Title: Ingenieria civil
1Una gran obra de ingenieria civil en Vizcaya
El pasado 27 de julio, la firma Juegos Kompan,
S.A concluyó una importante
obra civil.
Con la instalación de la mayor área de juegos de
Vizcaya, situada en el Parque de
Abandoibarra, cercana al museo Guggenheim de
Bilbao. Su diseño fue realizado
en 2002 por el equipo Kompan de proyectos
emblemáticos y está compuesto
por productos singulares a partir de las líneas
más innovadoras que ofrece la
compañía.
El planteo arquitectónico fue concebido desde el
contexto hacia su interioridad,
respetando los lineamientos del esquema general
del parque, desde cómo se
accedía a cada sector, dónde podía abrirse y
dónde cerrarse, dónde se proveían
sitios de estar y cuáles visuales se tendrían que
privilegiar. Todo este cuadro de
situación fue determinante para descartar una
solución convencional y
comenzar a pensar en otra, de vanguardia, tanto
en las oportunidades de juego
que ofreciera como en la tecnología constructiva
aplicada.
El área de trabajo estaba determinada por los
senderos diagonales a dos paseos
tangenciales a la trama urbana y a la ría, dos
terrazas para el uso que nos ocupa,
una cierta "espalda" con un pequeño bosque
implantado que se interpone hacia
la escultura de Chillida, que recibe a quienes
han cruzado por la nueva pasarela
peatonal desde Deusto, y una plazoleta que
articula el paseo con la explanada
lateral del Guggenheim.
Kompan optó por incorporar los senderos
peatonales uno, convertido en túnel
de ingreso a un mundo interior de juego y el otro
señalado por el cambio de
color del suelo de caucho y elementos
complementarios, dejando a izquierda y
derecha los sectores diferenciados por edades
para los mayores. La segunda
terraza, más pequeña y protegida, dedicada a los
pequeños, tienen los sectores
de reunión y descanso para los adultos que los
acompañan y cuidan, más
integrados al sector.
Sobre los juegos en sí, éstos debían ser
consecuentes con las ideas fuerza de la
propuesta los equipos deberían ser no
figurativos y presentar una disposición
apta par a ser recorridos y vistos como soporte
del ballet de juego de los niños.
La isla Galaxy (6 a 12 años), provista de una
constelación de múltiples
actividades, barras basculantes, columnas
giratorias y anillos de equilibrio. Un
bosque de redes y pilonas Corocord(de 8 a 15
años), un sendero elevado de
redes con estaciones de reunión y descanso,
lianas para hacer equilibrio y
trepar, cuevas de juego y toboganes tubulares.
Las nuevas series Kompan conservan sus pautas
tradicionales referidas a la
importancia de los colores netos y rotundos en la
lectura infantil de estas
estructuras complejas.
2Por ello, todos los elementos que configuran
sitios para estar o para asumir
roles de juego, están realizados mediante placas
curvadas de polietileno de alta
densidad de color incorporado, lamina o extruido,
según el caso, mientras que
las plataformas están realizadas en placas de HPL
de alta densidad.
Los elementos estructurales son tubos de acero
galvanizado en caliente y, en
algunos casos, recubiertos de una gruesa capa de
caucho EPDM, estriado para
recibir abrazaderas de distintos tipos, en acero
inoxidable, al igual que la
tornillería utilizada.
Las redes incorporan el color en las fibras de
polipropileno que revisten la trama
interior de acero.
Todos los dispositivos están realizados según la
norma EN 1176. Los juegos
están montados sobre un suelo de seguridad de
caucho sintético continuo, de
espesor variable según las prescripciones de la
norma europea EN 1177.
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