Sviluppo applicazioni per terminali mobili - PowerPoint PPT Presentation

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Sviluppo applicazioni per terminali mobili

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Sviluppo applicazioni per terminali mobili 05/10/2005 Pisa Progetto per il corso di Reti Mobili Danele Picciaia (picciaia_at_di.unipi.it) Argomenti Introduzione ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Sviluppo applicazioni per terminali mobili


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Sviluppo applicazioni per terminali mobili
  • 05/10/2005 Pisa
  • Progetto per il corso di Reti Mobili
  • Danele Picciaia (picciaia_at_di.unipi.it)

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Argomenti
  • Introduzione evoluzione terminali mobili
  • Sistemi Operativi per terminali mobili
  • Programmazione di t.m.
  • Java MIDP
  • Smartphone 2003 SDK
  • Symbian
  • Conclusioni

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Introduzione evoluzione terminali mobili
  • Aumentano le risorse Hardware......

Motorola 8700 Anno 1998 GSM 900 Mhz LCD b/w Peso
200 gr Autonomia 60h SB
Nokia 6630 Anno 2004 Quadband, edge LCD 65k
colori CCD 1.3 MPix S.O. Symbian Autonomia 11g
SB ..... ..... .....
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Introduzione evoluzione terminali mobili
  • ....cresce la programmabilità

Ambienti IDE per lo sviluppo e il test
delle Applicazioni per terminali mobili
Aggiornamento Firmware
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Introduzione evoluzione terminali mobili
  • Smartphone

Nel 2002 Nokia lancia il primo Smartphone Termi
nale con elevate caratteristiche tecniche a
metà strada fra PDA e cellulare che rilancia la
programmazione di terminali mobili
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Argomenti
  • Introduzione evoluzione terminali mobili
  • Sistemi Operativi per terminali mobili
  • Programmazione di t.m.
  • Java MIDP
  • Smartphone 2003 SDK
  • Symbian
  • Conclusioni

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S.O. per cellulari
  • Perchè si può parlare di S.O.
  • Microkernel
  • Supportano multitasking e multithreading
  • Gerarchie di memoria
  • Adottano vere CPU (soprattuto RISC)
  • Supporto per il multimedia e le comunicazioni

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S.O. per cellulari
  • Microsoft Windows CE
  • Symbian OS
  • Palm OS
  • Embedded Linux

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S.O. per cellulari
  • Microsoft Windows CE
  • CE è la versione di windows embedded
  • PocketPC è una particolare versione di Win CE
    ottimizzata per PDA e Smartphone
  • PocketPC 2003 è WinCE 4.2

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S.O. per cellulari
  • Symbian OS
  • Sviluppato da consorsio Symbian (Nokia, Sony,
    Ericsson, Motorola, ecc..)
  • Creato per cellulari
  • Multithreading Cooperative Multitasking
  • Attualmente versione 7.0

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Argomenti
  • Introduzione evoluzione terminali mobili
  • Sistemi Operativi per terminali mobili
  • Programmazione di t.m.
  • Java MIDP
  • Smartphone 2003 SDK
  • Symbian
  • Conclusioni

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Programmazione di terminali mobili
Obiettivo
Massima compatibilità
Potenza e flessibilità
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Argomenti
  • Introduzione evoluzione terminali mobili
  • Sistemi Operativi per terminali mobili
  • Programmazione di t.m.
  • Java MIDP
  • Smartphone 2003 SDK
  • Symbian
  • Conclusioni

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Java MIDP - introduzione
MIDP Mobile Information Device Profile
  • Java 2 Micro Edition (J2ME) e la versione
    leggera di Java 2 Standard Edition (J2SE)
    ottimizzata per terminali mobili
  • Con J2ME è possibile creare delle MIDlet, ossia
    applicazioni di ridotte dimensioni che sfruttano
    un runtime ottimizzato per terminali e vengono
    eseguite da una KVM
  • J2ME prevede due livelli
  • CDC (Connected Device Configuration) per
    dispositivi always on (es. PDA)
  • CLDC (Connected Limited Device Configuration)
    per dispositivi meno potenti, con poca banda e
    accesso discontinuo (es. Cellulari)
  • MIDP è una estenzione che permette di
    interfacciarsi direttamente con lhw del termiale
  • MIDP si presenta come un pacchetto di librerie
    (API)

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Java MIDP Strumenti di sviluppo
  • J2ME toolkit contiene
  • Compilatore
  • Emulatore
  • Documentazione
  • Non viene fornito ne un IDE, ne un editor
  • La sintassi è ovviamente JAVA
  • La struttura delle applicazioni è molto semplice
  • Deve estendere la classe javax.microedition.midlet
    .MIDlet
  • Deve implementare i metodi startApp, pauseApp,
    destroyApp
  • Occorre far particolare attenzione alla
    progettazione delle interfacce
  • Non èsistono le classi AWT/Swing
  • Si utilizzano una serie di contenitori come
    Display, Displayable, Screen, Canvams

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Java MIDP esempio
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Java MIDP esempio
  • Classi interessanti
  • javax.microedition.io.Connector
  • javax.microedition.io.SocketConnection
  • javax.microedition.io.HttpConnection

