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EE7780 Array Signal Processing Class p1c1: Introducci n del curso. Entrega prontuarios, reglas de clase, proyectos y ex menes. Primera clase: Introducci n a ASP ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Class p1c1:


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EE7780 Array Signal Processing
  • Class p1c1
  • Introducción del curso.
  • Entrega prontuarios, reglas de clase, proyectos y
    exámenes.
  • Primera clase Introducción a ASP, definiciones y
    términos.
  • Problemas para la primera semana.

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Introducción
  • Entrega prontuarios, reglas de clase, exámenes,
    asignaciones y proyectos.
  • Clase p1c1
  • Introducción a ASP, definiciones y términos.
  • Problemas para la primera semana.

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  • Profesor Dr. Luis M. Vicente
  • Oficina DSP Lab L 308B (dentro del laboratório
    de DSP)
  • Horas de oficina 300 630 PM (lunes)
  • Teléfono 787 622 8000 - ext 340 Fax 787 760
    7815
  • Correo electrónico lvicente_at_pupr.edu
  • Internet http//www.lmvicente.com
  • Prerequisitos
  • Hablar con el coordinador.
  • Libros de Texto
  • Dr. Vicente Thesis.
  • H. L. Van Trees, Optimum Array Processing Part
    IV of Detection, Estimation and Modulation
    Theory. New York, NY Wiley, 2002.

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  • Referencias bibliográficas
  • D. G. Manolakis, V. K. Ingle, and S. M. Kogon,
    Statistical and Adaptive Signal Processing.
    Boston, MA McGraw-Hill, 2000.
  • J. Li and P. Stoica, Robust Adaptive Beamforming.
    Hoboken, NJ Wiley, 2006.
  • B. Widrow and S. D. Stearns Adaptive signal
    processing, Englewood Cli?s, NJ Prentice-Hall,
    1985.

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  • Formato de examen Take home.
  • Examen 1 25
  • Examen 2 25
  • Problemas semanales 50 (se darán varios
    problemas cada semana que de deben entregar el
    lunes de la siguiente semana).
  • Asistencia virtual 10 (penalización). El
    estudiante deberá confirmar por e-mail cada
    semana que ha estudiado las notas y el vídeo
    antes del viernes para así poder completar los
    problemas semanales. Si no se recibe un e-mail
    del estudiante antes del jueves 1159pm se
    apuntará una falta de asisténcia. A las 2 faltas
    de asistencia el estudiante perderá un 10 de la
    nota final.

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  • Reglas del curso
  • Para enviar notificaciones necesito un e-mail con
    una dirección que incluya de algún modo su nombre
    y apellido (por ejemplo nightrider_at_hotmail.com no
    es muy recomendable).
  • Los mensajes deberán titularse (subject) EE7780
    nombre apellido (motivo del e-mail). Así
    evitaremos confusiones innecesarias.
  • El estudiante debe estudiar las notas de clase y
    los videos de clase cada semana ántes del
    viernes, deberá enviar un e-mail al profesor
    confirmandolo para que el profesor le apunte la
    asistencia virtual.
  • El estudiante debe hacer los problemas de la
    semana y entregarlos antes o el lunes de la
    siguiente semana. No se admitirán trabajos
    despues de las 1159pm los lunes.
  • Las fechas oficiales serán expuestas en el
    calendario del curso de la página web y en
    Blackboard (BB).
  • Los exámenes serán para hacer en casa. Sigan el
    código de honor.
  • El estudiante es responsable de leer todos los
    anuncios expuestos en BB, por favor activen su
    cuenta en BB Enterprise.

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  • Objetivos Los estudiantes deben familiarizarse
    con los siguientes temas
  • Descripción de un sistema general de Array
    Processing.
  • Diseño de linear, planar, circular y arrays
    esféricos. Técnicas de beamformers
    determinísticos y estadísticos.
  • Direction of arrival estimación (DOA).
  • Programación de software con Matlab.
  • Temas
  • Propagación de señales en espacio y tiempo,
    campos cercanos y lejanos (near and far field).
  • Geometría de arrays.
  • Narrowband/Broadband beamforming.
  • Element space and beamspace beamformers.
  • Statistical beamformers.
  • Partial adaptive beamforming.
  • Robust beamforming y (DOA).

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Introducción ASP
  • Introducción a ASP, definiciones y términos.
  • Problemas para la primera semana.
  • Nomenclatura
  • a número escalar.
  • a vector de dimensiones (Kx1)
  • A matriz de dimensiones (MxN)

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Introducción ASP
  • Coordenadas cartesianas y esféricas en 3-D.

