Title: Tema 3' Optimizacin de Cdigo
1Tema 3. Optimización de Código
2Generación de Código y Optimización
- Generación de código
- Se realiza mientras se analiza el programa
- Libre del contexto
- Optimización
- Se realiza después de la generación de código de
todo el programa o de un elemento ejecutable del
programa (función, procedimiento, etc). - Dependiente del contexto
Programa fuente
Analizador lexicográfico, sintáctico y
semántico
Se ejecuta todo junto. Mientras se analiza se
genera código
Generador de Código
Optimizador
Programa objeto
3Optimización
- Objetivo
- Obtener código que se ejecuta más eficientemente
según los criterios - Tiempo de ejecución (optimización temporal)
- Espacio de memoria utilizado (optimización
espacial) - Funcionamiento
- Revisa el código generado a varios niveles de
abstracción y realiza las optimizaciones
aplicables al nivel de abstracción - Representaciones de código intermedio de más a
menos abstractas - Árbol sintáctico abstracto
- Optimizar subexpresiones redundantes, reducción
de frecuencia, etc. - Tuplas o cuadruplas
- Optimizar en uso de los registros o de las
variables temporales - Ensamblador/Código máquina
- Convertir saltos a saltos cortos
- Reordenar instrucciones
4Optimización
- Funcionamiento (continuación)
- Representaciones de código para extraer
información - Grafos.
- Condiciones que se han de cumplir
- El código optimizado se ha de comportar igual que
el código de partida excepto por ser más rápido o
ocupar menos espacio. - Hay que buscar transformaciones que no modifiquen
el comportamiento del código según el
comportamiento definido para el lenguaje de
programación. Ejemplo - Si no se ha definido el orden de evaluación de
los operandos la siguiente optimización es válida - B2A(Acd)
- Pasar a
- Acd
- BA3
5Tipos de Optimización
- Optimización independiente de máquina
- Reducción de frecuencia
- Optimización dependiente de máquina
- Asignación de registros
- Reordenación de las instrucciones
- Optimización local
- Reducción de potencia
- Folding
- Propagación de constantes
- Optimización global
- análisis del grafo del flujo de ejecución
- Optimización de bucles
- Loop unrolling
- Reducción de frecuencia
- Reducción de potencia
6Optimización Local
- Las optimizaciones locales se realizan sobre el
bloque básico - Optimizaciones locales
- Folding
- Propagación de constantes
- Reducción de potencia
- Reducción de subexpresiones comunes
- Bloque Básico
- Un bloque básico es un fragmento de código que
tiene una única entrada y salida, y cuyas
instrucciones se ejecutan secuencialmente.
Implicaciones - Si se ejecuta una instrucción del bloque se
ejecutan todas en un orden conocido en tiempo de
compilación. - La idea del bloque básico es encontrar partes del
programa cuyo análisis necesario para la
optimización sea lo más simple posible.
7Bloque Básico (ejemplos)
- Ejemplos (separación errónea)
- for (i1ilt10i)
- bbai
- cbi
-
- a3
- b4
- goto l1
- c10
- l1 d3
- e4
- Separación correcta
- for (i1ilt10i)
- bbai
- cbi
-
- a3
- b4
- goto l1
BB1 i1 BB2 ilt10 BB3 bbai cbi i BB4
a3 b4 goto l1 BB5 c10 BB6 l1 d3 e4
8Ensamblamiento (Folding)
- El ensamblamiento es remplazar las expresiones
por su resultado cuando se pueden evaluar en
tiempo de compilación (resultado constante). - Ejemplo A23AC -gt A5AC
- Propagación de constantes
- Desde que se asigna a una variable un valor
constante hasta la siguiente asignación, se
considera a la variable equivalente a la
constante. - Ejemplo Propagación Ensamblamiento
- PI3.14 -gt PI3.14 -gt PI3.14
- G2RPI/180 -gt G2R3.14/180 -gt G2R0.017
- PI y G2R se consideran constantes hasta la
próxima asignación. - Estas optimizaciones permiten que el programador
utilice nombres para las constantes sin
introducir ineficiencias.
