Title: VIDEO CONFERENCIA VRVS
1VIDEO CONFERENCIAVRVS ACCESS GRID
GNOMEMEETING NETMEETING
2Contenido
- Definición de Sistema de Videoconferencia
- Arquitectura
- Punto a Punto.
- Servidor Central (Multipunto).
- Conferencia Centralizada.
- Conferencia Descentralizada.
- Conferencia Híbrida.
- Elementos básicos de un Sistema de VC
- Red de comunicaciones.
- Sala de Videoconferencia.
- Codecs.
- Codecs más usados.
- Protocolos
3Contenido
- Recomendación H.323.
- Protocolo para Inicio de Sesión SIP.
- Relación de H.323 y SIP.
- Multicasting
- Multicasting sobre IP.
- Multicasting en redes híbridas.
- GnomeMeeting
- NetMeeting
- VRVS
- Access Grid
4(No Transcript)
5Arquitectura Punto a Punto
- La videoconferencia se realiza entre dos únicos
terminales de videoconferencia. Los participantes
pueden estar en su oficina o bien en salas de
video conferencia.
6Arquitectura Multipunto
- La conexión se realiza entre dos o más
terminales, es necesario entonces un equipo
capaz de gestionar la comunicación entre los
mismos. A este equipo se le denomina puente o MCU
(Unidad de Multiconferencia). - La MCU se encarga de recibir todas las señal
de todos los equipos de videoconferencia y de
distruibuirla, con el fin de que todos puedan
participar simultaneamente en dicho evento.
7ArquitecturaMultipunto
- Conferencia centralizada Todos lo terminales
envían audio, video , datos y flujos de control a
la MCU en un comportamiento punto a punto. Se
mezcla el audio, se mezcla/conmuta el vídeo y en
envían los los resultados en flujos de vuelta. - Conferencia descentralizada Los terminales
envían audio y video a otros terminales sin
enviar los datos a una MCU, es la tarea de cada
terminal recibir estos multiples flujos de audio
y video y procesarlos. - Conferencia híbrida Algunos terminales están en
conferencia centralizada, mientras que otros
están en una descentralizada. Una MCU proporciona
el puente entre los dos tipos.
8Elementos básicos de un Sistema de VC
- CODEC
- Dispositivo que se encarga de transformar las
señales analógicas de audio, video y datos a
señales digitales. - Multiplexa el audio, video y datos en una señal
digital para transmitir a una sala de
videoconferencia remota. - Demultiplexa la señal digital de manera tal que
la información puede ser vista, escuchada o
dirigida hacia otro dispositivo en la sala de
conferencia local.
9Elementos básicos de un Sistema de VC
- CODECS MÁS USADOS
- H.261 Fue el primer estándar de video digital
práctico para la compresión. - MPEG-1 utilizado para el video de CDs (VCD) y
para el video en línea. - MPEG-2 utilizado en DVD, algunos tipos de cd
SVCD y para transmisión digital de video. - H.263 es usado para videoconferencia y video
por Internet. - WMV codec desarrollado por la familia
Microsoft.
10Protocolos
- Recomendación UIT-T H.323
- Sistemas de comunicaciones multimedia basados en
Paquetes. - Provee audio y video a tiempo real y/o
comunicación de datos. - Puede ser usado en configuraciones pto a pto,
multipunto o de difusión. - Pueden trabajar conjuntamente con terminales en
redes LAN y en redes inalámbricas.
11Protocolos
- Protocolo para Inicio de Sesión (SIP)
- Estándar desarrollado por la IETF.
- Protocolo de señalización para establecer
llamadas y conferencias sobre redes IP. - Provee comunicaciones a tiempo real.
- Messenger de Microsoft es un ejemplo de un
producto con tecnología SIP.
12Protocolos
- Relación entre SIP y H.323
- Ambos son estándares para la señalización de
llamadas, control de medios y servicios
adicionales. - H.323 opera con Redes Telefónicas Conmutadas por
Paquetes. - SIP es un protocolo desarrollado específicamente
para Internet. - Las organizaciones de estándares están trabajando
en la interoperabilidad de SIP y H.323.
13Multicasting
- Multicasting
- Envio de paquetes desde un solo emisor a dos o
más receptores, sin congestionar la red. - Multicasting sobre IP
- Red virtual MBONE, utilizada para realizar
tunneling de paquetes multicast sobre paquetes
unicast. - Multicasting en Redes Híbridas
- Para mayor aprovechamiento del ancho de banda se
ha comenzado a utilizar los Satélites como medio
de broadcast.