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Introducción ASP
  • Coordenadas esféricas en 3-D. definiciones
  • El ángulo sobre el plano x-y se llama ángulo de
    azimuth fp.
  • El ángulo de altura, que es medido desde el eje
    z se llama ángulo polar, de elevación o de
    altura qp.
  • Cualquier punto en el eje x-y tiene un ángulo
    polar de qp/2
  • El eje x tiene como ángulos qp/2 y f0.

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Introducción ASP
  • Relación coordenadas cartesianas y esféricas en
    3-D.

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Introducción ASP
  • Ecuacion de onda y solución
  • El campo medido en un punto p al instante t es
  • Ecuación de onda que se transmite en un medio
    isotrópico a una velocidad c
  • Solución a señal monocromática o narrow-band de
    frecuencia angular w

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Introducción ASP
  • Definiciones para comprender
  • Wavenumber vector
  • vector DOA o dirección de la onda
  • A(t) es la amplitud compleja cuya variación es
    lenta con respecto a la frecuencia angular de la
    onda w. En unos casos es la amplitud de la señal
    interés (SOI) y en otros la amplitud de la
    interferencia que debemos eliminar. Esto depende
    de la dirección de procedencia de la onda a.

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Introducción ASP
  • Campos cercanos y lejanos (near y far field)
  • Una onda medida no muy lejos de la fuente de
    energía se dice que se mide en campo cercano. En
    ese caso A(t) es diferente en cada sensor, debido
    a que se produce atenuación de la onda entre
    sensores.
  • Una onda medida lejos de la fuente de energía se
    dice que se mide en campo lejano. A(t) es
    considerada constante en cada sensor, ya que la
    atenuación de la onda entre sensores es
    despreciable.
  • En antenas campo lejano se produce a distancias
    mayores que 2l.
  • Otra definicion indica que far field se produce a
    distancias mayores que 2D2/l. Donde D es la
    apertura (dimensión máxima) del array o antena.

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Introducción ASP
  • El campo medido en un sensor se puede escribir
    como
  • En este caso kw/c es la magnitud del wavenumber.
  • Los dos primeros factores son independientes de
    la posición del sensor.

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Introducción ASP
  • El campo medido en K sensores se puede agrupar en
    un vector de dimensiones (Kx1)
  • El término A(t)ejwt se denomina s(t).
  • El ultimo termino se agrupa en el steering
    vector

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Introducción ASP
  • El steering vector es uno de los conceptos más
    importantes en array processing. Cada señal que
    viene de diferente dirección tiene un steering
    vector diferente.
  • En array processing habrá una señal de interés
    SOI con DOA a0 y con un steering vector s0. El
    campo medido en el array es

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Introducción ASP
  • En general puede haber l interferencias que
    provienen de las direcciones al y con steering
    vectors il. El campo debido a cada interferencia
    es

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Introducción ASP
  • Aparte de SOI e interferencias, hay siempre ruido
    uncorrelado o termal en cada sensor. El ruido en
    todos los sensores se agrupa en un vector de
    ruido n(t) donde para cada t las amplitudes de n
    son random variables.
  • La señal que llega al array está compuesta de
    SOI, interferencias y ruido. La expresión general
    es
  • Esta expresión es general. La geometría del array
    está implicita en las expresiones de los steering
    vectors. Cada array tiene diferentes expresiones
    de steering vectors.

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Introducción ASP
  • El objetivo de array signal processing es obtener
    la información de la SOI que está en s(t). Para
    ello se aplica un vector de pesos v a la señal de
    entrada, obteniendo la salida del beamformer.
  • donde el vector de pesos es
  • La expresión equivalente sin usar vectores es

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Introducción ASP
  • La salida del beamformer se puede descomponer en
    la salida de la SOI, las interferencias y el
    ruido
  • zs(t)s(t)vHs0
  • .
  • zn(t)vH n(t)
  • El objetivo es eliminar la interferencia y el
    ruido y obtener z(t)s(t)
  • Para ello se deben satisfacer tres condiciones
  • zs(t) s(t)vHs0s(t), o lo que es lo mismo
    vHs01.
  • 0 zi(t)
  • 0 zn(t)

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Introducción ASP
  • La primera condición es denominada Unity Gain SOI
    response. Se puede observar que hay infinitas
    posibilidades de valores de v que logran esta
    condición, ya que hay una ecuación y K incógnitas
    (los K valores de v).
  • La segunda condición se satisface cuando los
    vectores v y il son ortogonales. Nótese que la
    operación vH il es un producto interno de
    vectores, y es cero cuando son ortogonales.
    Nótese que esta condición no depende de la
    amplitud de la interferencia, solamente de su
    steering vector.