9Extensiones
- Variables indexadas
- Se asocian constantes a expresiones de acceso a
variables indexadas. Ejemplo - Ai10
- Se asocia 10 a Ai aun no sabiendo el valor de
i. - En el caso de hacer una asignación a cualquier
elemento de A se deshace la asociación. - Usar las propiedades conmutativa y asociativa.
- Ejemplo aplicando la propiedad conmutativa se
reduce - AB2C3
- ABC5
10Extensiones
- Extender la aplicación fuera del bloques básicos
- Hay que realizar un análisis del flujo de
ejecución y es complejo. Ejemplo - i0
- loop
- ii1
- if (ilt10) goto loop
- Se transforma erróneamente en
- i0
- loop
- i1
- if (1lt10) goto loop
11Implementación del Folding
- Implementación durante el análisis
sintáctico/semántico o creación del árbol
sintáctico. - Se añade el atributo de constante temporal a los
símbolos no terminales y a las variables de la
tabla de símbolos. - Se añade el procesamiento de las constantes a las
reglas de análisis de expresiones. - Implementación posterior
- Buscar partes del árbol donde se puede aplicar la
propiedad conmutativa - Buscar las constantes y operarlas
- Reconstruir el árbol
12Ejemplo de Folding
- Expresión 3-(56)4-A10
- Árbol
- -
- -
- - -
- - 3
- -
- - 5
- - 6
- - 4
- -
- - A
- - 10
- Términos
- 3
- -5
- -6
- 4
- -(A10)
13Implementación de la Propagación de Constantes
- Implementación posterior
- Separar el árbol en bloques básicos
- Cada bloque básico será una lista de expresiones
y asignaciones - Para cada bloque básico
- Inicializar el conjunto de definiciones a
conjunto vacío. - Definición (variable,constante)
- Procesar secuencialmente la lista de expresiones
y asignaciones - Para expresión y asignación
- Sustituir las apariciones de las variables que se
encuentran en el conjunto de definiciones por sus
constantes asociadas. - Para asignaciones
- Eliminar del conjunto de definiciones la
definición de la variable asignada - Añadir la definición de la variable asignada si
se le asigna una constante
14Ejemplo de Separación en Bloques Básicos
- Fun
- -
- - gt
- - f
- - x
- - y
- - InstrComp
- -
- -
- - i
- - 0
- -
- -
- - b
- - 5
- -
- - while
- - lt
- - i
Fun f(x,y)gt i0 b5
while (iltx) print(ib)
ii1 xb
i0 b5
iltx
print(ib) ii1
15Eliminación de subexpresiones redundantes.
- Las subexpresiones que aparecen más de una vez se
calculan una sola vez y se reutiliza el
resultado. - Idea Detectar las subexpresiones iguales y que
las compartan diversas ramas del árbol. Problema
Hay que trabajar con un grafo acíclico. - Dos expresiones pueden ser equivalentes y no
escribirse de la misma forma AB es equivalente a
BA. Para comparar dos expresiones se utiliza la
forma normal - Se ordenan los operandos Primero las constantes,
después variables ordenadas alfabéticamente, las
variables indexadas y las subexpresiones. Ejemplo - XC3A5 -gt X 35AC
- Y2A4C -gt Y24AC
- divisiones y restas se ponen como sumas y
productos para poder conmutar - A-B -gt A (-B)
- A/B -gt A (1/B)
16Implementación
- Primero se aplica el ensamblamiento y la
propagación de constantes. - Después se reordena el árbol sintáctico hasta
obtener la forma normal. - Se inicia la eliminación de las subexpresiones
redundantes. - Hay que considerar las asignaciones que pueden
convertir una subexpresion redundante en no
redundante. Ejemplo - QAB
- AQ22
- C1ABP
-
- Ejemplo de eliminación de subexpresiones
- J2D3
- DD2
- JJD
AB no es redundante por la asignación
17Optimizaciones Dentro de Bucles
- La optimización de bucles es muy importante por
las mejoras en tiempo de ejecución que se
obtienen - Estrategias de optimización dentro de bucles
- Expansión de bucles (loop unrolling)
- Reducción de frecuencia (frequency reduction)
