition vous trouverez une large
    gamme de transformations et effets qui peuvent
    être appliqués à votre sélection.

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TRANSFORMATIONS
  • Vous pouvez également appliquer une couleur de
    remplissage et définir les propriétés de contour
    de votre sélection.
  • Plusieurs de ces transformations peuvent être
    également appliquées à votre surface de travail
    sous la rubrique image.

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FORMATS GRAPHIQUES
  • Les formats graphiques révèlent la structure
    logique du codage spécifique pour remplir les
    conditions dune plate-forme logicielle ou des
    logiciels. Voici les formats dimages reconnues
    par Photoshop et Illustrator

AI format vectoriel Illustrator JPG Format
dimage écran en RVB BMP format bitmap
disponible en 8 et 24 bits, peut être compressé
par RLE TIFF Image bitmap pour impression
papier CT et SCT destiné aux ordinateurs
Scitex DSC format de XPress, logiciel de mise
en page EPS format queffectue la sortie sur du
matériel PostScript disponible en 1 et 8 bits
pour Windows (ASCII) ou Mac OS (Binaire), avec
loption de compression JPEG PDF format utilisé
pour limpression
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FORMATS GRAPHIQUES
  • FPX format pour gros fichiers graphiques avec
    loption de compression JPEG
  • GIF format compressé sur 8 bits
  • ICB, TGA, VDA et VST formats de 24 bits avec
    les options de 16 et de 32
  • IFF format compressé destiné aux ordinateurs
    Amiga utilisé par les logiciels Vidéo Toaster
    (récupération d images), LightWave 3D
    (animation) et DeLuxe Paint (dessin)
  • JPE et JPG format compressé JPEG
  • PCD format de PhotoCD, un CD contenant des
    images à haute résolution développé par Kodak
  • PCX format compressé utilisé par le logiciel
    PaintBrush (dessin)
  • PDF format mixte (texte et images bitmaps et
    vectorielles) lisible par le logiciel Acrobat
    Reader, avec loption de compression en ZIP ou
    JPEG

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FORMATS GRAPHIQUES
  • PIC et PCT format des images vectorielles PICT
    de Macintosh, lisible avec laide de QuickTime,
    aussi disponible en 24 bits
  • PNG format compressé disponible en 24 bits
    destiné à la toile
  • PSD et PDD format de PhotoShop
  • PXR format destiné aux stations graphiques
    Pixar
  • RAW format accepté par plusieurs plate-formes
  • RLE format BMP compressé
  • TIF format TIFF accepté par Macintosh mais avec
    quelques versions qui ne peuvent pas être
    ouvertes par Windows, avec loption de
    compression LZW

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Taille des images et grosseur de fichiers
  • Attention la taille de limage à lécran ne
    correspond pas toujours à la taille réelle,celle
    qui sera imprimée. Tout dépend du facteur de
    grossissement (Zoom ) et de la résolution.
  • Explorez la modification des paramètres de la
    taille de lImage.
  • Menu Edit /Taille de la zone de travail (Mesure
    en cm, en pouce)
  • Menu Edit /Taille de lImage (Information sur la
    taille, mais aussi.. sur la résolution)
  • Vous pouvez modifier la taille en conservant les
    proportions, diminuer la résolution.
  • Utilisez lOutil recadrage pour sélectionner la
    partie pertinente de limage
  • Si vous enregistrez selon différents formats de
    compression ,la taille changera.
  • Par exemple Gif lt Jpeg lt Tiff
  • Enregistre pour le web.. (transforme le format de
    fichier (GIF, JPEG, PNG) et rapetisse la grosseur
    du fichier pour que la transmission soit plus
    rapide.

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Exercice
  • Modifiez limage de Viennepour en faire une
    carte postale
  • 4 po de large..
  • Dans Photoshop placez 4 cartes postales dans un
    canevas
  • Utilisez nouveau document dans photoshop Format
    lettre (8,5 X11po)
  • Collez vos cartes postales
  • (Allez voir la fenêtre couches..)
  • Essayez Menu Calques / Fusionner les calques
    visibles
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