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Java MIDP vantaggi e svantaggi
  • Vantaggi
  • Facilità di utilizzo (Java-Style)
  • Multipiattaforma
  • Dimensioni molto contenute
  • Svantaggi
  • Laccesso a funzionalità di basso livello è
    legato alla disponibilità di API fornite dal
    produttore del terminale
  • Assenza di IDE

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Java MIDP materiale
  • Pagina di riferimento
  • http//java.sun.com/products/midp/
  • Download di J2ME
  • http//java.sun.com/products/j2mewtoolkit/download
    -2_2.html
  • Ottimo tutorial in italiano
  • http//www.wmlscript.it/j2me/index.asp
  • Whitepaper su KVM
  • http//java.sun.com/products/cldc/wp/KVMwp.pdf
  • Testo

ISBN 0596002432autori Qusay H.
Mahmoudeditore O'Reillylingua Italianoanno
2002pagine 245
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Argomenti
  • Introduzione evoluzione terminali mobili
  • Sistemi Operativi per terminali mobili
  • Programmazione di t.m.
  • Java MIDP
  • Smartphone 2003 SDK
  • Symbian
  • Conclusioni

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Smartphone 2003 SDK - introduzione
  • SDK della famiglia embedded
  • Si integra allinterno di Visual Studio 2003
  • Molta documentazione
  • Progr ammazione Window-Style
  • .Net runtime

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Smartphone 2003 SDK Strumenti di sviluppo
  • Smartphone 2003 SDK contiene
  • Emulatore
  • Documentazione
  • Utility per debugging remoto
  • Supporta sintassi C, VB.net
  • Per programmare in C esiste eVC
  • Tutte le funzionalità vengono esposte come API
  • Per la maggior parte esiste un porting in .Net
  • Alcune sono accessibili solo da C o con
    P/Invoke
  • Il set dei controlli grafici è ridotto
  • N.B. Loopback connection

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Smartphone 2003 SDK esempio
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Smartphone 2003 SDK esempio
  • Namespace e Classi interessanti
  • System.io.Socket
  • System.Web.Services

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Smartphone 2003 SDK vantaggi e svantaggi
  • Vantaggi
  • Curva di apprendimento molto bassa
  • Molte informazioni di supporto
  • Debugger evoluto (Visual Studio)
  • Dimensioni contenute
  • Svantaggi
  • Il terminale deve avere PocketPC 2003
  • Necessita di VisualStudio installato

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Smartphone 2003 SDK materiale
  • Pagina di riferimento
  • http//msdn.microsoft.com/pocketpc/
  • Download SDK
  • http//msdn.microsoft.com/downloads/
  • Tutorials ed esempi
  • http//www.pocketpcdn.com/
  • Book on line
  • http//weblogs.asp.net/nleghari/articles/smartphon
    e.aspx
  • Testi

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Argomenti
  • Introduzione evoluzione terminali mobili
  • Sistemi Operativi per terminali mobili
  • Programmazione di t.m.
  • Java MIDP
  • Smartphone 2003 SDK
  • Symbian
  • Conclusioni

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Symbian - introduzione
  • SDK realizzato dalla NOKIA
  • Esistono porting per altri brand
  • Possibilità di programmare in C o Java con
    diversi compilatori/IDE
  • JAVA MIDP SDK
  • C SDK

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Symbian Strumenti di sviluppo
  • Nokia Developers Suite contiene
  • Emulatore
  • Documentazione
  • IDE
  • Esisteono altri pacchetti per lo sviluppo java
  • S60 Java SDK
  • Richiede IDE esterno
  • Il set dei controlli grafici è ridotto
  • Aggiunge funzionalità di basso livello (es SMS)

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Symbian esempio
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Symbian vantaggi e svantaggi
  • Vantaggi
  • Programmazione Java-style
  • Integrabile con diversi IDE/compilatori
  • Accesso a funzionalità di basso livello
  • Svantaggi
  • Richiede terminale Symbian
  • Poca documentazione, a volte non ben organizzata

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Symbian materiale
  • Pagina di riferimento
  • http//forum.nokia.com
  • Tutorials ed esempi
  • http//www.symbian.com/developer
  • Testi

Programming the Java2 Micro Edition for Symbian
OS Author Martin de JodeISBN 0-470-09223-8
Wireless Java for Symbian Devices Author
Jonathan AllinPublished by Symbian
PressPublished in August 2001489 pages
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Argomenti
  • Introduzione evoluzione terminali mobili
  • Sistemi Operativi per terminali mobili
  • Programmazione di t.m.
  • Java MIDP
  • Smartphone 2003 SDK
  • Symbian
  • Conclusioni

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Conclusioni
  • I terminali mobili (cellulari) rappresentano oggi
    uno strumento potente e programmabile utilizzando
    un vasto insieme di tools
  • MIDP strumento versatile e alla portata di tutti
  • Smartphone SDK potente, ricco di documentazione,
    semplice da apprendere
  • Symbian potente, ottimizzato per terminali
    NOKIA, Sony-Ericsson
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