- Reducción de potencia (strength reduction)
18Expansión de bucles(loop unrolling)
- La expansión de bucles solo se puede aplicar a
los bucles cuyo número de iteraciones se conoce
en tiempo de compilación. Ejemplo - Se puede aplicar a los bucles
- for i1 to 10 do
- No se puede aplicar a los bucles
- for ia to b do
- La expansión de un bucle puede ser muy costosa en
espacio. Hay que poner un criterio heurístico
para decidir si se aplica la expansión. - Se puede aplicar una expansión parcial en la que
sigue existiendo el bucle, pero cada iteración
del nuevo bucle corresponde a varias iteraciones
del bucle original. - En un bucle expandido se ha de sustituir el
índice del bucle por el valor constante
correspondiente
19Reducción de frecuencia. (frequency reduction)
- La reducción de frecuencia detecta las
operaciones invariantes de bucle y las calcula
una única vez delante del bucle. Ejemplo - for i1 to n do cisin(a)
- sin(a) es una operación invariante del bucle que
puede pasar de calcularse n veces a una con la
siguiente transformación - tmpsin(a)
- for i1 to n do citmp
- Sólo las operaciones que cumplen
- Su único efecto es el cálculo del resultado
- El resultado solo depende de los operandos.
- se pueden considerar como operaciones
invariantes de bucle. - Ejemplo
- Invariantes . -, , / , sin, ln
- No invariantes printf, getchar, , random
20Implementación de la Reducción de Frecuencia
- Pasos
- Detectar todas las variables que se modifican en
el bucle. - Marcar todas las operaciones no invariantes
- Aplicar la siguiente regla recursiva para
detectar las operaciones invariantes - Una operación es invariante si sus operandos son
invariantes. - Asociar a cada expresión invariante una variable
temporal. - Sustituir en el bucle las operaciones invariantes
por las correspondientes variables. - Añadir delante del bucle la asignación de la
expresión invariante a su variable temporal. - Problema del método anterior
- Cuando no se entra en el bucle se calculan sus
operaciones invariantes. La solución es evaluar
antes la condición de salida del bucle.
21Reducción de potencia(strength reduction)
- Se busca sustituir operaciones costosas por otras
mas simples. Ejemplo - sustituir productos por sumas.
- a2a
- aaa
- Evitar la operación append ()
- Alength(s1 s2)
- convertirlo en
- Alength(s1)length(s2)
- Sustituir productos entre variables inductivas e
invariantes de bucle por sumas - for(i1 ilt10i) ai3i
- convertir en
- for(i1,j3ilt10i,j3) aij
- Problemas ha resolver
- Detectar las invariantes de bucle
- Ya esta solucionado
- Detectar las variables inductivas
22Variables Inductivas
- Una variable V es inductiva cuando la única forma
en que se modifica su código es VVK, donde K es
una invariante de bucle. - Se considerará la necesidad de generar una
variable inductiva temporal T a partir de
encontrar expresiones de la forma VC, donde C es
una invariante de bucle. - Se sustituirá VC por T
- Se inicializa T después de la inicialización de V
como TVC (solo se ejecuta al entrar en el
bucle) - Al final de cada iteración se añade TTCK
23Optimización Global
- Grafo del flujo de ejecución
- Antes de realizar una optimización global es
necesario crear el grafo de flujo de ejecución. - El grafo de flujo de ejecución representa todos
los caminos posibles de ejecución del programa. - La información contenida en el grafo es útil para
- el programador y
- el optimizador
- La optimización global a partir del análisis del
grafo del flujo de ejecución permite - Una propagación de constantes fuera del bloque
básico. - Eliminación del código no utilizado
- Una mejor asignación de los registros.