14GnomeMeeting
- Aplicación de videoconferencia y telefonía
sobre VOIP/IP compatible con el protocolo H.323,
que permite realizar llamadas de audio y video a
usuarios remotos con hardware o software H.323 - Soporta características modernas de
videoconferencia - Registrarse en un directorio ILS
- Soporte para guardián de puerta
- Hacer conferencias multiusuario usando un MCU
externo - Uso de las tarjetas de telefona Quicknet modernas
- Hacer llamadas de PC a teléfono.
15GnomeMeeting
- CARACTERÍSTICAS
- Soporte para codecs de audio ? LPC10, GSM-06.10,
MS-GSM, G.711-Alaw, G711-uLaw, G.726. - Soporte para codecs de video ? H.261-QCIF,
H.261-CIF. - Gatekeeper, marcacion avanzada ? Marcación por
direcciones RAS, E.164/URL/IP. - Soporte para ? Tunneling H.245, Inicio rapido,
auto respuesta, penetracion de NAT. - Sistemas de directorios y libretas de direcciones
? Registro y navegacion en ILS, libreta personal
de direcciones, historial de llamadas.
16GnomeMeeting
- CARACTERÍSTICAS
- Modificaciones ? opciones de la tarjeta de sonido
y cámara. - Primer cliente para GNU/Linux compatible con el
protocolo H.323 (protocolo de referencia dentro
del mundo de la emisión de audio y video con
anchos de banda reducidos).
17GnomeMeeting
- VENTAJAS
- Gratis.
- Cliente/Servidor.
- Poderoso en protocolos y codecs.
- Altísimo soporte para distintos dispositivos.
18NetMeeting
- Herramienta telefónica para Internet que combina
- Comunicaciones de voz y datos.
- Conversación basada en texto.
- Pizarra, con todas las características.
- Transferencia de archivos.
- Uso compartido de aplicaciones en tiempo real.
19NetMeeting
- CARACTERÍSTICAS
- Conferencias de Audio y Video ? permite hablar y
ver a las personas que se desee en Internet. - Pizarra ? permite intercambiar informacion
gráfica con otras personas. - Chat ? además de audio, se puede mantener
conversaciones utilizando texto. - Directorio Internet ? el Directorio Internet de
Microsoft es un sitioWeb mantenido por Microsoft
en el que se puede localizar a otras personas y
llamarlas utilizando NetMeeting.
20NetMeeting
- CARACTERÍSTICAS
- Transferencia de Ficheros ? permite enviar
ficheros mientras se realiza una conferencia de
audio/vdeo. - Compartir Aplicaciones ? se puede compartir
multiples aplicaciones mientras se realiza una
conferencia, manteniendo siempre el control sobre
el uso de dichas aplicaciones. - Compartir Escritorio ? se puede controlar
remotamente otro PC, función poco conocida pero
muy interesante. - Seguridad ? NetMeeting utiliza tres tipos
seguridad para proteger la privacidad.
21NetMeeting
- CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
- NetMeeting utiliza los siguientes puertos IP
- 389 Servidor de ubicación en Internet (TCP).
- 522 Servidor de ubicación de usuarios (TCP).
- 1503 T.120 (TCP).
- 1720 Configuración de llamada H.323 (TCP).
- 1731 Control de llamada de audio (TCP).
- Dinámico Control de llamada H.323 (TCP).
- Dinámico Secuencias H.323 (Protocolo de
transporte en tiempo real (RTP) sobre UDP).
22NetMeeting
- CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
- Para establecer conexiones salientes de
NetMeeting a través de un servidor de seguridad,
este debe estar configurado para - Pasar las conexiones TCP principales a los
puertos 522, 389, 1503, 1720 y 1731. - Pasar las conexiones UDP secundarias a los
puertos asignados dinámicamente (1024-65535). - Incluye soporte técnico para el estándar de
conferencias de audio y video H.323, y el
estándar de conferencias de datos T.120. - Software desarrollado para el Sistema Operativo
Windows NT v4.0,95,98 o posterior.
23(No Transcript)
24(No Transcript)
25NetMeeting
- VENTAJA
- Permite hablar con otra persona como si fuera por
teléfono, de viva voz. - DESVENTAJAS
- Todos los participantes deberán usar NetMeeting
para presentar y ver la información. - No se pueden realizar reuniones del tipo
presentación o demostración moderada. - Las personas que usan NetMeeting no pueden
participar en reuniones con moderador. - No se puede codificar la reunión para proteger su
contenido. - Solo disponilbe para Windows 95 ó 98.
