Title: Desenvolvimento de Jogos 3D
1La industria de desarrollo de videojuegos en
Brasil
Esteban Walter Gonzalez Clua ICAD IGames /
VisionLab Departamento de Informática - Puc - Rio
2Made in Brasil
3LUA
Far Cry, World of Warcraft, Homeworld 2, Grim
Fandangos, Baldur's Gate, Escape from Monkey
Island, etc...
4Engines
www.wdw.com.br
www.fly3d.com.br
5Libros
6Peculiaridades del mercado
- Características generales de la industria
Mucha Pasión!
- Atraso por entrar en la industria mundial
- Falta de industria de Hardware / Consolas
- Mucha tradición en Software
7Mapeo del mercado
- Juegos para empresas Marketing, Entrenamiento,
salud (Mercado en desarrollo) - Celular (Grande Mercado)
- PC (Problemas relacionados a la piratería)
- Consola (Casi no existe)
- Arcade (Mercado pequeño)
- TV interativa (Futuro)
- Juegos online (Grande potencial)
8Soluciones para explorar el mercado
9Desarrollo para otros países
10Massive Multi-player Games
- Ragnarok
- Erinia
- Botzin
- Gunbound
- Taikodon (a ser lançado)
- Knight online (a ser lançado)
- Otros ...
11Exploración del mercado de móviles
- 23 de las empresas brasileras de juegos
- Existe oligopolio en el mercado de operadoras
- Gran crecimiento del números de usuarios hasta
2009 (Previsión 110 millones de aparatos hoy
80) - Brasil es el sexto mercado más grande móvil del
mundo en telefonía.
12Operadoras en Brasil
Fuente Anatel (maio/2005)
13Ejemplo VIVO
- Aparatos compatibles 1,3 millones de celulares
BREW (2004) 4 millones de celulares BREW
(Previsão 2005) - Downloads 4 mil downloads por
juego/por mes (estimativa media) 150 juegos en el
catálogo Juegos de suceso 50 mil
downloads/mes - Precio de venta al
consumidor US1.00 a US5.00
14Portales de distribución alternativa
www.baseoi.com.br
finalboss.globo.com
15Advergames
www.jynx.com.br
16Serius games
www.gestum.com.br
17Instituciones
18Incubadoras de empresas de juegos
19ABRAGAMES
www.abragames.org.br
20ACADEMIA
21Universidades
- ICAD-IGames / VisionLab - Puc - Rio-
UNISINOS- USP (LSI, Interlab)- UFPE /
C.E.S.A.R.- Unicamp
22Eventos
Janeiro de 2005 08/01 a 30/01 Game_Cultura (São
Paulo-SP)Festival de jogos eletrônicos do SESC
Pompéia Abril de 2005 06/04 e 07/04 III Tela
Viva Móvel (São Paulo-SP)Novos negócios em games
e aplicativos para celulares 14/04 1º Troféu
Gameworld (São Paulo-SP)Premiação dos melhores
games de 2004 Maio de 2005 23/05 Forum de
Games Online (São Paulo-SP)Palestras com a
participação de empresas coreanas 27/05 a 29/05
CDG Rio (Rio de Janeiro-RJ)Conferência de
desenvolvedores de games do Rio de Janeiro
30/05 a 03/06 Infobrasil (Fortaleza-CE)Games,
cibercultura e negócios Junho de 2005 01/06 a
18/06 Mundo Games (São Paulo-SP)Exposição,
Palestras e oficinas sobre temas de jogos 07/06
III Encontro Design de Games (São
Paulo-SP)Evento sobre jogos da Universidade
Anhembi Morumbi 16/06 IN Games (São
Leopoldo-RS)Evento sobre as últimas tecnologias
de Desenvolvimento de Jogos
Julho de 2005 25/07 a 29/07 JAI em
desenvolvimento de games (São Paulo-SP)Jornada
de Atualização em Informática da SBC Agosto de
2005 23/08 a 25/08 GameDays05 (São
Paulo-SP)Tecnologias inovadoras no
desenvolvimento de jogos eletrônicos Setembro
de 2005 09/09 e 10/09 I Jornada de jogos
digitais (Belo Horizonte-MG)Cenário
Acadêmico-Profissional em Minas Gerais 12/09 e
13/09 IV Tela Viva Móvel (São Paulo-SP)Encontro
dos serviços e entretenimento wireless 28/09 e
29/09 Mobile Messaging South Cone (Rio de
Janeiro-RJ)Evento de serviços de mensagens e
mobile entertainment Outubro de 2005 09/10 a
12/10 SIBGRAPI (Natal-RN)Simpósio Brasileiro de
Computação Gráfica 15/10 e 16/10 GameCon (São
Paulo-SP)Evento de Jogos, anime e cosplay
Novembro de 2005 17/11 a 19/11 Electronic Game
Show (São Paulo-SP)Feira de Jogos Eletrônicos
23/11 a 25/11 SBGames (São Paulo-SP)Simpósio
Brasileiro de Jogos para computador
23Eventos
24Eventos
- WJogos
- GameArt
- In2Games
- Festival de Jogos
- Independentes
25Iniciativas gubernamentales
- En 2004, el Ministerio de cultura reconoce a los
juegos como contenido audiovisual. - No sé por qué tanta discusión en la prensa, los
juegos siempre fueron y siempre serán una forma
de cultura audiovisual - (Orlando Senna, Secretario de Audiovisual)
26Empresas
- Aproximadamente 61 empresas desarrollan juegos en
Brasil hasta julio de 2005
44 Bico Largo (São Paulo SP) Akan (São Paulo
SP) Amok Entertainment (São Paulo SP) Atlantis
Studios (São Paulo SP) Bermuda Soft (São Paulo
SP) Bitcrafters Calibre Games (Curitiba
PR) Continuum Entertainment Cyprux Délirus
Entertainment (Campinas SP) Devworks Game
Technology (São Paulo SP) Donasoft Games
(Petrópolis RJ) Eons Games (Curitiba
PR) Espaço Informática (Londrina PR) Finalboss
(Rio de Janeiro RJ) FourX (Maringá PR) Green
Land Studios (Santos SP) Hoplon Infotainment
(Florianópolis SC) Ignis Games (Niterói
RJ) Inflammatio Entretenimento (Curitiba
PR) Jynx Playware (Recife PE)
LocZ Games (Rio de Janeiro RJ) Ludens Artis
(Gravataí RS) Matic Entretenimentos Meantime
Mobile Creations (Recife PE) Nology (Recife
PE) Nyx Entertainment (Recife PE) Oniria
Entertainment (Londrina PR) Palmsoft
(Florianópolis SC) Perceptum (São Paulo
SP) Preloud (Recife PE) Sevenway Mobile
Application (Recife PE) Sioux South Logic
Studios (Porto Alegre RS) Staridia
Softworks Sylic Games (São Paulo SP) Tilt.net
(São Paulo SP) Vortek Z80 (Campinas SP) Ziqx.
27Distribucion Geográfica de las empresas
PE 9
RJ 12
SP 30
PR 33
SC 5
RS 7
28Facturación (Total de 2004 U 100.000.000,00)
PE 16
RJ 26
SP 23
PR 16
SC 1
RS 16
29Algunas empresas
30esteban_at_inf.puc-rio.br