Title: DE NIEUWE MEDIA
1DE NIEUWE MEDIA
IN OUDE ZAKKEN?
- KABELCONGRES
- 4 OCTOBER 2007
www.vandesandeinlezingen.nl
2Raadselen der nieuwe media
- Een school schrijft aan MAILGATE.NL
- De combinatie Policy's en Illusions geeft
conflicten. - Illusion is voorlopig uitgezet.gt
3En misschien is dat maar goed ook!
4evolutionair het nieuwste model
- Loopt rechtop
- Opponeerbare duim
- Versiert zich uitbundig
- Gebruikt gereedschappen
- 1400cc cylinderinhoud
- IJzeren geheugen
- Zeer wendbaar en creatief
- Blijft extreem lang kind
- Speelt tot op hoge leeftijd
- Leeft in groepen
- Voert oorlog
5Wat wil de mens?
- Het eenvoudigste antwoord is
- Hij/Zij wil zo hoog mogelijke opbrengsten bij zo
laag mogelijke kosten - Sommigen denken daarbij vooral op korte termijn
- Anderen houden ook rekening met de langere
termijn - Maar..
- Waarom vinden we iets leuk, lekker, waardevol of
belangrijk ? - Eigenlijk vinden we nog dezelfde dingen leuk etc.
als onze verre voorouders
6Basis Gedrags- en waarderings-patronen
- Communicatie (Signaalsystemen, Taal, Media,
EMAIL, CHAT, GSM, de NIEUWE MEDIA) - Verkennen (Omgeving, Sociale netwerk, Wacht
houden, INTERNET, TV) - Erbij horen (Kudde, School, Zwerm, Familie, Stam,
Groep, Volk, Natie, COMMUNITY) - Status (Dominantiehierarchie, RESPECT, RECLAME,
STATUSINDUSTRIE) - Voortplanting (Hofmaken, Paring, Stalking, Porno,
SEXINDUSTRIE) - Kinderzorg (Temperatuur, Voedsel, Veiligheid,
WOONERF, KINDERINDUSTRIE) - Fourageren (Zoeken, Eten, Delen, Herkauwen,
Cantine, CONSUMEREN, McDONALDS) - Voorraad maken (Eikeltjes, Hamsteren, Postzegels,
RIJK WORDEN, FINANCIELE IND.) - Territorium maken (Gebied, Gebouw, Persoonlijke
ruimte, Eigen plek, WOONINDUSTRIE) - Bouwen (Hol, Nest, Val, Dam, Kantoor, Stadion,
SCHOENENDOZEN, BOUWINDUSTRIE) - Agressie (Dreigen, Vecht/vlucht, Jagen, Doden,
ZINLOOS GEWELD, VECHTINDUSTRIE) - Ruilen (Quid pro quo, oog om oog, geschenken,
ruilhandel, HANDEL) - Lichaamsverzorging (Gladstrijken, Wassen,
Vlooien, COSMETICA MODE INDUSTRIE) - Afwachten (Pauzeren,Wachten, Uitrusten, Zonnen,
LEKKER LUIEREN, GEMAKSINDUSTRIE) - Migratie (Trek, Nomadisme, Auto's, UITGAAN,
MIGRATIE, VACANTIEINDUSTRIE ) - Spel (Sociaal, Vecht/vlucht, Prooi, Paintball,
Status, Pokeren, Poppen, COMPUTERSPELLETJES,
SPEELINDUSTRIE
C O N T R O L E M E C H A N I S M E N
GETRANSFORMEERD DOOR CULTUUR EN DUS DOOR TECHNIEK
7HET SPOOR DES LEVENS HEEFT TWEE RAILS
- NATUUR
- NIETS DIERLIJKS IS ONS VREEMD
- Instincten
- Gedragsmechanismen
- REACTIES OP CRISIS
- Improvisatie
- Fight-Flight
- Arousal
- Cohesie
- SAMENLEVING
- Gemeinschaft
- Behoefte aan erbij horen
- Groeps status
- Conservatisme
- CULTUUR
- RATIO BEINVLOEDT ONS GEDRAG
- Normen Waarden
- Kosten-Baten analyse
- REACTIES OP CRISIS
- Planning
- Prioriteiten stellen
- Professionaliteit
- Organisatie
- SAMENLEVING
- Gesellschaft
- Behoefte aan vrijheid
- Individualistische status
- Progressie
8DE SAMENLEVING Tönnies
- GEMEINSCHAFT
- Gemeenschappelijke wil
- Groepsdoelen
- Noodzaak
- Natuurlijk
- Traditie
- Religie, magie
- Familie, stam
- Erbij horen, eer
- Competitie tussen groepen
- Conservatisme als ideaal
- Stabiel
- Authentiek, Waarden belangrijk
- GESELLSCHAFT
- Individuele wil
- Persoonlijke doelen
- Vrije keuze
- Rationeel
- Publieke opinie
- Politiek, techniek
- Groepering, organisatie
- Vrijheid, geld
- Competitie binnen groepen
- Vooruitgang als ideaal
- Constante schijnverandering
- Doen alsof, Imago belangrijk
zijn
worden
9Marshall McLuhan (1911-1980)
- In 1964 Understanding Media