26VRVSVirtual Rooms Videoconferencing System
- Sistema basado en videoconferencias multipunto
que funciona bajo redes IP y soporta la mayoría
de los sistemas operativos conocidos. - Propiedad de Caltech (California Institute of
Technology) con uso orientado únicamente a las
comunidades educativas y de investigación del
mundo. - Elementos Principales
- Videoconferencia entre los usuarios que ingresan
a una Sala Virtual. - Pantalla de conversación escrita (chat) entre
los participantes. - Mecanismo para compartir documentos y
aplicaciones.
27VRVSVirtual Rooms Videoconferencing System
- Sistema basado en videoconferencias multipunto
que funciona bajo redes IP y soporta la mayoría
de los sistemas operativos conocidos. - Propiedad de Caltech (California Institute of
Technology) con uso orientado únicamente a las
comunidades educativas y de investigación del
mundo. - Elementos Principales
- Videoconferencia entre los usuarios que ingresan
a una Sala Virtual. - Pantalla de conversación escrita (chat) entre
los participantes. - Mecanismo para compartir documentos y
aplicaciones.
28VRVSVirtual Rooms Videoconferencing System
- Entró en servicio en 1997.
- Consta de 62 Reflectores, interconectados por
túneles de Unicast y Multicast. - Componentes
- Serivor WEB donde los usuarios se conectan a las
videoconferencias y lanzan sus aplicaciones. - Reflectores es un equipo que interconecta a cada
usuario hacia la Sala Virtual. Se asocia con cada
conexión un usuario al reflector más cercano.
29VRVSVirtual Rooms Videoconferencing System
- Entró en servicio en 1997.
- Consta de 62 Reflectores, interconectados por
túneles de Unicast y Multicast. - Componentes
- Serivor WEB donde los usuarios se conectan a las
videoconferencias y lanzan sus aplicaciones. - Reflectores es un equipo que interconecta a cada
usuario hacia la Sala Virtual. Se asocia con cada
conexión un usuario al reflector más cercano.
- Permite
- Sistema muy escalable.
- Asegura la calidad necesaria para la
transmisión. - Uso de Bw mas eficiente, los paquetes se envían a
través de un túnel que enlaza los 2 reflectores.
30VRVSVirtual Rooms Videoconferencing System
- CARACTERÍSTICAS
- Puede ser utilizado desde Windows, linux,
Macintosh, Irix y Solaris - Navegadores recomendados Internet Explorer,
Netscape y Mozilla. - Se puede utilizar NetMeeting, por ser un cliente
de videoconferencia que sigue el estándar H.323. - Se puede utilizar cualquier cámara USB siempre
que sea reconocida por la aplicación de video
utilizada.
31VRVSVirtual Rooms Videoconferencing System
- CARACTERÍSTICAS
- Permite reestringir el acceso a una sala con el
uso de una clave. - Se pueden reservar las salas para un momento
dado. - Provee mecanismos para compartir documentos y
aplicaciones. - INSTALACIÓN
- Registrarse como usuario nuevo
- Descargarse el sistema de VRVS
- Detecta el SO y muestra el Sw que puede utilizar.
32(No Transcript)
33Access Grid
- Ensamblador de conjunto de recursos, que permite
la interacción humana a través de la red. - La gran diferencia es que permite sostener el
multicast mediante el grid. - Se realiza en infraestructuras especiales, por
lo tanto requiere pantallas gigantes, cámaras,
micrófonos, entre otros.
34Access Grid
- Características
- Permite la interacción entre más de 2 personas.
- Se especializa en grandes grupos.
- Está orientado a aplicaciones de alto desempeño.
- El software usado es totalmente gratuito.
- No soporta el uso del componente hacia otros
sistemas, pero se pueden obtener con otros
proyectos.
35Access Grid
- Requisitos
- Red adecuada y estable con soporte multicast.
- Personal especializado en el sistema operativo
que se esté usando. - Equipos de multimedia (micrófonos, cámaras,
cornetas).
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41Cuadro Comparativo
Compatibilidad a nivel de audio/vídeo con los
que usan el protocolo H.323 pero no a nivel de
transferencia de datos. Es posible
configurar el ancho de banda de la red escogiendo
cualquiera de las siguientes opciones Módem de
14400 bps Módem de 28800 bps o más rápido
Cable, xDSL o ISDN (RDSI) Red de área local
Si se utilizan valores de ancho de banda
inferiores pueden verse afectadas las
transmisiones de vídeo y de audio.