- Problema la optimización global es muy costosa
en tiempo de compilación
24Construcción del Grafo del Flujo de Ejecución
- Tipos de grafo
- Orientado a procedimiento/función
- Grafo de llamadas
- Ejemplo
- int fact(int n)
- int r
- r1
- i1
- while (iltn)
- rri
- i
-
- return r
bloque básico
r1 i1
bloque básico
while (iltn)
bloque básico
rri i
return r
bloque básico
25Construcción del Grafo del Flujo de Ejecución
- Pasos
- Dividir el programa en bloques básicos
- Se representa el programa en un código intermedio
donde queden explícitamente representados los
saltos condicionales e incondicionales. - Un bloque básico será cualquier trozo de código
que no contenga saltos ni etiquetas en su
interior (es posible tener etiquetas al inicio
del bloque y saltos al final). - En el grafo, los vértices representan los bloques
básicos y las aristas representan los saltos de
un bloque básico a otro. - Detección de código no utilizado
- El código no utilizado son los bloques básicos
donde no llega ninguna arista.
26Análisis del Grafo del Flujo de Ejecución
- Hay que considerar como la información sobre las
variables y expresiones se propaga a través del
grafo. - Problemas resueltos durante el análisis del grafo
- expresiones disponibles (al seguir la ejecución
sigue siendo válido el resultado obtenido) - Alcance de las definiciones
- variables vivas
- expresiones muy utilizadas
- Para la resolución de los problemas anteriores se
utiliza la idea de punto entre instrucciones o
bloques básicos.
r1 i1
Puntos
while (iltn)
27Expresiones Disponibles(Available expresions)
- El problema de las expresiones disponibles
consiste en determinar que expresiones están
disponibles al inicio de cada bloque - Algoritmo
- Para cada bloque básico se definen 4 conjuntos
- AE_TOP(BB) la expresión está disponible en el
punto que precede a BB - AE_KILL(BB) la expresión ya no será válida
después de la ejecución de BB por que se ha
modificado algún operando. - AE_GEN(BB) Se ha evaluado la expresión en BB sin
que se modifiquen sus operándos. - AE_BOT(BB) La expresión está disponible justo
después de la ejecución de BB - Ecuación para las expresiones disponibles
- AE_BOT(BB)(AE_TOP(BB)-AE_KILL(BB)) È AE_GEN(BB)
- AE_TOP(BB) Çp precedente de BB AE_BOT(P)
28Alcance de las Definiciones(reaching definitions)
- El valor de una variable se define cuando se le
asigna un valor. - Este valor definido se pierde cuando se realiza
una nueva asignación. - El problema del alcance de las definiciones es el
mismo que el problema de las expresiones
disponibles, pero en el caso de las variables. - Ecuaciones
- RD_BOT(BB)(RD_TOP(BB)-RD_KILL(BB)) È
- RD_GEN(BB)
- RD_TOP(BB) Çp precedente de BB RD_BOT(P)
29Variables Vivas(live variables)
- Una variable esta viva en un punto p cuando su
valor es requerido para un camino de ejecución
que pasa por p. - Un camino requiere el valor de una variable
cuando hay una asignación de la variable al
principio y una lectura al final. - Uso delimitar exactamente en que partes del
código es necesaria una variable. - Ecuaciones
- LV_TOP(BB)(LV_BOT(BB)-LV_DEF(BB)) È
- LV_USE(BB)
- LV_BOT(BB) Ès sucesor de BB LV_TOP(S)
30Expresiones muy Utilizadas(Very Busy Expression)
- Una expresión es muy utiliza en un punto p cuando
el valor de la expresión se requiere antes que el
valor de cualquiera de sus términos a lo largo de
cualquier camino que empieza en p. - Ecuaciones
- VBE_TOP(BB)(VBE_BOT(BB)-BVE_DEF(BB)) È
BVE_USE(BB) - VBE_BOT(BB) Çs sucesor de BB VBE_TOP(S)
31Algoritmos de Análisis del Flujo de Ejecución
- Tipos
- Algoritmos basados en la estructura de los bucles
- Son rápidos
- Hay que reducir el grafo a bucles sin saltos que
entren en medio del bucle. Los programas
estructurados son reducibles. - Algoritmos iterativos
- Son lentos pero genéricos
- Tipos
- lista de trabajos
- round robin
32Aplicaciones a la Optimización de Programas
- expresiones disponibles (al seguir la ejecución
sigue siendo válido el resultado obtenido) - Eliminar expresiones redundantes
- Alcance de las definiciones
- Reutilizar las copias en registro de los valores
de las variables. - Propagación de constantes
- Reducción de frecuencia
- variables vivas
- Reutilizar el espacio de variables.
