Title: DISEO CURRICULAR Y LA INFORMTICA EDUCATIVA
1DISEÑO CURRICULAR Y LA INFORMÁTICA EDUCATIVA
- María del Milagro Conejo Aguilar
- mconejo_at_uned.ac.cr
2Agenda
- Bienvenida y presentación de compañeros en las
sedes. - Los medios dentro del Currículum
- Aplicaciones de la Informática Educativa
- La investigación-acción
- Atención a la diversidad
3Exigencias del Currículum actual
- Dinámico.
- Flexible, significativo, susceptible de ser
mejorado, ampliado y orientado a metas
particulares. - Promueva la formación integral desarrollo de
contenidos, habilidades destrezas y valores.
4Uso de los medios dentro del Currículum
- Los medios por sí solos no logran cambios en la
educación. - Todo medio no funciona en el vacío.
5Uso de los medios dentro del Currículum
- El docente es un elemento fundamental en el
currículum y uso de los medios. - Los medios vienen apoyar y desarrollar los
procesos de enseñanza y aprendizaje.
6Función de los medios
- Fomentar el trabajo individual y grupal.
- Integrar diversos dispositivos y elementos para
presentar los mensajes desde diferentes
estrategias.
7Función de los medios
- Abordar contenidos utilizando los diferentes
sentidos. - Crear diversos entornos de aprendizaje.
8Ambiente de aprendizaje
9Enfoque Algorítmico
- Sustentado en teorías conductistas.
- Educación controlada por el diseñador.
- Alumno depositario.
- Se conocen el inicio y el fin y las diferentes
etapas.
10Enfoque Algorítmico
- Definición y realización de secuencias
predeterminadas de actividades que conducirán al
logro de metas medibles. - Promueve aprendizaje reproductivo y no
productivo. - Programas de ejercitación y práctica y sistemas
tutoriales.
11Enfoque Heurístico
- Teorías de la psicología cognitiva y el paradigma
constructivista. - Prof. NO proporciona directamente el
conocimiento. - Se llega al conocimiento interactuando con el
objeto de estudio.
12Enfoque Heurístico
- Profesor favorece el desarrollo de las
capacidades de autogestión. - Utiliza estrategias heurísticas.
- Sistemas expertos, simuladores, juegos educativos
y lenguajes de programación.
13Ambiente de Aprendizaje apoyado por computadora
convergen
Recurso Tecnológico
Ambiente Físico
Aspecto Sociocultural
Participantes
Incluye
Se refiere
Se refiere
Comprende
Espacio físico y factor psicológico
Entorno y situación social y cultural.
14Informática como asignatura
El educador concentra su atención en los
productos que alcanzan sus estudiantes, proceso
educativo individual
Enseñanza de la computación o la
alfabetización computacional
Enseñanza de la informática que constituyen una
asignatura que debe cumplir los estudiantes
como parte determinado de un plan de estudios,
sin enlace con el Currículum.
Pretende que los estudiantes obtengan dominio
en el uso de lenguajes a manera de
alfabetización
15Informática integrada al currículum
Utilizar diversos recursos en el estudio de
contenidos curriculares.
Apoyo a la labor docente
Características
Analizar el currículum para definir cómo y cuándo
utilizar la computadora.
Rol-docente
Alcanzar los objetivos propuestos por el docente.
Rol-estudiante
16Informática como herramienta para aprender y
desarrollar destrezas de pensamiento
- Aplicaciones
- Desarrollo de procesos de enseñanza y
aprendizaje constructivos. - Programas para enseñar a pensar.
Construcción interna tomando en cuenta sus
conocimientos previos y su sensibilidad.
17Lenguaje Logo Micromundos
18Scratch
19La investigación-acción
20- Parte de las necesidades experimentadas y se
procede en un ciclo espiral que implica el
análisis y el diagnóstico de una situación que
hay que cambiar, la elaboración de objetivos, el
estudio y la elección de soluciones, la
planificación, la realización de un proyecto y la
evaluación de los resultados (Goyette 1984)
21Permite
- Obtener insumos para orientar su práctica
pedagógica. - Favorecer el cambio y la transformación de la
acción.
22Permite
- Generar actitudes de crítica y de renovación
profesional. - Asumir la reflexión y la modificación de su
práctica educativa. - Guiar la planificación y la evaluación educativa.
