Title: IL GIOCO DEL TANGRAM
1IL TANGRAM
START
Maria Ausilia Fiorentino
2Origine e Leggenda
Costruire il proprio Tangram
IL GIOCO DEL TANGRAM
Buon divertimento!
Come si gioca
- QUESTIONARIO DI VALUTAZIONE
3Le sue origini sono incerte. Lipotesi più
accreditata è che il gioco - provenga dalla
Cina - sia stato inventato circa 3000 mila anni
fa - fu il capitano M. Donnaldson a portarlo in
America nel 1815 - raggiunse poi l'Inghilterra,
da dove si diffuse in tutta Europa. All'inizio
del XIX secolo era ancora esportato dalla Cina.
4La leggenda narra
5COSÈ IL TANGRAM
- Un gioco millenario
- un puzzle o rompicapo, apparentemente semplice,
adatto a bambini ed adulti - è un quadrato suddiviso in sette pezzi geometrici
('tans').
Scopo del gioco è formare forme specifiche con i
pezzi.
6COME SI GIOCA
- È necessario combinare i 7 pezzi per comporre più
figure possibili (geometriche o che ricordano
figure umane, animali ed oggetti vari). Si
possono creare oltre 2000 figure.
- Le regole sono poche e semplici
- per comporre qualsiasi figura è necessario usare
tutti i pezzi - i pezzi non vanno mai sovrapposti
- si sfruttano i movimenti come la rotazione,
- il ribaltamento e la traslazione.
7MAGNETICO
- L'opzione migliore da portare in viaggio, grazie
alla sua base magnetizzata e la più adatta per i
piccoli di casa.
DI LEGNO (naturale o colorato)
- Quello tipico che viene in mente a tutti noi.Il
tangram classico e tradizionale è realizzato in
legno e lasciato nel suo colore originale. Ma è
anche possibile trovarlo con i pezzi in legno
colorati.
8Tangram Multicolor
9- Ecco alcuni modelli di Tangram da poter stampare,
plastificare e ritagliare. Avrai così subito il
gioco per iniziare a giocare!
Tangram a colori
Tangram con le figure
Tangram in bianco e nero per/da colorare
Tangram in nero
10COSTRUIRE IL PROPRIO TANGRAM A CASA
- Segui le indicazioni mostrate nel video. Prima
però procurati - un foglio o cartoncino bianco A4 forbici e
colori.
11BUON DIVERTIMENTO!
- È l'opzione perfetta per divertirsi insieme.
- Quindi, cosa aspetti a giocare?
Analogico e Digitale (RISORSE per le colleghe e
gli studenti)
12Numero di lati dei motivi Numero di modelli ben organizzati
3 1
4 6
5 22
6 200
7 1245
8 6392
9 27113
13- POTENZIALITÀ DIDATTICHE DEL GIOCO
Migliora l'attenzione
Sviluppa capacità spaziali
Stimola il pensiero analitico
Alimenta la creatività
Facilita la memoria
14GRAZIE PER L'ATTENZIONE
Gentilmente rispondi alle domande del
QUESTIONARIO DI VALUTAZIONE inquadra il QR CODE
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Maria Ausilia Fiorentino