- Eliminar variables innecesarias
- expresiones muy utilizadas
- optimizar la asignación de registros
33Ejemplo Optimización Global
- IF A(1)lt0 Jgt0 THEN L1 ELSE L2
- J2
- FOR K1 STEP 2 UNTIL J DO
- BEGIN
- A(K1)A(K)A(K1)
- IJ
- LKI
- END
A(1)lt0
Jgt0
L2
L1
J2 K1
KltJ
A(K1)A(K)A(K1) IJ LKI KK2
34Ejemplo de Optimización GlobalVariables Vivas
A(1),J
A(1)lt0
J
Æ
Jgt0
Æ
L2
L1
Æ
Æ
J2 K1
J,K
KltJ
J,K
A(K1)A(K)A(K1) IJ LKI KK2
J,K
35Ejemplo de Optimización GlobalEliminación de
Variables Innecesarias
A(1),J
A(1)lt0
J
Æ
Jgt0
Æ
L2
L1
Æ
J2 K1
J,K
KltJ
J,K
A(K1)A(K)A(K1) IJ LKI KK2
J,K
Se puede eliminar L e I Las A(K),A(K1) no se
eliminan pues no se han podido considerar en el
cálculo de variables vivas
36Ejemplo de Optimización GlobalPropagación de
Constantes
A(1),J
A(1)lt0
Eliminar Jgt0 por no utilizarse y saltar al
mismo bloque básico Eliminar A(1)lt0 después de
eliminar Jgt0
Jgt0
J2 K1
J2
Klt2
A(K1)A(K)A(K1) KK2
Se puede expandir el bucle
37Ejemplo de Optimización GlobalExpandir el Bucle
J2 K1
A(11)A(1)A(11) A(21)A(2)A(21)
Eliminar J y k por que no se utilizan y realizar
los cálculos entre constantes
A(2)A(1)A(2) A(3)A(2)A(3)
38Optimización Dependiente de Máquina
- La optimización dependiente de máquina pretende
aprovechar las características específicas de la
máquina para acelerar la ejecución del programa - Considerar los ciclos de reloj que gasta cada
instrucción de código máquina. - Utilizar desplazamientos de bits para multiplicar
y dividir. - Para poner un registro a cero utilizar la
instrucción XOR reg,reg que accede menos a
memoria - Utilizar saltos relativos de 8 o 16 bits para
acceder menos a memoria. - Alinear instrucciones/Datos para que se acceda en
un único ciclo de memoria. - Combinar operaciones en una misma instrucción.
- Utilizar el direccionamiento con pre- y
post-incremento.
39Optimizaciones Dependientes de Máquina
- Sacar provecho de todas las formas de
direccionamiento del procesador. - Utilizar acceso indexado para los arrays.
- Reordenar las instrucciones para paralelizar su
ejecución. - Un Pentium es capaz de ejecutar en paralelo un
cálculo con enteros con otro de flotantes. - Evitar que la siguiente instrucción dependa del
resultado de la anterior para que no se produzca
un fallo en la pipe-line. Incluso puede ser
interesante añadir NOPs para evitar los fallos de
pipe-line. - Optimizar el uso de los registros del procesador.
- Es especialmente importante en los procesadores
RISC. - Considerar el tamaño de la cache del procesador.
40Asignación de Registros
- Máquinas con un solo registro (acumulador)
- Código máquina típico. Todas las operaciones
trabajan sobre el acumulador - Cargar X
- Guardar X
- Operar X
- Ejemplo TXY
- Cargar X
- Sumar Y
- Guardar T
- La optimización será reducir el número de
operaciones del carga y descarga del acumulador.