- De communicatie technologie beïnvloedt de
cognitieve organisatie, en daarmee de sociale
organisatie - Als door een nieuwe technologie een of meer van
onze zintuigen zich kan uitbreiden in de sociale
wereld, dan zullen nieuwe verhoudingen tussen
onze zintuigen ontstaan. Voorbeeld TV gt meer
nadruk op het visuele - Door het uitvinden van boekdruk ontstond een
mentaliteit die de wereld steeds verder
compartementaliseerde en daarmee een steeds
voortschrijdende specialisatie - In die zin The medium is the message
- En ook The global village
10The Global village
- De drukpers heeft ons tot rationele denkers
gemaakt, die de werkelijkheid voortdurend de- en
re-construeren - De snelheid van de informatieverspreiding en de
nadruk op beelden voert ons terug naar een
stam-achtige samenleving - Dit zal de neiging tot paniek, angsten en
waargenomen afhankelijkheid vergroten. Alles
heeft op elk moment met alles te maken. - Daarom zullen er in het Global Village hypes,
scares, en rages voorkomen op een ongekend grote
schaal - De gatekeepers van de informatie stroom zullen
zij zijn die de media domineren - Maar de media werken niet direct
informatieverwerking is noodzakelijk.
11Mar toch.de media veranderen
- Oude dromen van magie worden op een vreemde
manier werkelijkheid - Men kan enorm intensief in een droomwereld leven
- De plaats waar men is wordt minder belangrijk.
- Vraag en aanbod zijn veel sneller op elkaar
afgestemd - Verandering van push naar pull.
- Broadcasting wordt vervangen door narrowcasting
- Een enorm aantal mensen leeft van communicatie
- Er is voortdurend vernieuwing
- Of schijn-vernieuwing?
12Nieuw, nieuwer, nieuwst?
DE NIEUWE MEDIA NIEUW
Wii
ALLERNIEUWST!!
NIEUW!!!!
NU NOG NIEUWER!!
BLOGS
PODCAST
HYVES
PS3
WIKI
VERNIEUWD!
NIEUWST
NIEUWER
NIEUW
13Marketing
- De consument weet niet wat ie wil, en dat op een
behoorlijk fundamenteel niveau - De consument heeft niet eindeloos tijd om zich
met de nieuwe media bezig te houden 2 banen,
partner kinderen, vrienden, voetbal,
vriendinnen, café, TV, druk, druk, druk - U bereikt dus voornamelijk eenzamen, pubers,
oudenvandagen en studenten informatica - Diensten kosten geld, de hoeveelheid geld van de
klant is meestal beperkt - Gevolg een enorme strijd om het geld en de tijd
van de consument
14Dit heeft gevolgen voor de economie
- Twee dimensies zijn dominant (Geld Macht).
- Meeste overige dimensies (Zorg, Creativiteit,
Ordening, Chauvinisme, Kwaliteit) worden gezien
als te converteren in Value. - Geld dient te stromen
- Omloopsnelheid wordt voortdurend opgevoerd
- Andere behoeften dan consumeren (bijv. Service,
Gezelligheid, Status en Stand, Patriottisme)
worden als consument ze al vertoont, niet op
prijs gesteld - Ideaal van consumenten maatschappij is de Melkstal
15Het ideaal?
16Enige voorbeelden
- MMS (Multimedia Messaging Service) leuke of
nuttige informatie via MMS ontvangen.
Bijvoorbeeld weers-voorspellingen en
beurskoersen, maar ook film en entertainmentnieuws
. Of goal alerts (incl videobeelden van de
goals), Kamasutra standjes en de Babe van de
dag... - VOD (Video On Demand) leuke of nuttige videos
onvangen en op de zelf gewenste tijd afspelen.
Bijvoorbeeld TV programmas als soaps, spelshows
of journaals, films en sportwedstrijden. - PS3 (Play Station 3) Leuke en spannende spellen
spelen op elke gewenste plek Bijvoorbeeld
Warhawk, Tiger Woods PGA tour, Gods of War, The
war of the lions, Dungeons Dragons, etc - BLOGS leuke en interessante informatie
verspreiden voor wie het maar wil lezen.
