Title: PROJET TIC
1- PROJET TIC
- Activités réalisées au préscolaire en 2008-09,
dans le but de faire un CD personnalisé à chaque
enfant.
Un gros merci à Madame Jocelyne Carrier,
enseignante au préscolaire, à lécole
Clair-Soleil, pour ce partage dexpérience et de
contenu.
Suzanne Marcoux, Récit Cs Des Navigateurs
2Septembre
- Familiarisation avec les composantes dun
ordinateur clavier,souris, écran et
imprimante. - Début de lapprentissage des lettres de
lalphabet. - Visite au laboratoire et présentation de la page
daccueil avec le canon ou Net Support Scholl . - -Entrée dun nom délève et de son code
secret.-Pratique individuelle pour ouvrir et
fermer sa session sur les deux postes disponibles
en classe. Cette démarche se réalise durant les
jeux libres avec laide de lenseignante. - Lillustration dun ordinateur est affichée
au-dessus des postes de travail et chaque fois
quun enfant réussit à ouvrir sa session après
quelques essais, son nom est affiché et il est
maintenant un champion de lordinateur .
3(No Transcript)
4- Thèmes exploités en classe
- Les pommes, les formes géométriques, lautomne et
etc. - Au lab Réalisation dun dessin incluant un
pommier et dune maison en utilisant le logiciel
Tux Paint. - Étape 1 jouer avec les lignes, diversifier les
grosseurs, les couleurs. - Étape 2 réaliser les 4 formes géométriques
suivantes - cercle, carré, triangle et rectangle.
- Étape 3 appliquer de la couleur
- Étape 4 faire un pommier et une maison
- Étape 5 ajouter de la couleur et nos délicieuses
pommes et aussi identifier son chef duvre.
En entrant au local dinformatique, lenseignante
fait une démonstration complète de chacune des
tâches à réaliser. Sur une table, sont disposées
chacune des étapes (papier) afin que lenfant
puisse sy référer.
5(No Transcript)
6Exemples de productions délèves
7Octobre
- En classe, nous apprenons une comptine de
lHalloween. La citrouille est décrite par des
formes géométriques - 2 cercles pour les yeux - - 1 triangle pour le nez
- - 1 rectangle pour la bouche.
- Au lab
- Activité1
- Étape 1 Réalisation de la citrouille en
utilisant le logiciel LopArt. Je dois retrouver
les mêmes composantes apprises dans la comptine.
Étape 2 Lenfant apprend à enregistrer sa
réalisation dans son dossier personnel. - Activité 2À une autre période de laboratoire,
lenfant devra dessiner ce qui lui fait peur et y
ajouter des éléments décoratifs. - En classe
- Enregistrement individuel de la comptine avec le
logiciel Audacity.
8La comptine
9Exemples de productions délèves
Activité 1
Activité 2
10Novembre
- Thème exploité en classe les animaux
imaginaires. - Au lab
- Étape 1 Réalisation dun dessin dun animal
imaginaire avec LopArt (richesse des textures). - Étape 2 Lenfant doit aussi écrire la première
lettre de lespèce danimal quil a dessiné. - En classe
- Il nous décrit son animal, ses
caractéristiques, ses particularités en
utilisant le logiciel Audacity.
11Exemples de productions délèves
12Décembre
- Noël ! Noël !
- Au lab Étape 1
- Nous dessinons une carte de vux de Noël en
utilisant le logiciel LopArt qui nous permet
décrire un message à nos parents. - Étape 2 Chaque élève recevra le petit message
joyeux noël papa et maman quil écrira
lui-même. - Étape 3 Ensuite, il fera parvenir sa carte
grâce à un accompagnement qui inscrira chacune
des adresses courriel.
13Exemple dune production délève
14Janvier
- Nous parlerons bien sûr de lhiver et de nos
mains geléesAlors nous apprendrons une
nouvelle comptine ! -
- Au lab On doit dessiner une jolie paire de
mitaines. DÉFI en faire 2 identiques et
originales ! On utilisera le logiciel Tux Paint. - En classe Nous ferons un enregistrement de
groupe des belles comptines nouvellement apprises.
15Voici la comptine
Voici un exemple
16- St-Valentin
- Au lab.
- Chaque enfant fera une belle carte damitié à un
enfant du groupe que le hasard lui aura
déterminé. - Logiciel à utiliser, au choix LopArt ou TuxPaint.
Février
17Mars
- En classe, nous parlerons des Amérindiens.
- Au lab
- Avec le logiciel Drawing for Children, on fera
un tipi qui nous permettra de faire des exercices
de sériation en utilisant les estampes.
18Avril
- Pâques
- Au lab
- Les enfants feront un joli panier contenant une
douzaine dufs. Libre choix quant au logiciel de
dessins. - Par la suite, lenfant enregistre son dessin
dans son dossier personnel.
19Exemples de productions délèves
20Mai
- Les dinosaures prendront beaucoup de place dans
notre quotidien - Au lab
- On choisira de dessiner un dinosaure herbivore
ou carnivore . Il faudra aussi écrire le mot
dinosaure , déjà vu dans les orthographes
approchées. - Lenfant identifie son dessin, limprime en noir
et blanc et y ajoutera des couleurs par la suite.
21Le dinosaure de lenseignante
Le dinosaure dune élève
22Juin
- Les insectes seront bien présents.
- Au lab
- Lenfant pige le nom dun ami de la classe et
devra lui faire un papillon qui respectera une
certaine symétrie dans la mesure du possible. - Chacune des parties du papillon correspondra à
un code de couleurs établi par lenfant. -
- De plus, il devra écrire le nom du destinataire
à gauche et sidentifier à droite. - Ensuite, chaque enfant donne et reçoit un beau
papillon quil sempressera de colorier.
23Un autre exemple