41Generar Código para Maquina con un Acumulador a
partir de Notación Polaca
- Ideas
- Utilizar una pila de variables temporales donde
se guardan los operandos. - Mirar de eliminar las operaciones de
carga/descarga innecesarias. - Ejemplo XA(BCD)
- Notación polaca inversa
- X A B C D
- Código generado sin optimizar
- Cargar B
- Mult C
- Guardar T1 BC
- Cargar T1
- Sumar D
- Guardar T2 BCD
- Cargar A
- Sumar T2
- Guardar T3 A(BCD)
- Cargar T3
- Guardar X
42Optimización
- Ideas
- Retrasar en todo lo posible las instrucción
Guardar - Reutilizar el contenido del acumulador
- Sacar provecho de la conmutatividad de las
operaciones - Ejemplo
Cargar B Mult C BC Sumar D BCD Guardar T2
BCD Cargar A Sumar T2 A(BCD) Guardar X
Eliminar por reutilización del acumulador
Cargar B Mult C Guardar T1 BC Cargar T1 Sumar
D Guardar T2 BCD Cargar A Sumar T2 Guardar T3
A(BCD) Cargar T3 Guardar X
Aplicar la propiedad conmutativa de la suma
Cargar B Mult C BC Sumar D BCD Sumar A
BCDA Guardar X
Eliminar por reutilización del acumulador
43Asignación de Registro en Máquinas Multi Registro
- La asignación de registros tiene dos pasos
- Register Allocation
- Es cuando se decide que una variable se ha de
guardar en un registro - Register Assignment
- Es cuando se selecciona el registro para guardar
una variable - Como optimizar la asignación de registros
- Minimizar el número de variables temporales
necesarias para evaluar una expresión - Asignar las variables temporales a registros
- Si hay suficientes registros ya se ha acabado
- Si no hay que decidir que variables se han de
transferir a memoria y como minimizar el número
de transferencias
44Minimizar el Número de Variables Temporales
- Idea
- Minimizar el número de registros necesarios para
los operandos de una operación y luego considerar
en que orden se han de calcular los operandos
para minimizar el número de registros del cálculo
completo
Operación binaria
Operando 2 m registros
Operando 1 n registros
Maxn,m1 registros RCalcular Op1 Calcular
Op2 Operación R,Op2
Maxn1,m registros RCalcular Op2 Calcular
Op1 Operación Op1,R
45Carga/Descarga de Registros
- Minimizar el número de operaciones de carga y
descarga - Que registro se ha de descargar a memoria?
- No guardar en memoria los operandos izquierdos de
operaciones no conmutativas (ej. / -) siempre que
haya otra posibilidad. Sólo tiene sentido si el
procesador no permite divisiones o restas con los
operandos invertidos ( -AB, A\B). - Guardar en memoria el valor que más se tardará en
utilizar en el programa - Seleccionar el registro para una variable V
- Si hay algún registro libre asignarlo a V
- sino si hay un registro cuyo valor no se
necesitara - asignarlo a V
- sino seleccionar el registro que más tardará en
- utilizarse
- guardar el valor del registro si ha
sido modificado - asignarlo a V
46Cuando se utilizará una Variable
- Para saber cuando se utilizará una variable se ha
de aplicar el cálculo de las variables vivas. - Ejemplo
- ccb
- aab
- ddc
- bd
- ec
Uso de los registros R0 R1 R2 b c - b
c a d c a d c b e
c b
a b c d e
47Optimizar Cargas y Descargas
- Descargar una variable modificada es más costoso
que una no modificada. Para considerar esta
diferencia de coste se utiliza el siguiente grafo - Los vértices representan los estados de
utilización de los registros y - Las aristas representan las cargas y descargar
necesarias para pasar de un estado a otro. - Se busca el camino de menor coste que vaya del
estado de los registros al inicio del bloque
básico hasta el estado de estos al final del
bloque básico
48Arquitectura Máquina y Generación de Código Real.