Bijvoorbeeld politici die hun mening niet in de
kamer kwijt kunnen, pubers die hun levensgevallen
willen vertellen, SM ers die willen aantonen hoe
heerlijk hun hobby is. -
17Wat wordt ons geboden? I
- Interactie met de medemens (voor zover deze
wired is) - Voorbeelden Internet dating, GSMs, Chatten,
Webcams, Interactieve videogames, Second Life,
Red Light Center - Communicatie (Signaalsystemen, Taal, Media,
EMAIL, CHAT, GSM, de NIEUWE MEDIA) - Status (Dominantiehierarchie, RESPECT, RECLAME,
STATUSINDUSTRIE) - Voortplanting (Hofmaken, Paring, Stalking, Porno,
SEXINDUSTRIE) - Dit loopt vaak op teleurstelling uit lelijke
mannen en vrouwen, mensen met verkeerde
bedoelingen, dommen, agressieven, gestoorden, en
houterige poppetjes, blijken uw
interactiepartners te zijn. - Maar u hoeft er het huis niet voor uit
18Wat wordt ons geboden? II
- Informatie
- Voorbeelden WIKIs, encyclopedieën, Google,
podcasts, medische sites, dienstregelingen,
kaarten, lijstjes, prijsvergelijking. - Verkennen (Omgeving, Sociale netwerk, Wacht
houden, INTERNET, TV) - Voorraad maken (Eikeltjes, Hamsteren, Postzegels,
RIJK WORDEN, FINANCIELE IND.) - Informatie is alleen informatie als er behoefte
aan is. - Informatie is vooral positief te waarderen als
hij juist is. - Er is weinig info-behoefte in verhouding tot het
aanbod.
19Wat wordt ons geboden?III
- Diensten
- Voorbeelden Tickets reserveren, psychotherapie,
amusement, hulp bij gebruik computer, Marktplaats
etc., aanschaf goederen, internetbankieren. - Ruilen (Quid pro quo, oog om oog, geschenken,
ruilhandel, HANDEL) - Voorraad maken (Eikeltjes, Hamsteren, Postzegels,
RIJK WORDEN, FINANCIELE IND.) - Afwachten (Pauzeren,Wachten, Uitrusten, Zonnen,
LEKKER LUIEREN, GEMAKSINDUSTRIE) - Het is vaak moeilijk te vinden wat men zoekt
- Er is een overload aan aanbod
20Wat wordt ons geboden? IV
- ERGENS BIJ HOREN
- Voorbeelden internet communities, interesse
groepen, steungroepen, chatgroepen, sms en andere
netwerken. - Erbij horen (Kudde, School, Zwerm, Familie, Stam,
Groep, Volk, Natie, COMMUNITY) - Status (Dominantiehierarchie, RESPECT, RECLAME,
STATUSINDUSTRIE) - Het merendeel van de communities is practisch
virtueel en bestaat uit een vlottende
puberbevolking - Het mooie van de moderne community is dat men er
ook zo weer uitkan. Is het dan nog wel een
community?
21Wat wordt ons geboden? V
- KEUZEVRIJHEID ANONIMITEIT
- Voorbeelden Nu tussen de 15 en 30 miljard
websites, veel internetters hebben aliases, nicks
of avatars, men bouwt een eigen site of Blog, men
is straffeloos en maakt daar gebruik van. Men
moordt, kijkt vieze plaatjes en doet dingen waar
men zich voor moet schamen - Voortplanting (Hofmaken, Paring, Stalking, Porno,
SEXINDUSTRIE) - Territorium maken (Gebied, Gebouw, Persoonlijke
ruimte, Eigen plek, WOONINDUSTRIE) - Bouwen (Hol, Nest, Val, Dam, Kantoor, Stadion,
SCHOENENDOZEN, BOUWINDUSTRIE) - Agressie (Dreigen, Vecht/vlucht, Jagen, Doden,
ZINLOOS GEWELD, VECHTINDUSTRIE) - In een gemiddeld pizzarestaurant heeft men de
keuze tussen 120 soorten pizzas - In een darkroom is men anoniem
22Conclusies vorm inhoud
- De techniek en daarmee de vorm, is onbeperkt en
bovendien zich zeer snel ontwikkelend. - Dus de wet van de remmende voorsprong geldt en
veroudering is een kwestie van maanden - De inhoud (zgn. content) is van ondergeschikt
belang, nogal beperkt en vaak van lage kwaliteit - Doordat de wet van de grote getallen geldt is de
inhoud meestal ook nogal plat - Dit lijkt geen bezwaar
23Conclusies Commerciële mogelijkheden
- Het basismodel voor bemoeienis met de nieuwe
media is Marketing - Voor de ondernemer is de wereld daardoor nogal
eendimensioneel geworden - Door het zien van de mogelijkheden en het
voorbijzien aan realiteiten mislukt veel - Op korte termijn is er, net als bij de lotto,
veel geld mee te verdienen, maar vaak is het ook
zo weer weg. - Dit lijkt evenmin een bezwaar
24De eindconclusie
- We kunnen maar het beste doorgaan en er het beste
van hopen - Maar af en toe loont het eens stil te staan bij
de collectieve gekte - Dat U dit af en toe mag lukken is mijn wens