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Introducción ASP
  • La tercera condición no se cumple en general, ya
    que n(t) es un vector de valores aleatorios en
    cada t por tanto para un determinado v puede que
    se cumpla en un instante t1 pero no al siguiente
    instante t2. Lo único que se puede hacer es
    encontrar la solución para v que minimize la
    varianza o potencia del ruido a la salida del
    beamformer.

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Problema1 semana 1
  • Implementar un programa de Matlab para generar
    una señal monocromática o narrow-band de
    frecuencia fbin3kHz. donde la amplitud es una
    señal senoidal de frecuencia fA(t)300Hz con un
    DC offset de 1V. La señal debe tener 50msec de
    duración.
  • Debido a que en las computadoras no se pueden
    generar señales analógicas, vamos a generar una
    señal digital con periodo de muestreo/sampling de
    fs44.1kHz.
  • Se adjunta un ejemplo con otros valores de
    frecuencias, etc. Usted debe modificar los
    valores en el código para satisfacer los
    requisitos del problema y añadir comentarios.
  • Crear una función stfCreateNBSig(fs,Tlength,fAt
    ,fbin)

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Problema 1 semana 1
  • Código ejemplo

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Problema 1 semana 1
  • Código ejemplo (cont)

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Geometría de Arrays
  • Consideraciones de diseño para diseñar arrays,
    necesitamos seleccionar la geometría, la
    frecuencia de trabajo y la resolución espacial
    que queremos. Con estas condiciones obtendremos
    la longitud del array y el número de elementos.
  • Geometría lineal, circular, esférica, etc. La
    geometría es seleccionada dependiendo de la
    aplicación. Por ejemplo, en aplicaciones de sonar
    para localizar submarinos, se ha usado el array
    lineal.
  • Frecuencia de trabajo se necesita para
    determinar la distáncia máxima entre elementos.
    Se debe satisfacer el criterio spacial de Nyquist
    que dicta dl/2 donde l es la longitud de onda
    mínima igual a lc/f.

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Geometría de Arrays
  • La resolución espacial es inversamente
    proporcional a la separación mínima entre dos
    señales que el array puede diferenciar. Para
    obtener mayor resolución espacial (y poder
    resolver dos señales que estén cerca) el array
    deberá tener una apertura mayor. La apertura se
    define como la extensión del array.
  • Es de tener en cuenta que a mayor apertura,
    debemos tener más elementos, ya que la distancia
    máxima entre elementos es dictada por el criterio
    de Nyquist. Por un lado queremos una apertura
    máxima, pero por otro lado queremos el mínimo
    número de elementos por rapidez y menor número de
    cálculos. Este compromiso debe ser tomado en
    cuenta al diseñar un array.

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Linear Arrays
  • Arrays lineales Los elementos están distribuidos
    en una línea. Si la distancia es constante se
    denomina ULA (Uniform Linear Array). Si la
    distancia es dl/2 se denomina SLA (Standard
    Linear Array).
  • La posición de los elementos en un y-ULA
    construido sobre el eje y centrado en el origen
    tiene como ecuación
  • Para un array de 3 elementos, las posiciones
    serían p10,-d,0T, p20,0,0T, p30, d,0T.
    Es decir, el primer elemento está d a la
    izquierda del origen ,el segundo elemento en el
    origen, y el tercero a la derecha del origen con
    distancia d.

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Linear Arrays
  • Geometría de un SLA

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Linear Arrays
  • Steering vector de un SLA usando la expresión
    general del steering vector
  • Particularizando para
  • Obtenemos

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Linear Arrays
  • Angulo de Cono y DOA ambiguity si definimos
  • esto es llamado el ángulo de cono. La siguiente
    figura lo muestra
  • Cualquier señal procedente cualquier parte del
    cono es tratada como si fuera la misma señal.
    Esto es debido a la simetría cilíndrica que
    presenta el LA.

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Linear Arrays
  • El cono de ambigüedad limita el array a una
    cubierta espacial (coverage) de 180o. Por tanto
    el LA es usado para 2-D beamforming siempre que
    las señales procedan de un rango inferior o igual
    a 180o. Para 3-D beamforming se usan los arrays
    circulares o esféricos.
  • Debido a la estructura del ULA, el delay que
    sufre la señal en cada sensor es constante
    (Vandermonde structure), por tanto se puede usar
    la transformada discreta de Fourier (DTFT) para
    calcular el beampattern, donde el eje de
    frecuencias es cambiado por el eje de ángulo de
    cono.