- Generar código por tabla
- A cada instrucción de código intermedio le
corresponde una o más instrucciones de código
máquina que se han guardado en una tabla. - Los registros no siempre son genéricos
- 68K registros de datos y direcciones separados
- Pentium registros separados para enteros y
flotantes - Una instrucción de código máquina puede ser
varias instrucciones de código intermedio - En la misma instrucción se realiza el cálculo de
la dirección de memoria del elemento de un array
push
MOV (SP),R1
pop
MOV R1,-(SP)
49Ejemplo de Optimización dependiente de Máquina
Pentium y Pentium II (I)
- Ayudar al compilador para que pueda optimizar el
código - Tener en cuenta los algoritmos de predicción de
saltos - Evitar paradas por uso parcial de registros
(Avoid partial register stalls). - Alinear los datos
- Ordenar el código para evitar fallos de la cache
de prelectura de instrucciones - Reordenar las instrucciones para maximizar la
ejecución paralela de instrucciones.
50Ejemplo de Optimización dependiente de Máquina
Pentium y Pentium II (II)
- Evitar los prefijos de instrucción
- Evitar leer y escribir sobre la misma memoria con
diferentes tipos de datos. - Emparejar CALL y RET
- Evitar código automodificable
- No poner datos en el segmento de código
- Calcular las direcciones de destino cuanto antes
51Como Escribir los Programas C
- Ayudar al compilador para que pueda optimizar el
código - Minimizar el uso de variables globales
- Minimizar el uso de punteros
- Minimizar el uso de estructuras de control
complejas - No usar register
- Usar const
- No contradecir al sistema de tipos
- Tener en cuenta los algoritmos de predicción de
saltos. Suposiciones del predictor - No saltar en caso de un salto condicional hacia
delante - Saltar en caso de salto condicional hacia atrás
52Reducir el Número de Saltos
- Reduce la posibilidad de predicciones erróneas
- Reduce el número de entradas en la BTB (Branch
Target Buffer) - Ejemplo ebx (AltB) ? C1 C2
- cmp A, B condition
- jge L30 conditional branch
- mov ebx, CONST1
- jmp L31 unconditional branch
- L30
- mov ebx, CONST2
- L31
- Pentium
- xor ebx, ebx clear ebx
- cmp A, B
- setge bl When ebx 0 or 1
- OR the complement condition dec ebx
ebx00...00 or 11...11 - and ebx, (CONST2-CONST1) ebx0
- or (CONST2-CONST1)
- add ebx, min(CONST1,CONST2)
- Pentium II
53Evitar paradas por uso parcial de registros
(Avoid partial register stalls).
- Register Stall al acceder a EAX
- MOV AX, 8
- ADD ECX, EAX
- En el caso de Pentium II se puede producir para
instrucciones no contiguas - MOV AL, 8
- MOV EDX, 0x40
- MOV EDI, new_value
- ADD EDX, EAX Partial stall
54Alinear
- Alinear datos
- Align 8-bit data on any boundary.
- Align 16-bit data to be contained within an
aligned 4-byte word. - Align 32-bit data on any boundary which is a
multiple of four. - Align 64-bit data on any boundary which is a
multiple of eight. - Align 80-bit data on a 128-bit boundary (that is,
any boundary which is a multiple of 16 bytes). - Alinear código
- Loop entry labels should be 16-byte aligned when
less than eight bytes away from a 16-byte
boundary. - Labels that follow a conditional branch should
not be aligned. - Labels that follow an unconditional branch or
function call should be 16-byte aligned when less
than eight bytes away from a 16-byte boundary.
55Reordenar las instrucciones para maximizar la
ejecución paralela
- Pairing cannot be performed when the following
conditions occur - The next two instructions are not pairable
instructions (see Appendix A for pairing
characteristics of individual instructions). In
general, most simple ALU instructions are
pairable. - The next two instructions have some type of
register contention (implicit or explicit). There
are some special exceptions to this rule where
register contention can occur with pairing. These
are described later. - The instructions are not both in the instruction
cache. An exception to this which permits pairing
is if the first instruction is a one-byte
instruction.