23Proceso de Programación
- Contenidos de
- Concepto
- Procedimientos
- Actitudes
Contenidos de Estudio
- Fase Inicial
- Fase Intermedia
- Fase Final
- Actitudes
Objetivos
24- Motivación
- Percepción de la Situación
- Participación Activa
- Asimilación
- Elaborar Hipótesis
- Org. Nuevo Esquema
- Ejercitación y comprob.
- Fijación Estructural
- Aplicación o transferir
Experiencia de Enseñanza y Aprendizaje
- Psicopedagógica y Curricular
- Referida a las prácticas de evaluación
- Normativa
Evaluación del proceso
25Actividad grupal
- Instrucciones Comparta con sus compañeros de
sede la propuesta de planeamiento utilizada por
usted dentro del Laboratorio de Informática o que
usted sugiere como futuro (a) profesora de
Informática Educativa. - Tiempo 10 minutos para compartir planeamientos.
15 minutos para compartir.
26Atención a la diversidad desde la integración
curricular de las tecnologías informáticas
27Características del currículum
- El currículum debe ser flexible, revisable y
adaptable. - Evaluación continua que permita detectar y
diagnosticar a los estudiante con NEE
28Características del currículum
- La incorporación de las TIC debe concretarse en
el currículum. - No se debe anteponer la tecnología a la pedagogía.
29Atención a las Adecuaciones apoyadas con las
Tecnologías Informáticas
- Adecuaciones de acceso al currículo
- Facilitar el acceso a los materiales y recursos
didácticos utilizando el equipo apropiado
30Atención a las Adecuaciones apoyadas con las
Tecnologías Informáticas
- Adecuaciones curriculares no significativas
- Utilizar diversas formas de presentar,
desarrollar y evaluar un contenido
31Atención a las Adecuaciones apoyadas con las
Tecnologías Informáticas
- Adecuaciones curriculares significativas
- Valorar las causas específicas y las dimensiones
de los déficit detectados.
32(No Transcript)
33(No Transcript)
34(No Transcript)
35(No Transcript)
36Inteligencias Múltiples, Informática Educativa y
atención a las NEE
- Partir de las habilidades, rasgos o
manifestaciones inteligentes en el individuo y
propiciar actividades que le permitan formas de
aprender más asequibles. - Seleccionar las metodologías de enseñanza, el
software educativo y el hardware para elaborar
las estrategias didácticas.
37Inteligencias Múltiples, Informática Educativa y
atención a las NEE
- Ofrecen alternativas y opciones que permitan el
fortalecimiento y desarrollo de las diferentes
inteligencias incorporando los recursos
informáticos al currículum. - Identificar las inteligencias de los estudiantes.
38 Elaborar gráficos estadísticos que muestren el
estado del tiempo en diferentes ciudades y días.
Añadir videos al proyecto, hacer la animación de
un puente que se rompe.
Ver un video y debatir las causas del estado del
tiempo.
Oportunidad para trabajar a su propio ritmo
realizando proyectos.
Poner sonidos a los iconos del estado del tiempo,
crear melodías con el Editor correspondiente
Crear cajas de textos y estampar tortugas de la
paleta de herramientas.
Hacer simulaciones sencillas de diferentes
eventos climáticos.
39 Metodológica
Cómo podemos usar la teoría de las
Inteligencias Múltiples en un Laboratorio de
Informática y con adecuaciones?
Teórica- Conceptual
- Trabajar en Proyectos según intereses.
- Ante la diversidad se deben usar estrategias
diferentes para que los estudiantes según su
estilo aprenda. - La planificación debe ser un elemento de vital
importancia y debe haber flexibilidad. - Para lograr esto se debe realizar
- Conocimiento y aplicación de la teoría de las
Adecuaciones Curriculares en el aula. - Conocimiento y aplicación de la Teoría de las
Inteligencias Múltiples en el aula - Conocimiento y aplicación de los Recursos
Tecnológicos con que cuente la institución
Educativa - Uso de las Fases de Evaluación
- Revisión Metodológica
- Valoración de Estrategias y Procedimientos
- Evaluación de las NEE
- Atención a la Diversidad
- Ejes Transversales
- Adecuaciones Curriculares
- Teoría de las Inteligencias Múltiples
- Tecnología Educativa
40Actividad grupal
- En cada centro y en forma grupal, reflexionen
sobre la siguiente interrogante Cómo consideran
ustedes se han integrado los recursos
tecnológicos informativos, comunicativos y de
multimedia en la atención a la diversidad en el
espacio educativo costarricense? -
- Tiempo 10 minutos para reflexión grupal
- 15 minutos para compartir
41Compartamos aprendizajes