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Linear Arrays
  • Esta propiedad de los ULA simplifica mucho el uso
    de algoritmos de beamforming, como el
    Dolph-Chebishev tapered beamforming y diversos
    algoritmos de estimación de DOA.
  • Es por ello que a veces se intenta linearizar
    otros tipos de array como los circulares o
    esféricos. El proceso de linearizar otros tipos
    de array llama Virtual Array Processing.

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Circular Arrays
  • Arrays circulares Los elementos están
    distribuidos alrededor de un círculo de radio r.
    Si la distancia es constante se denomina UCA
    (Uniform Circular Array).
  • La posición de los elementos tiene como ecuación
  • Para un array de 4 elementos, las posiciones
    serían p1r,0,0T, p20, r,0T, p3-r, 0,0T
    y p40, -r,0T. Es decir, el primer elemento
    está en el eje positivo x a una distancia r del
    centro, el segundo en el eje positivo y a r del
    centro y sucesivamente.

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Circular Arrays
  • Geometría de un UCA

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Circular Arrays
  • Steering vector de un UCA usando la expresión
    general del steering vector
  • Particularizando para
  • Obtenemos

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Circular Arrays
  • DOA ambiguity Debido a la simetría del array
    circular, existen dos ángulos de elevación que
    producen el mismo steering vector, a saber qup y
    qdown p-qup Debido a este fenómeno, el CA se
    dice que tiene dos ángulos de ambigüedad.
  • Si dos señales llegan al array, una por encima
    del array con un ángulo qup y otra por debajo del
    array con un ángulo polar qdown p-qup, el array
    no las distingue y piensa que es la misma señal.

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Circular Arrays
  • El array circular tiene una cobertura de 360o en
    azimuth y 180o en elevación (de p/2 a p/2). Por
    tanto el CA es usado para 2-D o 3-D beamforming
    siempre que en éste último caso las señales
    lleguen por arriba o por abajo solamente. Para
    eliminar totalmente la ambigüedad se usan los
    arrays esféricos.

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Spherical Arrays
  • Arrays esféricos Los elementos están
    distribuidos alrededor de una esfera de radio r.
    Existen varias maneras de colocar los elementos
    del array (equiangle, Gaussian sampling, etc).
  • La posición de los elementos tiene como ecuación
  • Para un array de 6 elementos, las posiciones
    equiangle serían p10,0, rT, p2r,0,0T ,
    p30, r,0T, p4-r, 0,0T , p50, -r,0T y
    p60,0, -rT. Es decir, el primer elemento está
    en el eje positivo z a una distancia r del
    centro, el segundo en el eje positivo x a r del
    centro y sucesivamente.

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Spherical Arrays
  • Geometría de un SA

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Spherical Arrays
  • Steering vector de un SA usando la expresión
    general del steering vector
  • Particularizando para
  • Obtenemos

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Spherical Arrays
  • DOA ambiguity El SA no tiene ningún ángulo de
    ambiguedad.

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Spherical Arrays
  • El array esférico tiene una cobertura de 360o
    tanto en azimuth como en elevacion. Por tanto el
    SA es usado para 3-D beamforming.

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Problema 2 semana 1
  • Implementar un programa de Matlab para construir
    un y-SLA de 11 elementos. La frecuencia de
    trabajo del array es fbin2kHz.
  • Obtener la distancia entre elementos d.
  • Obtener la posición de los elementos p.
  • Modificar el código de manera que sea una función
    de Matlab con nombre p,dfSLA(K,fbin) donde K
    es el número de elementos del array y fbin la
    frecuencia de trabajo. Como parámetros de salida
    la función deberá generar p (coordenadas de los
    sensores en una matriz cuyas columnas sean las
    coordenadas xyz de cada sensor) y d (distancia
    entre sensores).

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Problema 2 semana 1
  • Código ejemplo

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Problema 3 semana 1
  • Implementar un programa de Matlab que use la
    función p,dfSLA(5,2e3) para obtener p.
  • a) Obtener el steering vector para una señal que
    proceda del eje z. (calcule primero el vector de
    llegada a).
  • b) Obtener el steering vector para una señal
    procedente del eje x. Comparar con el anterior.
    Que ha pasado?
  • c) Obtener el steering vector para una señal con
    q p/2 y f p/3 .
  • d) Obtener el steering vector si q p/2 y f
    2p/3. Comparar.
  • e) Por que la fase del elemento central es
    siempre cero?
  • f) Por que cuando la señal viene del eje y, el
    steering vector es 1, -1, 1, -1, 1T. Explíquelo
    con un dibujo.

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Problema 3 semana 1
  • Código ejemplo

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Fin de la clase
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